所以经过考虑,咱们更改了获得情绪值的机制。”
林晨毅顿时脑壳儿疼,尼玛,好不容易习惯了怼人能获得情绪值,现在又给他整这么一出?
果然是新的系统,新的规则,新的挑战啊。
“升级后的情绪值将分为四类,其中一类不用说了,也就是你原先的那一类,不过增加了一些限制。
所有通过包括但不限于影像、图片、新闻等传播途径间接获得的情绪值单次上限为5点。
同种情况下,单人单次给你贡献情绪值后在二十四小时之内将不会再次给你提供情绪值。
通过直接对话、战斗获得的情绪值难度将大大提升,单次上限仍旧是1000点,但可能性几乎为零。
哪怕是杀死对手,系统也会进行综合评价给予情绪值。
同时,为了规范宿主的消费行为,培养宿主的贵族气质,系统将会对宿主的金钱进行严格的监管。
由金钱所产生的情绪值,系统会按照条件和性质分为投资式消费、个人纯粹消费,投机式消费三大类,时间起点是即刻起。
第一,投资式消费的情绪值与利润的标准比例为3:1。
低于标准比例,将扣除等同差值的情绪值(保本比例为1.5:1),投资亏损则会按照情绪值与亏损金额的比例为5:1进行额外扣除情绪值。
高于标准比例,将会按照超额情绪值与抽奖积分的比例为100:1奖励抽奖积分,结算周期为自然月。
第二,个人纯粹消费的情绪值与消费额度的标准比例为5:1。
低于标准比例和高于标准比例的奖惩机制和上面一样。
第三,投机式消费的情绪值与利润的标准比例为1:5,低于或高于或者亏损机制也和上面等同。
三种情绪值的结算周期都是以自然月的最后一天进行结算,系统将会每日更新日结算清单和月结算清单,结算日对抽奖积分进行结算。
同时,结算日最后一秒,宿主必须保证拥有充足的情绪值,避免结算时因大量扣除情绪值导致资不抵债,后果就是被抹杀,系统重新选择宿主……”
林晨毅越听眉头就越皱,金手指的限制可真的是越来越多了。
按照他的理解,他以后就算是在外面吃顿饭都得整些幺蛾子出来,你确定不是找茬系统吗?
而且,他以后想要像刚开始那样挥霍更是不可能了。
比如买辆几百万的车子,就必须要在自然月内赚回上千万的情绪值?
当然,也不是不能规避,比如商务车挂在公司旗下,算作公司的资产。
这样不但能降低结算利润,也能降低获得抽奖积分的难度。
套路很多,但毕竟都是少范围的。
同时,情绪值的机制让他看到了系统潜藏的意图,这是让他成为商业大佬的节奏啊。
修改后的情绪值机制,大头都在投资方面。
日后凡是间接的传播收获都十分有限,包括扬名立万什么的。
而经商如何获得情绪值,那当然还是装13、放大炮了,话说哪一个业界大佬不是大忽悠的?
显然,系统这一次的升级所作出的调整,很大程度上是根据林晨毅前一段时间的表现进行调整的。
包括商城板块的人性化、抽奖板块的繁杂和资源板块的单一性。
情绪值机制的调整则是因为林晨毅前段时间的行为和名下拥有了星空控股、博雅、繁星、德莱资源等产业。
“最后,根据宿主目前的情况,系统将发布两个新的任务,目前宿主仍有一个任务没有完成,请宿主尽快完成……”