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第三百五十六章 乘胜追击(1 / 1)

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麒麟周刊为什么卖得好,现在已经成了全亚洲乃至全世界的漫画从业人员必须研究的课题了。 日本人最是想不通,他们的漫画刊物有四十多种,最为畅销和影响大的自然就是三大漫画周刊了。 但这三个漫画周刊无不是经过了十几年、几十年的努力,才有今天的地步,哪里像是麒麟周刊,第一期就足足卖掉了300万册,第三期就400万册售罄,这是什么概念啊!? 日本人是非常愿意安静下来,认真分析一样东西的。 这一次他们的几大漫画周刊的主编们、编辑们,还特意的破天荒的聚集在一起,开了一个简短的讨论会议——要知道,平日里这些人见面,第一反应都是恨不得掐死对方,然后自己就可以称王称霸的了,这么心平气和的联合起来做事儿,绝对是第一次。 他们把麒麟周刊的九个漫画一个个的掰开了来,一张张画纸的掰开了来看,研究了整整两天,才最终得出了结论。 这九部漫画里面,乍一看最吸引人的是网球王子、犬夜叉和圣斗士星矢,但实际上柯南和樱桃小丸子才是最能长久连载的好题材。 而剩下的变形金刚,题材虽然有点接近微星小超人,但最开始第一期的时候,就有人提过这个问题了,他们本来还以为抓住了麒麟周刊的把柄,没想到去问takara公司的时候,人家却说麒麟文化有限公司早就购买了衍生的开发权利,漫画自然是没问题的。 而这部变形金刚,在故事情节上,应该没有太大的优点,不过就是正邪双方大战,然后把战斗的对象从人变成了机器人而已。 精彩是精彩,好看是好看,但也就是一般的小孩子喜欢罢了,入不了这群身经百战的编辑们的法眼。 在他们眼里,充其量也就是汽车人变身的时候,有点看头。 但是! 现在日本的漫画的周边产品,早就已经开始开发和制作了,而且早就有taraka公司的微星小超人珠玉在前,漫画家们一眼就看了出来,恐怕变形金刚是直奔着玩具周边去的。 想想微星小超人系列的玩具,为taraka公司赚了多少钱吧,这变形金刚在可玩度和可操作度上面,更加的厉害,绝对是能超过微星小超人的! 再有一部的古墓丽影,这部美女直接去冒险的剧情,现在还没有彻底展开,但也受到了不少人的关注。 因为这种女人冒险的漫画,现在都没有一部,而且是美女的打斗动作丝毫不逊色于男人的,这就更有看头,很能吸引男女书迷的关注。 乌龙院和热带雨林的爆笑生活,倒是没有太特别的地方,也就是笑话故事而已,好看归好看,但长期发展肯定不好,质量应该属于这9部漫画中稍微弱一点的。 但这也是在这九部漫画之中相对弱些而已。 事实上,许多书迷们,现在已经开始膜拜起“阿布大人”了,而乌龙院里面的四个主角,也是各有人喜欢,两本漫画的人气指数非常的高。 “遇到这么九部超级经典的漫画,能创造出这样的销售奇迹,那是丝毫不令人惊奇的。我们非常崇敬殷俊先生天马行空的想象力,也决定从现在开始,认真的努力,争取早日能做出和殷俊先生一样优秀的作品来!” 看到日本人的这个结论和宣扬,殷俊不觉笑了起来。 实际上,这九本漫画拿出来,是有一点欺负人了。 除开变形金刚和古墓丽影在漫画方面没有先例比较之外,它们之中的每一部,拿出来都是响当当的存在。 其中更有好几部是直接碾压同时期对手,直接能让这一个漫画家封神的神作。 这么九本一起放在一本漫画周刊书里面,就相当于融合了别人十年漫画的所有精华,让这些还在探索期的日本漫画周刊们,怎么能够抵挡? 殷俊已经跟乐易铃商量过了。 如今麒麟周刊的销量是720万册,基本上已经饱和了,所以暂时不用多印刷,让市场稳定一下再说。 