1、时空畸点【一种时空变异的现象,一般情况下,空间是平滑而且完整的,任何事物都具有唯一坐标性,也就是在一个时空点上只能存在一个固定的事物,也只能存在一处唯一的空间,在偶然的情况下,空间会发生坍缩甚至是多重折叠】
2、世界干涉【关于位面和世界基本概念,世界,指的是常规手段可以被观测并感知的一定时空区域,比如这个宇宙还有宇宙外层那片还没有被人类科学家证实的以太海,它们组合起来就是一个世界,而位面,则是比世界范围更加广大的概念,它包括一个或数个世界、这些世界运转所需要的全套基础法则、新世界诞生的标准模式还有很多东西,那些东西单纯依靠位面内某个世界的科学是无法解析出来的,因为它们中包含了很大一部分超出世界概念的信息,在位面之外,那层位面屏障背后,就是无尽虚空】
3、世界屏障【世界的保护屏障,外边是无尽虚空,进去后便是以太海】
以太海【仅次于虚空的混乱地带,任何能量在以太海中都会以惊饶速度衰减】
伪规则和规则的区别【规则是在任何情况下面对任何目标都可以无条件成立的“绝对真理”,伪规则的成立则必须受到一定的限制,能否动摇世界本源,决定了一种力量是规则还是伪规则】
4、世界排斥效应【原本世界的世界屏障会拒绝魂穿者入境,强行进入灵魂会在进入的一瞬间被世界法则摧毁】
5、“泛存在基本识别体系”【整个世界的每一种东西都拥有它在这个世界的唯一性“存在”,诞生就获得了在这个世界的基本资料,死亡就会被世界的法则进行撤销处理,存下来的东西就会被世界进行重新编码,穿越者的存在是被允许的,但魂穿会导致丧失自己原本世界的基本资料,在灵魂杂糅的情况下两个世界的基本资料都被撤销处理,原本世界的世界屏障会拒绝魂穿者入境,强行进入灵魂会在进入的一瞬间被世界法则摧毁】
6、神界最终教条【任何组织或个人如想获得神格或神称号需有至少三名神族联名担保,并在神考试中获得总分不少于70分的笔试成绩以及总分不少于60分的实验成绩】
7、法则具体化【法则的存在是界定存在与否的唯一依据,它们被用来描述,定义,规定变化和概念,这些东西交织起来形成了存在,就好像虚拟世界中的一系列参数定义了一个虚拟个体一样】
8、世界的界限设定【虚空中没有空间和位置的概念,两个世界的“距离”与坐标无关,这个界限以世界屏障体现,但却是被众神设定的某个“虚拟地址”所决定,世界管理神利用自己的权限,可以通过划分世界界限来将某些世界之外的东西划分到自己的世界名下——当然,仅限于两者都是自己名下的世界或其中一个世界为无主状态,否则在未经他人同意情况下进行世界划分将以扰乱世界治安罪判处罚金一千元或拘留十五...】
9、资讯零点【包含的唯一情报就是“零”,绝对的信息真空,将它接触到的任何东西都清零,资讯零点释放后形成覆盖整个宇宙的巨大漩涡,像黑洞一样掠夺势力范围内的任何信息,资讯零点理论上无法被填满,但可以被外来信息控制,通过外力,可以被设置一个上限,一旦涌入其中的信息达到这个上限,资讯零点就会从闭合转为开放,首先变成拥有意义的“负一”,然后在一个时间上不存在的瞬间之后,“负一”将变成“正一”,所有的信息都会产生逆转,发生一次资讯大爆发,吸收的信息将全部返还,已经被格式化的宇宙将重新被赋值,资讯零点从零态转换为负态的时候被称为负奇点,而当它开始爆发的时候被称为奇点,奇点爆炸后会诞生新的宇宙】【世界仲裁机构专属,法则武器,可以毁灭世界后诞生新的世界,抵御末日的终极防御手段,也可以作为同归于尽的进攻手段,也被称为“热启动”,首先剥夺的是“质量”,“引力”、“运动”[质量,引力,运动,这三种东西一般都是热启动首先要删除的,可以将整个宇宙保存成一个完整而稳定的快照,方便最后对一切的复原,如果删除顺序出错,星体的位置混乱,最后只能重新编写宇宙常数],然后是硬度,密度,体积,反射度,强相互力,弱相互力,量子效应,电荷数,亮度,历史性,未来性,时间...】
10、希灵神世界观【信息即是真实,世界的真正形态就是无穷无尽的数据和属性,万物的存在取决于它对外界发布出的信息形态,将宇宙间实实在在的物质定义为了看不见摸不着,没有实质的“资讯”或携带着资讯的“波”】
10、世界记忆效应【当一个世界被毁灭之后,它曾经所具有的资讯通常不会立即消失,假如没有被虚空吞噬并且条件恰好的话,这些资讯甚至能永远保存下去】
11、空间骤闪【希灵科技体系中用来形容空间瞬间不稳定的专用术语,某一块空间(可能只有半径几十米)因为某些原因而在极短时间内“消失”,跌入一个不可观察的维度,然后因为世界本身的修正作用而再度从那个维度跃升回来的过程,在主物质位面看来,目标空间就好像一闪消失了一会时间一样,根据这一现象和它发生时间的极短,帝国科学家们将这种情况形象地称为“空间骤闪”,空间骤闪的发生原因多种多样,既有世界内的也有世界外的,世界内的诱因基本上就是超大质量体瞬间崩溃、黑洞碰撞、体灾难性巨变之类耸人听闻的宇宙奇观,而世界外的原因则可能是两个宇宙的世界屏障轻微“擦边”,令两个世界互相交换了一部分信息:即第二种骤闪会导致穿越发生】
