随着方泊的指令下达,一阵朦胧的光芒骤然将他笼罩。 【消耗5点功勋值,获得三等列兵军衔。】 【轮回者可以提前十分钟,获知有关下一个剧情世界的基本信息。】 个人的军衔晋升,远比技能升级和属性加点要隆重很多,空间显然是在用这样的方式在暗示什么。 提前十分钟获知下一个世界的名称,有助于轮回者针对性的进行准备,对于方泊来说更有别样的意义。 就是获知信息的时间太短了,要能早几天知道意义将完全不同。 从目前的情况来看,功勋值的重要性可能比想象中还要高,往后一定要多多留意相关的信息,争取用最快的速度来提升军衔。 至于剩余的十一点功勋,正好可以帮助他升级到二等列兵。 【消耗10点功勋值,获得二等列兵军衔。】 【轮回者可以提前一小时,获知有关下一個剧情世界的基本信息。】 效果得到了显著的提升,如果升级到了一等列兵,相信方泊就能利用那段时间来做点什么了。 姓名:方泊 编号: 军衔:二等列兵 功勋: 剧情点: 属性点: 剧情世界: 称号:大个子杀手 离开了巨人世界,他便将称号切换回了大个子杀手,对身高三米之上的敌人能造成额外伤害。 怎么说呢,算是可有可无吧,至少他现在还没有太强的直接伤害能力。 精神力方面的技能,可以当做是关键时刻的杀手锏,现在他最需要的其实是一种常规性的战斗手段。 立体机动的长刀可以算是一种,远程的枪械射击也可以为他提供火力输出。 想到这里,方泊不由满含期待的搓了搓手,很期待接下来的交易过程:“过了这么久,是时候看看有谁给我发消息了。” 告示栏的需求委托,会自动显示出发布者的轮回编号,有兴趣的轮回者就可以携带价格前来商谈。 当然,其中不少人会抱着捡便宜的心态,希望可以用白菜价来购买合适的物品。 看着多达数百条的私信,方泊终于认识到了轮回空间的真实。 “600剧情点,东西给我,从此你可以对外宣称是我刀疤猎人的朋友。” 狗屎东西一个,方泊根本就懒得搭理他。 下一条。 “兄弟,你是怎么猎杀的超大巨人,对方的真实身份是谁,我可以出价500剧情点购买情报。” 此人看似有礼貌,实际上完全当他是个傻子。 轮回空间内的情报价值无可估量,很可能会培养出一批一批的强者, 别说500剧情点,就算给他5000的价格都没得商量。 狠狠吐了口唾沫,方泊继续阅读下一条信息。 “我们天神组愿意给你一个机会,东西献上来,你就能加入到这期的预备役试炼。” 可惜,不管天神组如何强大,方泊都不愿理会轮回者的组织,更别说还要主动去的跪舔对方。 “去死吧!” 连续阅读了十分钟,他的脸色是越来越黑,看那模样就差直接破口大骂了。 经过系统提供的筛选功能,他成功屏蔽掉了无用的信息,将附带交易物的留言单独提炼了出来。 里面有不少的好东西,其中一些的确是让他有些心动。 灵剑,召唤出威力强悍的灵体长剑,拥有变换形态的能力,技能出自幽游白书世界。 咒力凝聚,为物理攻击附加额外伤害,技能出自咒术回战世界。 基础呼吸,在一段时间增强力量、敏捷属性,技能出自鬼灭之刃世界。 苍火坠,释放鬼道烈焰造成伤害,技能出自死神世界。 虽然等级都不太高,但是里面确实有不少的大威力技能。 要是没有空间的限制,他确实想多学几个技能用来傍身。 小册子里提及,一难度世界的轮回者只有三个技能栏,为的是防止有轮回团队作弊,用资源快速打造出只会放技能的伪强者。 那些天赋异禀的新人,如果选择加入轮回者的团队,必将受到格外的青睐。 若是不加以限制,随随便便就能弄一身高级的技能。 尤其是召唤系的特长者,很容易对剧情世界的原住民形成碾压,进而获取本不应该取得的惊人利益。 到时候,轮回空间就成为了被薅羊毛的对象,所以才会对其执行严格的限制。 如果放任轮回者自由学习技能,就会出现遇到地面敌人就飞天,遇到火属性就施展水系技能,遇到防御高的就使用真实伤害的情况出现。 这样一来,剧情试炼也就没有了意义,轮回空间也永远不会诞生真正的强者。 而使用三个技能栏就可以形成有效的限制,不会让一难度世界出现太过离谱的新人,起码不能针对威胁去从容的选择技能。 就算有大威力的技能,也必须要进行适合的搭配才行,里面涉及到的因素就非常多了,比如精神力和生命值的消耗等等。 当然,三个技能栏并非一成不变,听说有一些增强的办法,可惜这些情报不会出现在小册子里。 正因明白这点,对于技能的选择方泊才会格外上心,不能脑袋一热就随便的去进行学习。 本想着仔细斟酌一番,没想到他目光一转,就看到了某个极为特殊的技能。 看到它的一瞬间,小方就忍不住心跳加速起来。 名称:回复术 level: 品级: 效果:通过燃烧自己的生命值,帮助目标恢复同等的血量。 使用条件:最低消耗5点精神力 学习条件:精神 出产地:回复术士的重启人生 技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。 来自棍勇世界的剧情主角,绝对是真正意义上的压箱底能力。 假如学会了它,就相当于成为了一个小号的愈之勇者。 都能施展回复术heal了,芙列雅公主什么的还会远吗? 咳咳,当然了,方泊最看重它的不是治愈,而是之后的几种衍生能力。 比如,复制对方的战斗技能和经验的“模仿”。