最后, 还是有玩家选择了成为虫人。
就在大家把基地里饲养的水生虫族吃得差不多,不得不离开基地, 寻找更多的虫族美食之后。
选择成为虫人的玩家数量,相较于公测后玩家的整体数量而言,微乎其微。其中又以公测后的新玩家占据大多数。
他们之所以会选择成为虫族,原因也很简单。
“为了赶上前面的玩家。”
到目前为止,《片翼天使》这款游戏当中,已经有不少玩家, 通过各种各样的方法获得了“伙伴”,并且在对战平台中取得了优异的成绩。
“伙伴”不仅仅只能作为在对战平台中战斗的伙伴, 游戏过程中也可以跟玩家相互协作、共同战斗,并且成为非常要好的朋友。
很多拥有伙伴的玩家都说,自己从伙伴的身上学到了很多东西。
后来的玩家们也想获得“伙伴”的认同并不是一件容易的事情,这从第三批内测玩家身上就能够看得出来。
大多数玩家都认为,公测同时开放的新种族, 就是官方给公测后的新玩家提供的追赶内测玩家的捷径。
不仅公测玩家们可以使用这条捷径, 先来的内测玩家们也可以使用。
在这样的前提条件下, 再加上“虫人”可以不断变强和进化的设定,那肯定是越早做出决定的人越有利。
就算找不到可以快速进化的方法, 只要花费在锻炼上的时间越久, 肯定就会比其他人更强对不对?
对于这一点, 系统并未给出明确说明, 只让玩家自行探索。
所以玩家们也不知道是否如此, 反正他们就是按照“常理”这么推测的。
于是,一部分想要把握住机会的玩家, 很快做出了转换种族为虫人的决定。
玩家们转换种族的时候并不需要刻意准备什么, 他们只需要在系统中找到种族转换功能, 选定“虫人”,再点击“确定”就好。
点击“确定”的时候,系统会跳出提示:“虫人特化方向不可控,确定要进行种族转换吗?”
玩家再次点击“确定”。
系统提示说:“祝你好运。”
然后就会开始读条。
在读条的过程中,玩家的身周的风会突然绕着玩家流动起来,形成一个浓密的风茧将玩家包裹起来。
被包裹在风茧中的玩家,将会感觉到自己的身体在发热,同时肢体上的改变也会清晰的传递到他的大脑中。
就像是毛毛虫用丝将自己包裹起来时一般。
位于风茧中的玩家在自身发生改变的同时,一些相对应身体变化的东西将会被他的意识接收。
“这种感觉非常奇妙,就好像我天生就明白,为什么我会长出翅膀,而我又该如何使用这样的翅膀去飞翔。”
“这些信息,仿佛被刻在我的基因当中,我天生就明白该要如何使用自己的身体。”
毛毛虫需要破茧才能成蝶。
被风茧包裹的玩家亦是如此。
当一切的变化结束后,风茧已经变成了真正的由能量构成的“茧”,玩家需要自己从“茧”里出来才行,旁人的帮助只会使玩家这一次的种族转换失败。
失败的结果……
当然是死亡。
死亡后的玩家照例会被系统踢出游戏一个小时,可是当玩家回到游戏中,再次申请转换种族的话,却要等起码一周以上的时间。
用官方的话来说,是为了消除玩家们在风茧中接受到的信息。且玩家下一次申请种族转换,玩家的特化方向不一定跟上一次相同。
所以,当在路上看见有粗心的玩家被茧包裹起来的时候,不要着急去帮忙将玩家从茧里捞出来,因为那样可能会被打。
破茧成功的玩家将会成为新生的虫人。
跟那种被虫母特化和控制的虫人不同,通过系统特化为虫人的玩家,将会保留自我意识,也不会失去对身体的控制权。
同时玩家身上的特化也将更为彻底。
也许是大多数玩家都专门去了解了《数码宝贝》或者《宠物小精灵》等作品,再加上自我意志影响的缘故,这一批特化成为虫人的玩家,不但外形好看,大多还长了翅膀。
一般长翅膀的玩家身体将会变得更加轻盈、小巧。
虫人属于虫族,所以玩家们的翅膀也偏向于“蝉翼”和“蝶翼”。
飞起来的时候,有些慢点,看着翩翩起舞非常好看。
有些则是嗡嗡响,速度却非常可观,刷得一下就没了人影。
并且他们的外形也比预想中更符合人类的审美,一些虫族特化部位,仿佛穿戴在身上的礼服或者宝石一般,这就更让选择成为虫人的玩家感到满意了。
“这哪里是变成又丑又大的虫族,这分明是进行了一次全体整容吧?!”
看见转换为虫人玩家的其他玩家,发出了这样的感叹。
看到这一批种族转换的效果后,其他同样对种族转换心动,但有些犹豫的玩家紧跟着下定决心。
不过并非所有玩家都能长出漂亮轻盈的翅膀,有些玩家还特化了躯体,变得更加高大强壮;有些玩家特化了四肢,变得更高,同时也拥有了螳螂一般的身手;还有些玩家特化的是双眼,远远看着……
有点像是蜻蜓队长。