武道四境,气窍御魂。
武道院两百余年前初创之际,为使民众易于了解,便将它又简单的划分了一下。
魂境武者超凡,以圣贤名之,不入世俗。
圣下三境,每境为三,共分九阶,以赤橙黄绿青蓝紫黑白九色,饰于每件武道院信物之上,以为认证。
游戏中的等级设置,便是借用这个,将每阶再细分成10级,以各阶颜色为底,加上罗马数字表示。
但现实中的九阶与游戏也有略微不同。
游戏中人人可升30级,现实中却未必。
当然,根据秦思游戏中的经历来看,即使升到30级,也没有什么本质变化,跟气境三阶完全不可同日而语。
以现实中最下的气境为例,武者练气之后,要升至窍境,不需一二三阶这样次第升级。
而与之相反的,大部分气境武者,都是在一阶便尝试破境入窍。
太祖陛下留下的不少小说,形象的说明了这种情况:
惟有少数的天才才会压抑境界,以求厚积薄发,以低击高。
一般的常人,能够破境已是幸事。
二三两阶,不是一阶的递进,而是它的升华。
圣下三境概莫如是,其中尤以气境为最。
气境的三阶因为经典小说众多,具体的情形几可称为世人皆知。
一阶名为“气随意动”,只要体内运气随心,意到气到,便可过关。
不仅是武者,不少功力深湛的歌者,职业运动员都能做到。
二阶名为“气通任督”,内力要在体内形成小周天,运转无碍,生生不息。
这就只有少数人能达到了,而且大部分都得花上一甲子左右的时间。
也就是俗称的打通任督二脉。
三阶名为“气满则溢”,内力可外放体外,堪称攻防一体,惟有内力充盈至大小两周天圆满方可实现。
如此境界,非气运皆备的武学大宗师不能达到。
在整个东西世界数千年的历史,传说中有此境界的也不过寥寥数人而已。
它的作用极为强大,御气于外,远程伤敌的特征,就连窍境武者也很是羡慕。
除非好似镜水月他们之前那样,撒钱一般借助随用随毁的顶级合金,才能勉强可以弥补窍境远程的弱点。
而帝国的气境武者,如今却大多并不追求此等境界。
最官方的说法当然是武道无疆,内力外放这样的武道特征,境界更高时自会达成,而且功效远胜此时。
但其实谁人不懂根基深厚,便事半功倍的道理?
遍历三阶破境之人,同境时战力远超同侪,甚至越阶而战亦不无可能。
无法抗拒的原因其实有二:
第一是,武道院作为全球武道至高圣地,招收院生的首要标准是——七岁入窍。
天下的武者无论出身为何,谁人不想成为梅兰菊竹四院的院生?
但七岁之前……
就算家传渊源,或有名师指导,稚龄的孩童能在认字的这几年把运气的方式弄明白已可算是大不易。
以秦思的天资加上圣人大叔的言传身教,当初把这里完全弄通也花了大半年时间。
时间看似不长,但极上境圣人亲身指点低阶武者常识这种机遇,放眼整个武道历史上也不会超过一手之数。
没有人提点的普通孩子,恐怕就连入门典籍上面的字都认不全。
气通任督就更不用提了,从娘胎中就开始练习也是来不及的。
至于使用易筋伐髓这类取巧办法,就算世上真有此种灵丹妙药,孩子的幼小身躯大多也是无法承受。
而这点还不是最重要的。
更重要的第二个原因是:破气入窍,所需的引子乃是人的先天一炁。