“有人整理了《魔女之家》的剧情背景吗?我怀疑地球游戏可能跟上次一样在这里面塞了点狠活。” 一开始,还是无人回复,但很快,另外一个帖子就冒了出来,回复对方。 “还没,不过我自己玩的时候有特意去截了图【图片】【图片】【图片】” 这几张图片都是薇奥拉在翻阅图书馆的书籍时,有关书籍的内容。 “我现在还在看,一开始薇奥拉醒着的森林那一片地图,我怀疑这一块可能跟现实中的某片森林有所联系。” “看背景来说,可能在霍格尼德帝国那一片。” “这个想法有点意思,让我拿地图比对一下。” 很快,艾安魔网的网友们,纷纷开始行动起来。 “这个建筑风格感觉也有点熟悉,好像是400年左右,在霍格尼德帝国流行的装潢?” “好像还真是!” “【乌萨维亚粗口】的,怎么感觉这玩意儿越挖越深呢?” “我在看理论假说家的《费兹迪》理论视频之前,也不会想到一个游戏的线索能藏这么深(暗影精灵苦笑)” “不会还有一些线索隐藏在之后更新的新难度里吧?” “极有可能!淦!” “除了游戏本体外,美术设计集、音乐专辑,还有之后作为奖励发放的短篇小说,肯定都各有用处!” “一个游戏而已,把故事讲得那么复杂,至于吗……” “啊啊啊!《魔女之家》里还有什么秘密啊!” ———————————————— “那秘密可多了。” 看着这个帖子,温黎明轻笑一声,随后退出了施法者论坛。 宣传的效果已经开始慢慢体现出来了。 他特地去博客绘画区找了几位有着一定名气的画师,以约稿的形式免费向他们提供了《魔女之家》的游戏本体,以及一定数额的报酬。而他的要求只有一个。 就是以同人的形式创作与《魔女之家》有关的绘画作品,在地球游戏预定公开新的更新公告的这一天发布到博客。 同人游戏,唯有同人创作才能更有效的积攒出人气。 地球上的许多游戏能够大获成功,都是依靠着这样的真理。 虽然有些心疼投出去的钱,但舍不得孩子套不着狼。现在在这些画作的引流下,不少没有接触过游戏的玩家也都知道《魔女之家》这个名字了。