“‘拐角’有‘顶端’,“顶端”碰到了……大概率是‘目标’……总之可以额外注意一下……而且这地方确实对‘声波’有影响,竟然只能‘靠近了’才可以察觉,跟‘光线’几乎一样……等等不对啊‘主道’呢?”
有时候,九真的很痛恨自己为什么竟然会有那么灵敏的“距离感”……但确实超出来约莫二十米了,原先她还以为是自己没注意不小心“记错”了,但那个短短的“拐角”……“二十米”……总之,“主道”没了,最起码原先的那条主道依旧没走完,只是让自己好奇心鼓动下先“拐弯”等着之后再去探索的……可那条“主道”……没了,是的,明明只打算“等一下再过去”的,这一下竟然直接给没了……
“……不是吧……”
有时候“挎包”这种东西真的很方便,最起码“突然跑起来”的时候它对平衡的影响会比“手提”小;近乎是以“极速”转身,九的冲刺速度堪堪照顾了箱子里的小物件最起码不会被破坏掉;只可惜,这“冲刺”是瞬间就停止了,因为距离足够了,足够她确定一些……刚刚出现在“预料”中的事了……
……“顶端”……也没了……刚刚才交换过一根牙刷的、那“植物”蹿出来的“拐角的顶端”……这时候已经消失不见了……“完全陌生的路段”,嗯,这就是她现在到达的地方……
“……不是‘受影响’(指声音光线)……而是‘原本就在不断变化’(指地形)吗……该死身上没什么东西不然可以试验一下……难怪‘感知’延伸不了多远……原本就是‘没法感知’的吗……”
毕竟“扯碎衣服丢一块碎片”什么的……她还是觉得,既然是“工作”又不是“遇险”了一类……真不至于拼到这地步吧……虽然已经有点晚了,是的,真有点晚了,发现这问题的时间……毕竟“探索”这种东西若目标是“不浪费时间”,“轻易不回头”往往就是最佳选项……
……但眼下里这问题……也当真是“回头”才最容易被发现了……
“……‘底’……跟这个有多少关系呢?”
仔仔细细瞪了好几眼,再与记忆中的画面进行尽可能精确的比对……嗯,很不幸,这确实是一个完全陌生的地方,并不是“隧道本身改变了外形”,这儿压根就是“隧道另一边”甚至是“另一条隧道”——“空间”这方面的问题吗?总之有一点可以肯定,那就是这“变化”恐怕是“静态”而非是“动态”的——不然九可以察觉,如果是“她离开之后这地方进行了‘移动’一类的改变”,她能察觉,甚至有着不低的自信;换言之,这根本就是“不同的行走方式会去到完全不同的地方”,无论“行走方式”的相似度多么高哪怕仅仅是“起点”误差了一厘米一毫米……是的,哪怕那“误差”几乎可以忽略不计,这条走廊都会将她带去两个截然不同的地点……
“……我记得有一类游戏也是这样的……叫什么呢?罗……若……天哪当时没看全……可这却比游戏好玩多了啊,说的‘全不可控’但电脑毕竟也是有上限的排列组合就那么多不管广告多么响亮有多么的‘完全随机’……虽然目前为止的‘背景’还是很单调的,但这里可终归比‘游戏’要不可控得多了啊……”