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一一八 灾兽之门(1 / 1)

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又经过一段几十米长的通道,进入另外一个穹窿。 周卓这时候已经确定,魔族探索这秘府,在得知他的快速进犯后,选择了以退为进。 让出坑位,让他去面对秘府的种种未知艰险,自己由明转暗,整军备武,作壁上观,在时机合适时,再重新下场,争夺成果。 策略没毛病,惟一的问题是,有时候,坑位让出来易,想要再拿回去,可就难了。 周卓扫视这个新穹窿。 这里的格局,他愿称其为,心岛。 整个穹窿同样被水淹没,而中央则有一片干地。 他现在所在的位置,与干地之间,水是最浅的,刚刚过膝。 其他区域就都是深水,在本就照明亮度有限的背景下,显得黑漆漆的,未知的恐怖感扑面而来。 他再次放出探索光球。 光球是可以下水的,于是他很快得知,这里的真实地形,是四通八达的枢纽结构。多达七条通道,只不过其中五条,埋在了水下。 周卓没有逞能,玩什么深度探索。魔族在他之前的攻略,要充分利用,他按图索骥,就按魔族攻略的方向推进。 不过这里的环境也是挺不错的,白白放弃可惜,于是他开始布置。 前两个区域陷阱化,主要还是处于谨慎的探险习惯。 现在这个,就是搞懂了魔族的思路而刻意设置了。 还是主打雷霆,只不过这次突出一个水雷。 幻阵也安排上。水多易生雾,雾气则极易成为幻术的载体。 不过有魔贵族坐镇,寻常的幻术可难不倒它,得整些反破解的花活儿。 很快,雾隐水雷阵就布置好了。耗费了些超凡材料,乃至起画龙点睛作用的蜃气,投资不算大,周卓对其威能效果很有信心。 正好,探索光球也完成了核心圈之外的延伸圈探索。 主要是为了更好的掌握情报,以免错过重要信息。 他虽然相信魔贵族的探秘水平,但更加相信的,还是自己的眼界卓识。这要不亲眼看一番,心中不踏实。 再次踩水离开,又是曲折通道,这次的通道比较长,足有五百余米,且沿路都有灾兽触须。 有的从岩壁中伸出来,有的从天顶上,有的从地下,晃晃悠悠,来回舞动,每一跟触须上都有色泽各异、但整体清亮的光团飞绕。 看这些触须的状态,以及遗留的脚印等痕迹,他确定,魔族显然是在副本入口处吃了亏、长了智,因此没再使用暴力,去尝试清除这些触须。 问题来了,以他的经验和认知,别说是寻常魔狗子,便是魔矮人和魔战士,想要无恙的通过这条触手长廊,都不太容易。 另一方面,魔贵族可没有亲力亲为、拔桩扫障、脏活累活,为麾下铺路的习惯。 于是周卓没有急着通过,而是在周围细细查探。 果然,魔族自行挖掘的隐秘通道入口被他发现了。 他并未使用这便捷安全的通道,而是从一旁迂回,开出条连接这隐秘通道的新通道,然后借之小心翼翼的在隐秘通道中布置了陷阱。 最后,舍易求难,冒着一定的风险,从触手通道越过这个区域。 又是一个穹窿,这个穹窿的格局,周卓概括后称之为:池塘。 水榭、心岛、池塘。 三个泡水的穹窿,都很有特色。 这个池塘的特色是,以通道为主的系列建筑,其外墙区域,成了池塘的边沿。 所以,走进这系列建筑,就仿佛进入了水族馆,只不过没有通透的玻璃墙可供观赏。 通道大体呈现一个‘t’字形态,周卓现在处于‘t’的左上角,他一路直走,最终会通过石质阶梯,抵达一个祭台般的所在。 而若是中途右拐,同样是一段路后拾阶而上,然后来在比池塘水面略高的柱廊区域,这区域的尽头,是一面墙,一扇门。 从探索光球回馈的信息来看,魔族便是被这面墙、这扇门阻了脚部。而具体有什么名堂,还需要亲自探察才行。 周卓选择了先探察石门这边。 在经过柱廊时,周卓注意到柱廊上的照明,又出现了最外入口井壁上的那种‘盈月水华’式,只不过这次不是盆,而是盏,盘盏大小,每根柱子上都有。 而在通往石墙石门之前,更是有瀑布水帘的结构,也是盈月水华的效果。 