对于创世者来说,比较常见的骰子有白色、红色、黄色、蓝色、青色五种,每种的主要奖励并不相同。
事实上,王弘峻真正的目标并不是这颗白色骰子,而是在距离他大概四个一级领域单位的距离处一颗黄色的骰子!
黄色骰子,代表的可是领主职业。
对于创世者来说,在初期能够拥有一个战斗职业或者领主职业,将会极大的提高生存下来的概率。
事实上,从成为创世者的那一刻,到成功经历过一次袭击者来犯,这个过程是创世者淘汰率最高的时期!
有的人死于盲目扩充领域,且不懂得运用领主通用技能,被第一波袭击者击杀。因为每一次的领域变动,都会伴随一次袭击者的攻击。
有的人艰难拼死了袭击者,然后不等自身恢复过来,再次动用刚刚恢复的能量值扩张领域,引来第二次袭击而致死。
也有的人机缘巧合下扩充领域时得到了骰子,投掷之后被紧接而来的袭击者杀死。
等等,总之,创世者初期,至少会有三到四成的新晋创世者死去或者失去自己的领域,于黑暗和危机中亡命天涯。
这也是王弘峻为什么要对元能和体力极力节省的原因,他几乎可以确定,其他侥幸从第一次袭击中活下来的创世者,此刻的元能基本已经耗尽,无力扩张。
经历过一次袭击者后,王弘峻本身几乎没有什么消耗,只是耗费了三分之一的元能用以维持“天击”。所以为了争取时间,他直接开始投掷白色骰子。
投掷之前,王弘峻十分神经质的将之扣在双手掌心,朝着双手合十的掌缝中吹了口气——这是他过去三年创世者生涯养成的习惯,或许对于绝大多数的创世者来说,每一次骰子的投掷,都是一次生与死的考验。
随着“1.5”能量值迅速消耗到只剩“0.5”,白色的骰子落在了地上。
“3!”
骰子在地上转了十几圈后,终于停了下来,有着“3”的一面朝上。
“成功了!”
王弘峻难得露出了些笑容,接着就感觉到创世的力量充斥在自己的领域当中,那股力量比自己目前“2”单位的领域总量还要大!
王弘峻凭借重生前的记忆,指着一个方向,庞大的创世能量涌了过去,开辟黑暗,创造光明!
三个一级单位的创世力量,让王弘峻的领域扩大了一倍有余,虽然在他刻意的控制下并非均匀的向四面八方扩张,但总体来说,也要比开始的一个篮球场通透开阔得多。
当一抹黄色的光芒出现在领域尽头的时候,王弘峻松了口气,但很快就开始集中精力,将新得来的地能全都融入到“魂力”一项。
连续两次的魂力强化,终于出现了质变,在王弘峻个人属性中,多出了一行描述。
“魂力强度超过其他三项属性总和,激活魂力专精。”
随着描述的出现,王弘峻的基础能力当中,多出了一个魂力专精通用技能——精神碰撞。
对此,王弘峻在上一世中曾经感觉到过欣慰——至少“创世”这个家伙也不是完全把人坑到死的。
如果创世者在一波接一波的袭击者攻击下始终没有获得职业甚至得到过骰子,那岂不是一直要裸装肉搏下去?
当然,王弘峻也曾听闻过不少创世者是因为将“地能”均匀分配,导致始终没有激活“专精”特性,从而连最基础的专精技能都没有,活生生和袭击者肉搏到死。
早已熟知个中潜在规则的王弘峻,第一时间开发出了魂力强大者应当具备的一些能力,更何况对于重生前亲眼目睹了那个八级技能的恐怖特性,他就要更加专一的强化自己的魂力了!
事实上,王弘峻知道,面对投掷到“3”的情况,自己最理智的处理方式,应该是提升天空的高度,也就是增加“天能”,天能可以增加自己的元能上限,元能越多,在没有更多技能的前提下,就可以更久的维持通用技能的效果。
但面对有可能是所有创世者中第一个得到黄色骰子进而得到领主职业的诱惑,王弘峻还是打算冒险一试。
黄色骰子啊,代表领主职业的骰子,乃是和红色的战斗职业骰子并称为“创世者们的第一道分水岭”,得到这两类职业的时间越早,起点自然也就越高,对于未来的影响也是最为深远。
尽快得到领主职业或者战斗职业,无疑将创世者进阶到二级前的存活率进行最大提升!
此时,紫色光门再次出现,仍旧是一只赖狗蹿了出来!
将黄色骰子收起,王弘峻慎重的将领主通用技能菜单调出,斟酌再三后,依旧选择了攻击类的“天击”,三大通用技能,每次袭击者来袭前可以进行选择,能且只能选择一项,而且在战斗中只能释放一次。