如何在如此短的时间内又有几率被沿途的劫匪或者玩家打劫的情况下成功跑图到别的城池,卖出更高的价格,这非常考验玩家的心理和游戏人物的战斗力,剑魂立马对这个玩法感兴趣起来。
玩过旧版御剑的都知道,里面的货币购买力堪称变态,非常难获取,游戏刚开服之初,一元夏国元更是只能换取一千个银两就知道了。
漕运虽然花费的时间很多,但却是一个迅速获得大量银两的唯一途径。
除此之外,剑魂郁闷的发现了一项新增功能,通缉令。
旧版的御剑能够无限制强行击杀不在战斗状态中的玩家,对于剑魂这种RMB玩家来说,每天上线虐一下其他弱者已经成了一种乐趣。
然而,通缉令是平衡富豪和平民玩家之间的玩法,被强行击杀的玩家可选择不等的银两额度发布通缉令(玩家自付20%,官府支付80%),其他玩家击杀被通缉者就能获得通缉银两。
同时,为了避免有些玩家或者打金工作室恶意刷银两,多次被通缉的玩家只能被同一个玩家击杀一次,意味着你得换着号来玩击杀。
而且被击杀的玩家超过两次后会有三个小时的强制保护状态,如果多日被人击杀,轩辕可能会判定是打金工作室的账号,对其进行永久保护处理。
而当日被通缉次数超过五次以上的玩家,将会被官府持续追杀一小时。
虽然击杀官兵同样有经验,但官兵的实力会根据玩家的实力而变动,哪怕下线躲避都会被强制扣除大量的生命储备和法力储备。
御剑天涯里面的生命值和法力值可是要花钱买的,哪怕做任务会有掉落,但如果非常活跃的玩家压根就不够用,所以这个设定非常有震慑力。
如果累计十次击杀玩家后,该游戏账户当天会被设定防沉迷模式,所有收益全部归零,并且不定时被官兵追杀。
这个设定让剑魂打了一个冷颤,这简直就是RMB玩家和打金工作室的克星啊,哪怕你的游戏人物数据再吊,输出再强,难道还比得过为他们特殊准备的“官兵”怪物吗?
以上两个功能都对平民玩家有利,自然也有对RMB玩家有利的地方,那就是新版祈福抽奖制度和月卡套餐。
当看到祈福能够爆宠材,甚至有几率爆高级宠材的时候,剑魂顿时觉得手里刚获得的2档宠材不香了。
这尼玛官方是要他氪金啊,当然这种方式才是正版御剑的进入方式!
剑魂的观念就是,你有钱你也可以充啊,我花费昂贵的代价,不应该要获得更多的游戏成就感和满足感!
看到官方这么上道,剑魂当即充了一个88元的至尊月卡套餐。
月卡套餐有四个等级,至尊月卡覆盖前面三个等级的月卡功能,不但每天能够领取到丰厚的绑定仙缘,部分日常任务数量全部+2,商城商品全部7.5折,摆摊成交无手续费,免费祈福冷却时间减半,四倍活力……
对于所说的活力,剑魂还以为是新玩法,然而当他从商城中购买了大量的物资准备升级的时候顿时傻眼……