此间的建筑结构也证明了,这不是后来地形变化而导致的,而是设计之初,就是这般模样。 如此一来,周卓很自然的就多了些防范心思。 他隔着水帘盯了对面的墙体和石门一会儿,很认真的观察。 从墙体的边缘与泥土岩石的不规则贴合来看,这墙是从另一边建造的。甚至多少能想像出些具体的建造过程——将岩洞切削出一个平整的截面,然后贴着这个截面垒一面墙。 如此,就是现在这般景象,洞穴的边沿不规则的与严丝合缝的石墙紧密贴合,就像大团泥巴砸在平滑的墙板上,然后上手将中央的泥巴撸掉,而没去理会边缘的不规则。 这样的一个结构,很可能意味着,这看看起来是一堵墙,实则后面是一个完整的石造的大屋或殿堂。 若是这个假设成立,眼前的水帘,就好比院门。另类的防盗铁艺栅栏。 那过这个栅栏时,多半是有讲究的。 现在的问题在于,周卓没能看明白这水帘的讲究是什么。 “莫非触发的机关在别处?那边的祭台?”周卓心中思索着,扭脸看了看无光照明,而显得黝黑的祭台。 ‘哗哗!’他撒出了大把照明专用的光珠。 一时间,这些飞到空中均匀阵列的光珠,将整个穹窿都照亮,一派白炽灯管够的夜晚施工的大工地效果。 接下来,周卓还放出即可探索光球入水,看看这很古怪的池子,是个什么说法。 结果祭台那边并没有看出什么名堂,水下倒是品出了恐怖。 就在与瀑布水帘之后的墙体对应的水下,又出现了最初那个井地般的桥柱结构。 空的,,从桥柱之间可以继续向深处游,进入墙体之后。 只不过其顶部没有可供上浮的出入口。 并且,在桥柱后面的深邃而宽敞的水穴中,四面的墙壁上,都伸出灾兽的触须,像是水草般无力的随着水的清微漾动而摆荡。 这些触须的表面,也没有环绕的光团。可以说是状态莫测。 再往前,则是一张恐怖巨口,直径超过三十米,一圈圈的刀牙,那模样十分的克苏鲁。 初步估测,这应该是灾兽的嘴巴,或者是嘴巴之一。 所以,整体感官,这个秘府,貌似就是建立在灾兽基础上。 周卓一度想用‘灾兽干翻了异族霸主,然后就近找了个所在一头扎下去养伤,结果大地崩裂、将超凡古建筑群搞的四散零落,从而形成现在的秘府遗迹’的说法来解释这里的过往。 但现在这说法明显站不住脚了。 真要只是灾兽随便扎下去养伤,是不会扎的这么恰到好处的。 现在周卓更相信,这处秘境,原本就有属于灾兽的位置。 灾兽在打完异族霸主后,回归巢穴养伤,结果因种种原因再也没能苏醒。 而巢穴因为灾兽的回归,也变得充实,之后在漫长的岁月中,地形变化,将灾兽和巢穴近乎融为一体,而关键区域,则因为超凡力和在收到双重效果,得以较为完整的保存至今。 有了这个假设托底,再回头看瀑布水帘及其后面的门扉,想象的空间便可以收窄很多。 比如说,包括水帘在内的这个门户体系,对灾兽而言,可不可以是威尼斯面具般的存在? 扣在灾兽的脸上,掩着它的鼻子,嘴在下面,不需要面具遮挡。 当然,这个面具的真正目的,很可能只是用于跟灾兽互动的平台。 就像船坞桥道,船的相当一部分沉在水下,楼在水面的部分在桥道的作用下,方便出入。 这个也是,通过这个特殊的面具,可以直面灾兽的眼睛、额头,然后方便与之互动。 如果这头灾兽,是{极度深寒}中的boss大章鱼那样的形态,那么周卓觉得,自己的这个猜测,高概率成立。 “看来,想要顺畅的跟这灾兽互动,先得证明是‘自己人’呀!”周卓这般想着,再次看了看祭台。 他怀疑这个祭台的存在意义,包括获得‘自己人’资格。 但他显然不会想过的意识,那么,就只能从‘盈月水华’这个角度打主意了。 毕竟,迄今为止收集到的相关信息,最具超凡特征,且与秘府乃至灾兽关联较为紧密的,就是这个盈月水华。 “换其他人来,即便能相处以之为突破口,一时间也无从下手,需要大量时间、精力等方面的耗费,来研究盈月水华的特质。可我有蜃气,有造化之力,只要舍得,这个关隘,突破起来却并不难。”……

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