上午十点钟,发布会正式开幕。
梦工厂旗下电视台做了长达半个小时的现场直播。
专门播放陈维云在舞台上推介掌机的画面。
其实从一周前梦工厂各大主题商店已经开辟了游戏机的柜位,并频繁举办体验会,形象大使黄加驹配合做宣传,只等今天上市销售。
目前在全世界大行其道的游戏产品是街机与家庭红白机。
因此掌上游戏机是这个年代的新兴科技产品。
虽然1980年任天堂推出一款便携式的掌上手表游戏机,但那只是掌机的雏形,真正奠定经典掌机形象的产品尚未问世。
梦工厂开发的第一代掌机GameBoyⅠ,毫无疑问是开拓式的创举。
为了这款机器,梦工厂前前后后投入近一亿美金的费用,资金主要花在中央芯片、图像处理、储存器、声音处理、电源与液晶屏幕等环节上,梦工厂可不是电子公司,骤然跳到这个领域里,战略并购是必行之路。
而并购对象集中在美国、东洋、台岛,吸收各环节公司的研发团队,专注于核心的工业设计,然后让各地的下游供应商进行组装、生产、测试。
那么梦工厂目前的技术含量有多高呢?
梦工厂游戏机的研发团队会给出一个答案。
陈维云在舞台上洋洋洒洒的发言时,他的团队们正在附耳交谈。
三十五岁的刘绍增是新成立的子机构梦工厂电子公司ceo,也是GameBoyⅠ的首席设计师。
刘绍增是港籍加拿大移民,早年供职王安电脑公司,这是一间昙花一现却能与IBM抗衡的巨无霸计算机集团,刘绍增从事芯片设计,85年他从王安跳出来,跟随华裔何国源创建生产芯片的公司冶天半导体,也就是大名鼎鼎的ATI,一度与因特尔并驾齐驱。
当初成立暴雪时,陈维云原本要挖的人是何国源,那是86年的往事,当时ATI的年营业额大约是4000万美元,年利润大约是1000万美元,陈维云以五倍的资产价格进行收购,但是被何国源拒绝。
陈维云转而挖高管,何国源有两位左膀右臂,都是香江移民,一个是刘理凯,这是销售总监,暴雪不缺这种人才,另一个是刘绍增,他是ATI的产品总监,主抓芯片设计与制造,当时ATI的大客户就是世嘉游戏公司,他精通游戏机核心硬件的所有设计流程。
陈维云以部分梦工厂限制性股票为酬劳,聘请刘绍增出任原暴雪研发中心的负责人。
限制性股票是一种激励手段,梦工厂高管都有,但他们必须工作到一定年限并完成公司的业绩考核,才能获准减持股票套利。
刘绍增加盟梦工厂时间尚短,始终默默无名,他在梦工厂高管的队伍里也根本不显眼,他的副手黄仁勋知名度更低。
但老板陈维云对这两位属下赏识有加,他们的名字都在梦工厂轮值ceo的未来候选名单上。
黄仁勋今年只有二十六岁,是台岛人,83年入职硅谷超威半导体公司AMD,担任电脑CPU设计师,目前还是打工仔,93年他才会创建大名鼎鼎的英伟达,在半导体芯片设计领域,他在华裔中首屈一指,能力甚至强过何国源。
梦工厂的第一代掌机GameBoyⅠ正是由刘绍增与黄仁勋这两位专业人士共同牵头完成。
“其实这款机器的功能还可以再提高一些。”黄仁勋对初代产品并不满意,他是游戏机内置芯片的研发负责人,他以前主要搞电脑,游戏机对他来说不存在技术难度,