之后,长矛兵、弓箭手和弩箭手段墨也都各自提升到了1000一千的数量,士兵段墨直接招了1000人,现在步兵总数达到了2000人之多,是封魔城目前最多的兵种。
之后轻骑兵招了400,重骑兵招了200,总的算下来段墨一共花了点能量,和接近的骨骼。
此外升级逆转乾坤大阵也直接花了段墨点能量,让段墨心疼不已。
但这样做效果也是极好,段墨发现自己可以改变大阵的导向了。
此前大阵可以以十平方米为单位迷惑敌人,可以随机迷惑敌人,让敌人在前方、左边和右边等概率地选择一个方向前行,极大拖慢了魔灵的进攻。
而这次升级之后,段墨发现自己可以直接设定单位迷阵的诱导方向了,现在段墨可以直接让敌人只走左右而不往前走,这下魔灵要想攻城直接要走四五倍的路程,二级大阵出来之后这些魔灵就对封魔城没了任何威胁。
只是段墨自己改变方向之后,大阵的能量消耗也急剧增长,以前一个小时如果花费100点能量,现在段墨重新设计之后,将障碍设置到最大化,一个小时就要花费300点能量,直接翻了三倍。
所以改变方向这种手段只能作为紧急手段使用,平时是绝对不能开的,消耗实在太大了。
这也让段墨之前的想法落了空,他原本还打算将魔灵全部引到自己规划的路线上,让他们绕着城池走“回”字,自己则在空隙中放置箭塔,如同塔防一般对付这些魔灵。
到时候哪怕魔灵数量翻倍,他也可以毫无压力全部接下,只是现在是没办法这样弄了,平时关了阵法这些在外面的箭塔那就活靶子了。
现在已经到了最后一波,没有什么特殊变化,魔灵的兵力也没有突然增强,很快士兵便将所有魔灵全部击杀。
系统提示音传来。
“叮!最后一波攻城结束,城主做好准备boss攻城即将开始。”
这时候段墨视野里看不到任何魔灵,周围甚至都有些安静,似乎是老虎捕食前的宁静。
段墨立刻下令早已集结在四个城门的骷髅农民出城,清扫收集地上还散落着半米厚的骨骼。
段墨不知道所谓boss战的兵力,他只能尽可能为自己争取机会,虽然目前骨骼够用,但这半米的骨骼却是会让接下来攻城的魔灵更容易攻击到城墙上的士兵。
还有远处散落的骨骼,这都是弓箭手击杀的,数量也很多。
这些骨骼段墨只清理了一部分,因为这些骨骼实际并没有什么妨碍,骷髅农民清理完城墙脚下了便去清理外围,这些都是无所谓的。
之后段墨让骑兵带着少量步兵与长矛兵出城,骑兵在城墙上发挥不出优势,几乎插不上手,段墨便打算让骑兵在初期先消耗一波魔灵的力量,这样段墨也算是没有白白浪费骑兵的战力。
这次boss战魔灵来的很慢,段墨做完这一切等了十多分钟地平线才有点点白影出现。
大战一触即发!