被踢飞的奈克瑟斯赶紧将手上的断刃插在地上减速,随后松开武器左手贴在胸口能量核心,吸收能量后立即抛向空中,随后粒子之羽如同雨点般倾斜而下。
准备冲过来继续攻击的浮士德赶忙停下脚步,而奈克瑟斯抓住机会鲤鱼打挺起身,手上武装撞击划圈,起身后的顺势高举左手张开美塔领域。
看到这一幕的浮士德同样交叉手臂准备侵蚀领域,但这一次奈克瑟斯很坚决的持续提供能量,不想陷入能量对拼的浮士德立即放弃侵蚀,迈步冲向奈克瑟斯准备使用擅长的格斗技。
领域释放完毕是奈克瑟斯立即挥拳攻击,他的目的不是命中,而是逼退。但很显然浮士德并不这么想,格斗技重要的是近身,现在好不容易近身了,要是后退岂不是要被你一大堆光线攻击?
因此浮士德不退反进,拍防格挡、下按臂格挡、撑臂格挡。挡住一连串勾摆拳连击后浮士德连续两个后手拳击腹,随后扒肩膝撞腹,然后拽着手臂丢向旁边的石壁。
此时的两人处在美塔领域中被山体围起的类似角斗场的地方,而现在的奈克瑟斯被摔在边缘,好不容易起身就被浮士德一个飞踢撞在山上。
看过拳击比赛的人应该知道,堵在绳边和绳角往往意味着吃瘪被动站下风。当身体靠在一个东西上时,人的重心往往不在两脚间,出拳无法正常发力,核心力量受到影响,攻击力量会大幅减弱,身体灵活性也会降低。
心知这一点的奈克瑟斯赶紧蹬墙出拳,被浮士德转身躲过后抓住手臂向上一拉,使得奈克瑟斯侧面空档打开,被一个反肘击再次打在墙上。
猛地撞墙的奈克瑟斯因反作用力向前倾,结果被浮士德再一拳勾拳击腹。进化为青年型的奈克瑟斯胸口和两肩都有护甲,但腹部却没有。虽然防御力同样得到了加强,但硬要算的话是正面较为薄弱的位置。
说实话,如果浮士德不是敌人,被打的不是奈克瑟斯自己,看到这种针对性的打法奈克瑟斯都忍不住要鼓掌了,但被打得弓起身子的奈克瑟斯只想吐出点什么东西来。
还没完,浮士德抓住奈克瑟斯的脑袋猛地暴力撞墙,在山壁上留下一个裂纹凹口。奈克瑟斯赶紧一个后肘击撞开浮士德,右手风暴之剑弹出两挥逼退一刺攻击。
将最后一个刺击视作直拳,浮士德弯头躲闪快速近身上勾拳打手腕。虽然奈克瑟斯的右腕好了大半,但用起来还是很疼,所以想着能不用不用,危急时刻阴人的奈克瑟斯被一拳打回了现实。
现实是什么,现实是生死决战才不管伤怎么样,敌人不会管你什么地方有伤,所以你也别管,因为无论受多少伤,战场上就是你不死我就死,所以我死不死取决于你死不死。
所以放开手脚攻击吧,除了致命伤剩下的我都能接受。