就算是有一些地方不够,那也暂时忍耐一下,等到一两个月之后,看看情况再适度追加。 现在需要考虑的麒麟文化有限公司乘胜追击的下一步,则是有两个方面。 第一个就是名正言顺的单行本了。 日本的漫画单行本是最好的成功运作模式,殷俊拿过来就可以直接用。 一般情况下,日本的漫画单行本是200页上下,厚道一点的比如海贼王,一般是220页上下——当然这里面也有三五页、五六页是拿来做一些漫画相关的设定表述、或者说一些作者对读者的话,或者是解释一下其中的一些复杂的场景或者武器什么的。 依照这个方式,而麒麟周刊一期就是50页的刊登内容,一个月的四期过后,就能达成一本单行本的发行量。 单行本可不能和漫画周刊那样的印刷。 因为单行本是别人已经看过的内容,如果你想要卖出好的销量,一方面是必须内容要好,要让日本书迷觉得可以汇集在一起看,反复的看;另一方面必须要把单行本的质量做好,什么再生纸之类的,就不能再用了,而且排版什么的要更加精细,这样别人才会愿意买来收藏。 至于说广告什么的,那肯定也是不能有的。 毕竟,单行本可是要卖300日元一本的,而且会不断的涨价,2010年过后,这个价码就要400日元了。 现在的一本漫画周刊可才卖180呢,还是最新的内容。 你一个已经出过的内容的单行本,要卖到300元,肯定缺乏了诚意就不行。 甚至于一些单行本,会在前面几页都使用彩色的画纸,这样就算是送福利了。 如果是现在的麒麟周刊,除开樱桃小丸子之外,一个月都可以出一本单行本。 但这样来说,频率就有些太快了。 按照日本的规律来讲,一般两个月或者是三个月出版一本单行本,是比较合适的,对于书迷们的钱包也是一个比较友善的行为,毕竟不能竭泽而渔嘛。 所以,殷俊安排在11月的时候才出版第一本的单行本,八部漫画分时间段卖出去。 一开始的销量,也不用指望别人那么的高,一集能有100万册,就是很不错的销量了——海贼王2014年日本单行本销量排名第一,1189万册,但这是5集单行本加起来的销量,其实也就是差不多200万册一集。而且这可是发展到巅峰之中的巅峰的海贼王! 1990年的销量冠军樱桃小丸子,也才265万册,算下来一集也才50万册多一点。 麒麟周刊的八部漫画,因为不只是卖日本的市场,还有韩国、宝岛、香江、奥门、新加坡、印尼、泰国、马来西亚和菲律宾等地方的市场,所以加起来100万册,应该不算夸张。 它们都是经典之中的经典,总不会因为时间的变化,就显得威力不够了。 在8月的时候,殷俊就给乐易铃说过单行本的事情,但那个时候乐易铃直接给殷俊否定了,说现在都没有发行,你怎么知道好不好卖、受欢迎不受欢迎,仓促的就准备单行本了,这样完全是儿戏的行为! 殷俊无言以对。 他没办法告诉乐易铃这是经过数亿的动漫迷们验证过的事实,所以只能等待后续了。 第一期畅销、第二期火爆、第三期大火 直到了这第三期的销售到了尾声,乐易铃才终于和殷俊谈起了单行本的事情,把预定发行的时间、数量和规格定下来之后,她立刻就联系了海德堡公司、马来西亚的纸浆厂和造纸厂,以及各种印墨耗材等等的公司。 看着乐易铃熟练的和这些公司的人交流谈判,殷俊不觉替周瑜平叹息,看看吧,一次的谈判和交流,就让乐姐姐有了独自谈判的能力,而且玩得这么转,要是她只管这一块儿的话,保证你没多久就得被踢到一边去了啊。 乐易铃做事情不喜欢拖拉,两天时间就把新的机器、纸张等等原材料给全部定下来了,预计10月中旬就会到货,11月肯定能量产成功。 而这一次设定的最大生产力,是一个月三班倒能印刷2000万本的单行本,如此就算以后有多的销量需要扩容,也不至于马上去购买机器那么的急促。 