12、世界之心【宽泛的定义,在这个定义下,一切符合条件的东西都可以被叫做世界之心,指的是在一个完整世界中,作为各种信息纠缠点的关键物品,世界之心是信息纠缠点具体物质化的产物,信息,和物质是绝对不对等的”它们是两个概念,但在世界诞生之初苒信息不受这个限制,因为创世之刻万物不存,所有物质都诞生于一次资讯爆发,作为最初爆发的残留,信息纠缠点自然可以跨越物质界限,通常情况下,当一个世界演化到既定物质列表的百分之五十的时候,信息纠缠点就会变成实体,或者依附在某个实休上,这个物体就被称为世界之心,世界之心并不是固定的,世界管理系统是可以直接控制信息纠缠点的装置,它从宇宙的本源上控制世界,当系统上线的时候,就会自动取代原本的世界之心,成为信息纠缠点新的承载体】
13、信息纠缠点【不管是虚空自己诞生的世界,还是神族制造的世界在创世纪的时候都有个共同点,就是会经历资讯总爆发,对一个封闭世界内的信息量而言,从完全的“零,点向有内容的“始,点转变的一瞬间是不可思议的,空前的信息膨胀会形成一种信息纠缠。在这个纠缠体中会记录世界诞生瞬间的全部信息”而且会在未来持续作为整个世界的信息核心而影响宇宙的演化,直到世界末日到来,通常把世界视为一个不断复杂起来,最终归于零点的封闭模型,世界之心是整个宇宙全部信息的爆发点”然后在宇宙演化中,每一条信息线都从这个点延伸出来,逐渐演化,复杂,膨胀,当世界末日到来的时候”这些信息还会回到那个点中,完成一次周期,这个过程被称作世界呼吸一对一个世界而言,它的呼吸只有一次】
14、超概念损伤【指的就是攻击形式脱离物质或能量等任何一种有形伤害,以无形力量损伤目标的效应,虚空,深渊,神力量,还有很多皇帝所拥有的特殊力量】
14、尚未发生的必然性【不管什么时候,一件事情发生了,然而在当前时间轴,这件事情仅仅是个‘必然事件’而不是‘真实事件’。信息决定了一切,当所有既定信息都被限制好,一切干扰因素都计算万全之后,即使是没有发生的事情,也可以具备实际意义】
15、“神”化效应【虚空生物成熟后产生的效应,可以将周围关系密切的生物“神化”,举例明:神界主要的神明是四个分支:生命,秩序,光,还有暗,神界和众神都是因父神[虚空生物星臣]而生,通常的法就是:父神创造了神界,然后又创造了四大神族。但其实这种法不太准确:如果非要完全从无到有创造出来的算父神的话,那只有神界本身和光明神族是父神创造出来的,另外三个神族分支其实是被‘晋升’而来。黑暗女神初是某个世界的暗jīng灵,父神在一次游历时从当地居民手中解救了他们并将其带回神界。龙神一族初是下界的黄金巨龙,后来也是被父神领回去的。还有生命女神,她们的起源奇妙——很久很久以前,父神去下界游历,然后一个稀里糊涂的森林妖jīng冒冒失失地撞上了他,父神出于好奇就喂养了这个森林妖jīng一段时间,后来回神界的时候顺手带上——她就是迦迦,如今整个虚空强大的生命控制者,她一个念头甚至就足以杀死强大的真神,而初她却是一个在灌木丛中采摘浆果,每辛勤收集露水的森林妖jīng。这就是星域神明起源的细节,除了光明神——初被称为星族,是父神亲手创造的之外,其他各族都是在父神的力量影响下晋升起来的!只不过这种晋升也可以认为是一种再创造,所以神界有了父神创造四大神系的一般法】
16、“象征”力量【区分普通种族和神族的划分方法,有能力将自己的一个“举动”化为可以产生实质影响力的“象征”,而凡人重现这个“举动”或者与这个“举动”产生关联之后,就可以促成某些现象,本质是一种信息扰动,以及将信息扰动扩展到其他凡俗之物上的能力】
17、星域神族【主要四神系:光明、黑暗、生命、秩序[龙神族],旁支神系:火元素之神[由父神第一次给向黑暗女神表演烧烤时的火苗诞生],风与雷电之神[来源于黑暗女神的一个喷嚏],水神[由整个星域神族最擅长“灌水”的种族诞生]】
18、希灵神族【希灵主神系,克普鲁从神系、艾泽拉斯从神系、维迪斯从神系...】
19、虚空生物【在理论中,虚空生物一共会有两种,第一种被称作源意志,就是虚空本身的意志,它代表的就是虚空自身,或者虚空在部分人格化之后呈现出来的理智一面[已确认的源意志:星臣【星域神族领袖】、休伦王【休伦神族领袖】],第二种虚空生物叫做‘未完成世界前置体’,俗称“死胎”,诞生自一个提前夭折的世界,虚空和作为核心的灵魂组成了“死胎”的身体[和前者一样诞生几率仅存在无限的理论值],任何一个虚空生物都是个巨大的信息干涉源,这个干涉源会影响很多东西,影响最大的,是跟那个虚空生物的命运息息相关的事物,而且在接触后虚空生物之间会产生共鸣,最BT的是虚空生物自带的信息干涉源即使什么事都不做,“好事情”就会潜移默化向你靠拢,而且会使周围和虚空生物有密切关系[敌对不算]的生物“神”化,还能在信息干涉素的情况下产生一种独属物质】