而像约翰·维奇他们三个这样的无名小卒,说抄都是看得起他们。
说干就干,他们花了个整整三个月时间,制作出一个全新的三消游戏《宝石迷阵》。
对于这个有着精良画质、声音特效和消除特效,玩法和之前那个JAVA小游戏不能说完全相同,只能说是一模一样的换皮游戏,约翰·维奇三人充满了信心。
在把这个游戏拿给周围朋友和家人试玩后,得到的反馈都很不错。
这让三人觉得,这次他们终于要成功了。
于是信心十足的找到了游戏发行商,想要以5万美元价格出售这个游戏。
这钱足够他们吃上一两年的披萨了。
然而现实却是,没有任何一家公司鸟他们。
不甘心的他们又把这个游戏制作成PC版,四处兜售,结果还是连连碰壁。
这时又是卡帕卡站了出来,他声称已经发现了游戏卖不出去的原因。
这一切都怪他们那个奇葩的工作室名字。
正经的游戏发行商,一看他们这名字,肯定就认为他们制作的是一款不正经的游戏。
约翰·维奇和布莱恩一听觉得有道理,当即决定改名字。
他们先确定了Pop这个免费域名,然后在一堆后缀中找到了唯一能够注册成功的Cop,于是PopCop宝开游戏公司正式成立。
结果这招真的管用!
工作室改名才不到三天时间,他们就接到一封来自前雪山乐WON战网,现在改名叫做Steam的平台发来的电邮。
按照邮件上约好的时间,他们来到了这里。
甚至还提前了一点。
来之前约翰·维奇三人的心理预期已经一降再降,现在只要Steam肯出三万美元,他们就愿意把《宝石迷阵》卖给对方。
与此同时,结账离开海鲜餐厅的杰米和恰克并没有跟G胖一行人那样直接离开,而是朝着游艇码头走去。
恰克租了一艘游艇,还找了十个辣妹嫩模,准备出海好好玩一圈。
今天船上会有五个男人,两只手正好一边抱一个。
恰克和杰米是最先登上游艇的,无论是约见的三位客人还是辣妹们都还没有来。
两人坐在游艇甲板的露天沙发上,恰克仍不住跟杰米吐槽起他在资料上看到的宝开公司以前用的那个奇葩名字。
“是不是这帮做游戏的家伙都这么的奇葩?他们是怎么想到要用这个名字的?”
杰米耸耸肩,让恰克等会儿可以直接去问那三个家伙。
正说着,游艇管家领着三个穿着打扮一看就是那种宅男,整天坐在电脑前没怎么见过世面的年轻人走了过来。
三人一路不停地四下张望,对豪华游艇上的一切都显得十分好奇,眼神中带着掩饰不住的羡慕。
“先生,客人们到了。”
游艇管家将三人领到杰米和恰克面前。
恰克坐在沙发上,用目光审视着三人。
杰米站起身,朝距离他最近的约翰·维奇伸出了手。
“很高兴能在这里见到你,约翰·维奇先生。”
约翰·维奇在面对比自己小两岁还高出半个头的杰米时,说话因为太过紧张而变得磕磕绊绊。
他刚想说自己是杰米的书迷,就被身旁的卡帕卡用手肘捅了一下。
《波西·杰克逊》是儿童向读物,你这个创业首作就开发一个瑟瑟擦边球游戏的家伙也好意思说自己是杰米的书迷?
轮到卡帕卡跟杰米握手时,这家伙充分发挥了记者出身的圆滑,直接说自己非常喜欢《弱点》这部,看完非常的治愈和受感动。
轮到布莱恩·菲特时,能够赢得杰米好感的话题都被前面两人给说了,他只能声称自己是公牛队的球迷。
看得出三人都想极力的讨好杰米。
这让一旁恰克对三人的评价又低了几分。
杰米转身向三人介绍了恰克,表明两人是共同合伙人的关系。
邀请三人坐下后,杰米分别给他们倒了一杯冰镇过的香槟。
这时游艇管家又过来,附嘴到恰克耳边,小声跟他说了几句。
恰克找来的十个辣妹已经到了,只要这边谈完正事,就可以叫她们上来。
恰克为了赶紧完事,拿出两份早就准备好的合同,扔给约翰·维奇三人。
“Steam决定买下你们制作的那个叫《宝石迷阵》的小游戏,你们现在有两个选择,一个是五十万美元直接把游戏还有你们的公司一起卖给我们,另外一个是游戏在Steam上架后按照最终售价的10%给你们分成,需要单独找个船舱让你们商量一下吗?”
约翰·维奇三人直接呆住,差点以为自己听错了。
五十万美元!
是他们第一次向发行商推销这款游戏时预期售价的十倍!
这还用得着商量?
三人对视一眼,异口同声毫不迟疑地选择了五十万。
恰克满意地点点头,正要说这是一个聪明的选择。
然而这个时候,杰米却做了一件出乎所有预料的事。
当着约翰·维奇三人的面,他撕毁了那份五十万美元的买断协议。
约翰·维奇三人再度呆住。
什么意思这是?
杰米耸耸肩,跟着解释道:
“我很喜欢你们制作的《宝石迷阵》这个游戏,所以我强烈建议你们选那份分成协议,虽然它看起来充满了不确定性,10%的收益也并不算高。”
“如果这款小游戏在Steam上架,售价5美元,不过为了吸引大家购买我们决定将做一个四折促销的活动,也就是说玩家只需要2美元就可以得到它。”
“每卖出5套游戏,你们就可以分到1美元,看起来确实不多,可试想一下,如果这个游戏的最终销量达到1000万套以上,你们可以算一下如果选择五十万美元买断,你们将会损失多少?”
两百万减去五十万,答案是一百五十万美元!
然而约翰·维奇三人却像听天方夜谭的故事一样看着杰米。
卖一千万份?
老实说这款游戏能够卖出十万份,他们都觉得这是上帝保佑了。
而十万份他们只能分到区区两万美元,跟五十万美元买断亏了整整四十八万!
杰米有些无语地望着这三个不争气的家伙,前世《宝石迷阵》发行十年间在全球获得了超过1.5亿次的下载量和2500万套的销量。
这个游戏的名字一点都没有取错,它真的就是一个现实版的“宝石矿”!
(本章完)
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