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背景综述(1 / 1)

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小说整体故事文化背景以《流放之路》瓦尔克拉斯为故事引子。

但因为这游戏是个泡菜练级游戏,游戏背景比较粗略,法术上也比较偏门,所以加入了魔兽世界的技能,还有D&D一些法术和规则与之糅合。——比如3R九剑流派中的八个进阶武者职业,还有九个流派能力。

因为《流放之路》这个游戏,它的背景也是通过改编《克苏鲁神话系列》而来,所以这本书也会引入一些克苏鲁的神祗,但本书不会沿用克苏鲁神话的“外神”、“古神”、“土著神”神祗关系设定,而是形成一个自洽阵营逻辑。

本书一切神祗,某种程度上可以说,皆是暗喻纯粹或超然的人性,人性最矛盾的一直是不择手段的野兽丛林法则的混乱法则神一派(外神集团),以及崇尚秩序社会绝对优于混乱的秩序古神一派(古神集团)。

这两者大至宇宙中,小到一个位面内的永恒争斗,再加上夹在两者之间的善恶伦理的信仰神(被凡物信仰影响的土著神集团),还有游离于社会边缘的零碎价值观所信奉的神性存在(图腾灵、区域灵、半神等底层信仰)。

所以书中的神祗信仰争斗,既是人类社会混乱与秩序之争,也是人性善与恶之辨。

人之所以觉得神祗恐怖之处,皆在于人用人性看神性,但实际上现实根本无所谓人性社会善恶观。

超出人类观念和社会,仅用飞鸟虫兽的角度来看,它们完全也不可能应用人类的社会价值观,他们只是觅食、繁衍、生老病死地自然循环,这既有可怖之处,又无可怖之处,其皆源于人类对未知的恐惧和思维观念陈旧牢固,而不能理解。

人类社会的善恶道德价值观,之所以一直被各种原因动摇,就其根本就是人类社会也是建立在,对整个星球自然进行掠夺的根本“弱肉强食法则”之上。

不过这确实不会是人类社会的终点,至少混乱无序的自然法则社会对秩序的扰乱,根本无法让人类建立如此辉煌的文明,结果才造成了人类多年不断持续的理念斗争。

或者说一边是仍未解脱的本能斗争野性,一边是文明所带来的种种安全感和富饶物质精神供给。

这也造成了人性一直在两者之间游走,既想用丛林法则获得争斗利益的成果,又想从社会秩序中获得足够的好处,结果就造成了所谓虚伪的种种人性表象。

地理上,因为瓦尔克拉斯大陆左下角的岛屿,与新西兰大陆版块之间的地理关系相连,所以就设定了一包括瓦尔克拉斯岛——帕默斯次大陆(新西兰)——永恒/中央大陆(澳大利亚)——周边诸次大陆包围这么一大致的联系,但在本故事中帕默斯大陆和中央大陆较为接近。

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