另一方面,乐易铃也和周瑜平商量好了,工厂里有足够的场地和污染防护设备,再做一个工厂车间是没问题的,只不过人手却需要再招聘一些——之前的招聘人手有些过剩,本来就是为了以后的扩产做准备的。 人手大约需要600人左右,本来周瑜平觉得400人就可以足够的,可考虑到以后还有可能再扩容,这样有熟练的工人带动着,自然会减少磨合期,提高生产效率,所以最后定成了600人。 搞定了单行本的事情,另一个乘胜追击的方面,则是关于增刊的事儿了。 增刊,也就是在某些时候,因为一些特定的事件或者是节假日的需要,特别增加的一期刊物,并不是属于常备的。 殷俊想要做增刊,并不是想要趁着麒麟周刊赚钱的时候,多搭配着赚一些钱,而是为了一个更加长远和钱景广阔的布局。 增刊的第一部漫画名字叫做 生化危机!! 作为这个星球上面,从来没有一款游戏,能够像是生化危机这样拥有如此庞大的产业链条。 它不但雄霸恐怖游戏的销量榜和排行榜,最重要的是,它在电视剧和电影方面,都掀起了狂潮。 特别是电影系列,生化危机六部曲,一口气包揽了15亿美金的全球票房,这可是非常耀眼的一个票房成绩! 但在殷俊看起来,生化危机的至少前面三部,是非常浪费了这个超级系列的潜力的,如果是制作更加精细一些,演员阵容更加强大一些,前面三部的票房再翻一倍都不是问题! 关键在于,生化危机不但可以票房大卖,它的时间跨度还长达15年,捧红了许多的明星,而且绝对是丧尸电影里面的第一位,这对于想要制霸电影圈的殷俊来说,怎么都不能错过。 只不过,生化危机是并没有漫画版本的。 生化危机的最初出现,是在1996年,由日本的游戏公司推出的电子系列单机游戏,距离现在还有17年。 现在电子游戏技术,远远没有突破瓶颈,也没有微软的windows平台来做最好的载体,所以殷俊短时间之内想要做一部生化危机的电子游戏,肯定是不现实的。 拍一部电视剧,或者电影,先把版权拿到手,倒是可以的。 可是现在的电影制作技术,同样远远不足以支撑生化危机需要的场景、化妆、布局等等,殷俊绝对不允许做一部类似于星际钝胎这样的烂片出来,毁了自己心目中生化危机这样的经典。 生化危机出版书籍倒是可以的,可这种末日类别的、丧尸类别的书籍,也是没办法给人以感官的刺激,达不到震撼的效果。 所以,他早就想到了用生化危机的故事来做漫画。 和书籍、电影电视一样,国外的漫画,也是有分级的。 生化危机直接标识上了18x,那就可以上架销售,而成年人不喜欢的归不喜欢,但喜欢的却又肯定喜欢得要命。 特别是欧美和日韩这些国家,对于吸血鬼、狼人、丧尸等等题材,都是非常的喜欢,有着很大一群忠实的拥趸。 退一万步说,生化危机的销量不怎么好,但经过长时间的潜移默化的影响,有那么几千万的观众们在一直看着这个漫画,那么日后它改编成游戏、改编成电视剧、改编成大电影的时候,获得的支持就肯定不会少。 生化危机原版电影那么不完美,原因多半在于制作公司在编造故事的时候,没有太用心,只是为了游戏而服务。 所以后面的电影编剧们,也没办法做得太好,只能是围绕着游戏来设定。 这里面就有许多自相矛盾或者是不怎么协调的地方。 简单的说,就是缺乏许多伏笔和布局,甚至对于整个世界观的构造,都不那么完善。 但这对于殷俊来说,一点都没有问题,他可是看了许多论坛上大拿们的评论和建议的,知道怎么写故事才会写得更好。 他这一个版本的生化危机,肯定就会在设定上面优秀许多。 从现在就开始耕耘市场,只为了20年甚至30年之后的收获,这样需要耐心和毅力的事情,也只有殷俊才能做得出来啊!

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