他的优势,在于现实工具可以带进游戏中,造军舰航母,那是别想了。 罗曼没有这个手艺,也没这个金钱。 可以在近海航行的单桅帆船倒是没什么问题。 打定主意。 他先是尝试了一下穿越携带物品的限制,发现与重量关系不大,但必须得是他“拿”起来的事物。 受限于他的力气,直接把家里的船带过去的想法宣告失败。 他必须在游戏世界手动打造一艘船作为初始舰。 船对玩家来说非常重要,更是纵横海洋的资本,考虑到初始岛会有很多玩家,不符合世界观的东西,最好弄隐蔽一些,或者干脆不弄。 回归原始。(主角走单机线,他进的是真实游戏世界,玩家进的虚拟游戏世界,信息挂。) 杀了那么多年鱼,罗曼拥有自己的船,也造过船,手艺虽然不怎么样,大致过程是知道的。 这也是生活技能中“工匠lv.2”的来源。 工作室就有很多现成的工具,思考了一会,罗曼打电话给一个朋友的船坞,让他派人送一些专业的航海木材过来,五万块搞定。 这种木材经过专业加工,能防海水腐蚀,特别是龙骨更是重中之重。 传统船支的航行方法要弄,现代工业的船用发动机也要装上,他可以偷偷用。 真身进入,现代化内装也要搞上,还得他亲自动手,这么一算,想造出来少说也要一个星期以上。 若只造一个木筏,安全问题无法保证,到了〈初始岛〉同样要造更大的船出航。 无法避开的挑战。 “那就开干!” 年轻人的眼中,是名为冒险的强烈渴望,他太希望平静的生活中多出一抹不一样的刺激与波澜。 嗡! 空旷无人的沙滩上,一個年轻人手持大威力油锯,拉动绳索,属于机械的躁动轰然响彻在这个世界。 〈新手岛〉没有任何威胁。 所谓水源尽头的“福利本”却不一样,哪怕属于游戏设定的“福利”,也是有怪物存在的。 他还没想好用什么武器去跨过这道门槛。