移动,瞄准,攻击……
在大规模的宇宙舰队交战中,战术的作用并不显眼。
虽说它能够在局部战场环境形成以多打少的场面,但是在绝对的实力面前,任何花里胡哨的东西都显得毫无作用。
这场双方主力尽出的战斗从一开始就进入了白热化之中。
在看到了突然跃迁出现在荣耀第三舰队中央的那些纳伽法级和神示级无畏舰后,大可汗放弃了一开始的通过战术上的压制从而最小损失地消灭统合部舰队的幻想。
调整心态、借助灵能力量重回巅峰的大可汗,第一次在统合部所有高层面前表现出了他真正的指挥实力——
无论是掩盖在战舰机动轨迹下的突防导弹、借助于本地星际要塞突然骑脸的舰载机突击群,还是如臂如使般配合丝滑流畅的战舰编队,都无时无刻的在向纪辰等人表明一件事情:
一个准备充足的大兵团指挥至少能够弥补敌我之间百分之二十的战斗力差距。
不单单如此,要不是除了星云、超新星等特殊的恒星系外,普通的星系对舰队大规模的移动并没有过多的环境限制的话,现在的统合部主力舰队早就在大可汗神乎其技的战斗指挥下难掩败像了。
【警告,模型显示,当前战场预估胜率已低于50%。】
【警告,当前战斗胜率已低于可接受阈值,请增派更多舰船进场用于平衡胜率。根据诺亚方舟计划-风信子一号法案,当战斗胜率低于30%,副官自动接管战斗并立刻执行紧急超光速法令……】
“警告驳回,关闭所有与战斗胜率有关的警告!”
【命令驳回,根据底层指令,副官必须确保人类文明的延续处于第一位,根据当前数据资料,我们无法承担主力舰队完全损失的后果,人类将失去抵御敌人入侵的最低军事力量……】
在旗舰盘古号的舰桥内,统合部的战斗用人工智能‘副官’一遍又一遍地汇报着战场上的最新战况,并不厌其烦的重复着‘需要增援’或者‘立刻撤退’的警告。
显然,目前的战斗局势对于统合部来说是相当的不利,以至于从风信子号停靠在新伊甸星系的擎天堡级恒星基地后就很少出现在众人面前的战斗用人工智能‘副官’都将自己绝大多数的算力转移到了前线,并做好了接管所有统合部战舰的准备。
那么战局真的就如同现在看到的这样糜烂,或者说不利吗?
首先,从参战舰船数量以及战损比的角度上来看。
虽然统合部的战舰数量与质量远多于大可汗的荣耀舰队和可汗谕使舰队,但是由于指挥问题和繁杂的战线,大多数的统合部战舰都被堵在了后方,这就造成了实际与敌人接触到的战线上,统合部舰船的数量并没有高于敌人的,反而在局部战线上少于敌人。
这就导致了目前的统合部舰队有一种拳头打在棉花上——有力无处使的尴尬局面,并进一步引发了敌我双方战损比异常难看的情况发生。
而根据战斗用人工智能‘副官’表象上对战场胜率的逻辑判断模型来看,敌我双方之间的战损比是一个衡量战斗天平的重要数据,
这就致使统合部主力舰队的大量战舰在还没有接触到敌人的时候,已经在人工智能的模型中被宣判了死刑——不论他们有没有在雷达索敌屏中看到敌人、不论他们有没有发射出一枚炮弹,只要战舰驶进了战场,那么在敌我战损比的推理判定下,他们都被‘副官’无情的定义为了残骸。
其次,从后备军或者说援军的角度上来看,统合部抵达开拓之路星系但又没有加入现在这场战斗的舰船数量的确不少,总数大概为已参战舰船数量的20%左右,而大可汗方面则毫无保留的将所有的星舰全都投入到了战场当中。
但是这些未参战舰船都被分散在从星系内的第五行星轨道到星系最边缘中间面积庞大的空域之中,其中用来对正在发生于第七行星要塞中的陆军登陆行动进行增援的舰船就有至少三十艘的规模。
除此之外,还有相当一部分的战舰被安置在庞大空域中。他们正在执行战场通讯中继、后勤维护等非战斗,但又对战斗起到必要支持的任务。
先不考虑将这些舰船集结起来投入战场中的作用,光是让这些战舰暂停自己正在执行的任务,就会对现有的正在展开的军事任务造成极其严重的影响,甚至还可能让一些已经取得的优势被白白浪费掉。
而且这些没有参加战斗的舰船不仅距离主战场很远,在现在这种复杂电磁和空间环境下只能够靠亚光速引擎进行移动,还大多都是特型化的对地支援型战舰战舰或者通讯、维修类型的后勤舰,战斗力连一些老旧型号的驱逐舰都比不上。
“当前战场胜率正在逐步升高……只要维持现在的这种状态,我们能够在72小时后彻底歼灭大可汗的舰队。”
虽然数据一致,但是在经过两个不同的人工智能使用超算的模型模拟后得出的胜率却大相径庭。