而游戏公司将会在月末结束之时将所有参加的玩家数据进行汇总,根据玩家在这半个月里所打的场次以及胜率来安排玩家晋级。
其中还有几条特别性的规则,第一,在预赛开始的前五天,当系统检测到玩家的胜率低于50%时,将会直接淘汰这名玩家,第二,在预赛经过半程,任由玩家保持着百分百的胜率且每天都有三场以上(不包括三场)比赛记录的玩家,将会直接晋级,第三,被系统检测到有过不正确经历(如被系统警告封号过三次以上)的玩家,系统将禁止此类人参赛。
这三条特别规则的前两条基本上就是将那些要么特别厉害,要么特别垃圾的玩家给排除掉,尽量保持初赛的平稳性,不会出现高手虐菜或者弱者送分的问题,说到底,这次的初赛采用的是随即匹配机制,难免有一些欧皇人品爆棚一路遇到的都是那些比较弱鸡的玩家,反之也是如此,总是有些人品比较差的玩家,一路遇到都是职业玩家让对面没有一丝乐趣这是不是同样不太好。
而第三条规则则是为了保持整个初赛的玩家游戏体验,毕竟这些劣迹斑斑的玩家对于游戏的体验来说是非常不利的。
当然,在这个通告发出后,论坛里的大神就已经做出了非常非常准确或者说关键的一个分析。
那就是表面上游戏官方只是规定了每个参赛的玩家只要每天进行三场比赛就可以结束了,但是事实根本就不是如此,虽然官方没有明说,但是其实每天参加的比赛多的那一边会获得更大的优势,在系统进行排名时,往往都是排名场次多且胜率也不怎么低的玩家晋级。
比如说甲玩家听从了官方通告里说的每天只比赛三场,半个月下来他的场次为四十五场,假设他的胜率在60%,而另一位乙玩家每天比赛了五场,半个月下来他的场次就为七十五场,而他的胜率在55%,那么系统会判断这位场次多且胜率与甲玩家只相差五个百分点的乙玩家晋级,毕竟场次低对比起场次多的玩家,胜率这个东西实在是比不过,除非你每天三场但是场场胜利且持续了七八天,这样系统会直接安排你晋级,当然,这也不是说你打的多优势就大,场次多胜率低还是不能晋升。
而每天完成三场且保持胜率能够在100%的,基本上就是那些高水平的职业玩家了,这也是那批职业玩家准备进行的游玩模式,不仅节省了时间,还锻炼了自己的对战能力。
不过那些休闲玩家就没有这样的底气了,装备和技能的劣势让他们没有把握每场比赛都能胜利,所以只能增加每天的比赛场次了。
同时,这个帖子的发起人还仔细说明了系统的这个筛选机制,只有在场次多且胜率与场次低的相差不超过10%时,系统才会安排场次高的晋级,而且这个场次相差起码也在十五场起,不然任然是安排胜率高但场次低的晋级。
综合起来,那些装备、技能和等级都差人家一节的普通休闲玩家只能保证每天的场次在五场起步,同时在结算后确保自己的胜率在50%以上,要不然在最后的竞争里会处于一个比较不利的位置。
当然这还不算完,官方现在通报出来的规则还不完善,听说具体的规则会在十四号发布,不过紧随在这些规则后面的一个通知在许莫忘看来竟然有些引战的嫌疑。
那就是梦网公司在通知的最后有一个投票链接,所有玩家将在这个链接里投出十名玩家,这十名玩家将作为此次排名赛的精英选手,不需要参加任何排名赛。