染魔池只有在侵染尸体的时候才会消耗能量,而它的能量也由魔灵地牢直接供应,染魔所需的能量超出魔灵地牢就会停止染魔,而不是抽调系统能量。
如此看来魔灵地牢与其附属建筑是一个较为独立的存在,魔灵地牢的上限则决定了其附属建筑染魔池的上限。
段墨根据之前魔灵囚禁不够多时的染魔情况判断,目前的魔灵地牢应该可以供两个二级的染魔池全力运转。
随后段墨又依次查看了弓兵营、仓库、奴隶市场的情况。
城池大殿、弓兵营还有奴隶市场此前已经说过,这里不再提。
仓库升到二级后面积大了许多,段墨估算了一下大约有4000平方米,存放再多东西也足够。
看完这些段墨一路向南,走上南城门,鸟瞰整个封魔城。
城池长宽各是300米,高5米,厚度也由之前的1.2米拓宽到3米,城门之上建着一个极为坚固的阁楼,与城墙连为一体,让城墙的厚重威严感又提高几分。
城墙内侧则排列着12座箭塔,这些箭塔也都升到了二级,高度升为九米,粗壮了不少,弓兵站在上面射箭威力与范围又能提高不少。
因为升级时可以重新安排建筑位置,此时段墨放眼望去,整个城池排列井然有序不差丝毫,很是有美感。
段墨换出封魔城信息:
封魔城:
能量:50点
物资:冥火岩*,骨骼*2200
建筑:城池大殿,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*12,城墙(全部二级)
人口:矿工*100,农民*100,步兵*30,弓箭手*64,血骷髅弩箭手*1,矮脚牛*100
这两月段墨除了召唤100只矮脚牛,其余能量都被段墨用来升级建筑了,步兵的数量依旧没有变化。
不过段墨也不着急,只要再过二十天,段墨就可以将这些骨骼全部转换为士兵,只是时间晚一点而已。
城池大殿这些建筑升级差不多都要耗费1000点能量,城墙更是高达5000点,相比之下箭塔的升级消耗就小很多,建造一级塔只需要100点,升到二级也需要300点。
冥火岩则是无所谓,存量一直很多。
前往冥火岩矿点的道路已经开通,段墨和车雨石又找了些愿意赚闲钱的天工院学生,让大家分工合作,效率提高了不少。
这两个月下来,段墨专门给矮脚牛设计的牛车已经造了二十多辆,运输冥火岩完全够用,多余的段墨直接放到仓库,以后总能用上。
此时距离学院大比还有十三天,段墨要做的就是在这十三天的时间里尽力突破炼气境。
灵体则是不断猎杀魔灵,尽可能多几个骷髅士兵升到满级。在擂台上段墨不可能召唤出太多骷髅,这时候拥有几个强力召唤物很重要。