段墨在封魔城大殿内自己做了一个沙盘模型,上面的地形都是这些天以来骷髅弓骑兵探索山脉时段墨记录下来的,因为是地毯式的搜索,所以精度很高。
段墨此刻就叫来司马错,和这位名将一起商讨军队伏击的位置。
司马错经验何其丰富,在沙盘前略微一看就看出了几个不错的位置。段墨当即让山脉内的弓骑兵前往司马错指定的位置查看详细信息,而后段墨再根据更详细的现场数据来与司马错制定伏击的部署。
并不是所有山脉都适合滚石攻击的。
随后段墨更是一口气直接召唤出了3000个骷髅力士,往山上搬运滚石没有骷髅力士可不行。
此举直接花去了段墨三万能量与六万骨骼,骨骼储量已经见底,短时间内段墨是召唤不出士兵了。
山脉位于封魔城北面,三个冥火岩矿点则位于封魔城东北方向,距离矿点三千米远处就是山脉了。
根据段墨掌握的信息来看,山脉魔巢位于封魔城西北方向的山脉内部。
魔巢要想进攻矿点就要从魔巢向东偏南的位置前进,如此一来西面的两个冥火岩矿点(一二号矿点)就首当其冲,而相对东面的矿点(三号)就没什么危险。
段墨布置防御就是要在西面这两个冥火岩矿点指向西北的方向布置,魔灵不大可能绕过前两个矿点而去进攻三号矿点。
经过司马错和段墨仔细分析之后,他们确定了四条魔灵可能进攻的线路,之后的重点就是布置这四条线路。
第一条线路,也是最关键的一条线路,这条路让魔巢与西面矿点(一号矿点)的距离最近,而且相对宽敞好走。
段墨感觉只要对方想要从山脉出来就攻击他,那几乎就必定要走这条路线。
另三条路线则都与二号矿点有关,走这三条路线可以直接打击二号矿点。
而且因为二号矿点处于较中心位置,魔灵攻打二号矿点之后可以很快攻击其他两个矿点。
当然段墨其余两个矿点也可以很快支援。
二号矿点对应的三条路,其中有两条在行进一段距离之后就会合并,说起来真正可以直通二号矿点的路线也就两条。
段墨为了省事,一号矿点对应的路线就叫一号线,二号矿点对应的分别叫二号、三号、四号、二三号线(二号与三号合并之后的路线)。
段墨正和司马错仔细讨论的时候,山脉魔巢所在,山洞深处一个白骨宝座上,一位身着长袍的幽灵青年真听着幽冥蛇的汇报。
末了幽灵青年摸摸幽冥蛇的蛇头,嘴角一丝狞笑,
“似乎是五个一队的小队,这倒是有意思了~”