别看这是什么好事,
因为这一剑砍下去,虚情假意也变成了铁的事实。
原本只是想趁乱敲诈皇室的贪官们,在见识到奥瑞丽安的雷霆一击后,纷纷夹起尾巴,开始相互抱团。
没办法,谁让奥瑞丽安这么狠?
他们原本只是想从中捞取一笔,未曾想到这位女皇对目前贵族的缺失和帝国的空虚漠不关心,
竟是铁了心要先平息这场内乱。
他们已经放话了,既然横竖是一死,不如索性真的整装待发。
此时,在皇宫内,贵族们还想去劝说奥瑞丽安,认为这场内乱还有缓和的余地,
认为杀鸡儆猴已足够,剩下的贵族不妨用重金收买,领地就能直接夺回。
他们刚刚经历了一场恶魔的内乱,实在承受不起再一次帝国的动荡。
结果,奥瑞丽安对他们的回应只是冷漠无情,
年仅十七岁的她,已展现出决绝无情的帝王气度,
“不了,直接杀。”
她坐在王位上,眼眸如冰刃般锐利,俯视着下方试图劝说的贵族们,犹如冷酷的雄狮,露出利齿,轻蔑地盯着脚下的凡人。
原先尚显懵懂的少女,如今已是铁血果断,面容上刻画着坚毅与决绝,
“我要的,是绝对的服从。”
……
果然,贵族们的担心是有道理的。
在第一个贵族被处决后,领土回归,其他贵族也不再抱有幻想。
他们真的害怕了。
于是他们不再故作姿态,而是真的开始集结兵力,逐步构建起自己的防御体系,
或许只有这样,他们才能获得一丝安全感。
但这显然还不足,这些贵族们开始抱团取暖。
他们知道,当格温无声无息地斩下那个贵族的首级那一刻,他们的命运已无法回头,
即便是虚有其表的乱臣贼子,此时也必须接受这一现实,
只有这样,他们才有一线生机。
……
“听说了吗,我们要开始打仗了。”
“据说,是外面的贵族不满女皇的统治,想要造反。”
“什么……不会牵扯到我们吧。”
在王都,当普通居民们听到这些消息后,同样感到心情不安,
他们担心战争波及到王都,担心战争波及到自己。
居民们也没想到,这场战争是自家的国家,要打自家的领土。
一时之间,他们也无法分辨是非对错。
此时,维克托正漫步走在新重建的街道上。
与从前相比,他并无太大变化,仍然身着一件黑色风衣,明目张胆地行走在繁忙的大街上。
毕竟他知道,即使他未作任何伪装,也没有人敢在大街上认出他是维克托。
真正的维克托,已经消失太久了。
而听着两旁路人的议论窃语,维克托也没有感到多少意外。
毕竟,这一切的背后都有他推波助澜,可以说,他才是那个主谋。
在帝国的内乱中搅动风云,这些人,最后都将成为格温最宝贵的经验。
他摇了摇头,决定不再多想,正打算离开。
结果目光一定,刚好看到了一个头戴铁通头的人,正坐在街边的一处角落。
而在他面前展开了一块麻布,上面摆放着的是各种各样让维克托看到都感到熟悉的道具,
甚至还有一些破烂的装备。
过不了多久,这些道具就会凭空消失,然后又会补上新的货物。
因为速度很快,一般人都看不出那些道具装备会凭空消失,
所以街边来来往往的路人们也没有发现异样。
而且,也没有路人会驻留在这么个铁桶头的地摊前。
谁都知道,他就是个没法对话的哑巴。
但对维克托来说,看到这一幕,他不由自主地笑了。
这正是玩家摆地摊的场景。
游戏的第一章结束后,玩家将解锁主城——卡伦西亚帝国的王都。
虽然这座王都已不复往日的繁华,但玩家们终于可以在这里相遇。
于是,玩家们就可以通过摆地摊的方式,吸引其他玩家来购物,或是以物易物。
看来,这个铁桶头的玩家正忙于经营自己的摊位。
他的商品会自动消失并自动补充,这正是玩家摊位的独特特性。
这是由于其他玩家购买道具装备后,商品将自动存入其背包,并由摊主重新补货导致的。
可是,
除了这个铁桶头,维克托并没有看到其他的任何玩家。
这并不合理。
如果周围没有其他玩家出现的话,地摊上的商品又怎么可能不断消失。
因此,只有一种可能。
一种,当玩家出现的那一刻,维克托就已经有所察觉的可能。
他注视着那个正在卖货的铁桶头玩家,深深地吸了一口气。
随后,他缓缓闭上了双眼。
法阵于心中构筑,能够看穿灵魂的魔法瞬间形成。
于是,在一片漆黑之中,维克托能够隐约看见,
他的身边,逐渐燃起了一团又一团灵魂之火。
一个,两个,三个……
再然后,成百,上千。
这些与本地居民的灵魂截然不同的赤色火焰,耀眼且灼热,
它们代表着永恒的不朽。
然后,维克托重新睁开眼睛,
他看到了,
在他的周围,
出现了无数身着奇装异服的人。
他们与周围的行人格格不入,甚至,他们是透明的,
只有体内那一团赤色的灵魂之火,是辨识他们的唯一标志。
他们四处行走,或是在商贩前驻足购物,或是像刚才那个铁桶头一样,在地上摆起了地摊。
他们相互之间可以穿过,却又在行走的时候不得不躲避本地的居民们。
连他也一样。
每个‘玩家’,都因他自身的碰撞体积而刻意避开了他。
就好像每个人都知道他的位置,
而他如果不使用看穿灵魂的魔法,就无法在这狭小的街道上看到如此众多的“玩家”。
他们处于同一片空间内,却又不在同一个“空间”。
维克托再次闭上眼睛,取消了魔法。
睁开眼睛,
无尽的灵魂之火消散,街道再次恢复了平静与安宁的色彩,
行人,商贩,不再拥挤。
唯有那依旧摆着地摊的铁桶头玩家,依旧摆着地摊。
他似乎明白了什么,环视四周的本地居民。
突然,仿佛有所醒悟,他笑了一声。
维克托,身处轮回之中,
而其他的玩家们,同样存在于不同的轮回中。
正是因为他们处于不同的轮回,却又可以相互碰见,这才成为了他们玩家的本质。
而作为本土世界的NPC们,他们无法看见除了当前轮回之外的其他玩家。
在他们的眼中,只存在一个玩家。
正因为如此,每一个轮回,都构成了每个玩家独立的剧情线,并拥有相似的共同走向。
因为轮回是一成不变,永远重复的。
是轮回,使得这个世界,变成了一场游戏。
原来,
“这就是,游戏的本质。”
“这就是,永恒的轮回。”