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第1389章 诸宇星系(1 / 1)

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其实这些问题集中在两个方面:驾驶舱的生存能力和舒适程度,在clamp的漫画Code Geass反叛的鲁路修里面是设计成逃生仓,这是解决生存能力问题的思路,至于舒适问题,应该是从材料工程方面考虑,比如蛛丝、凯夫拉防弹衣,还有陶瓷、磁悬浮等等。

机甲的装甲因其自身结构特点在同等技术条件下没有坦克坚固,但是当今坦克是害怕攻击直升机和单兵反坦克导弹/火箭筒的,这两者能够威胁坦克所依赖的就是出其不意的机动性能和高火力杀伤作用,但是根据坦克的使用守则,坦克很少出现在地形复杂容易被伏击的地方,如果正面不能和坦克硬抗的话,根本就不具备和坦克抗衡的能力,而且按照坦克向来是以混合编队出击的情况,想将偷袭演变成一种通用的反坦克战术,是完全不可能的。当然了,这些都是在现有科技的前提下。至于未来科技如何发展,机甲的科技会不会获得突破性进展,会不会比坦克用处更多,不能排除这个可能。另外,坦克现在在很多作战场合都不适用,比如特种战和反恐战,在这些场合如果能够机甲配合步兵的话,将起到奇效。

机甲可以比普通步兵携带更大口径的机枪,同时具有精确狙击和反器材能力,这两者结合起来能有效压制缺乏反装甲武器的步兵,如能结合探测生命体的热感应系统,机甲将会成为步兵的噩梦,极有效率的杀人兵器。而且只要驾驶员在机甲内具有足够的防护,是不怕反器材狙击步枪的。所以,对付步兵,机甲的机动性还是可以发挥很大作用的。

这里要提到机甲的动力系统,机甲的基本运动方式之一是人类的行走、奔跑与跳跃,是采用类似战斗机的引擎系统,结合辅助滑轮配合运动比如侧滑、攀登、像汽车一样沿公路快速行驶等,机甲应当可以类似海鹞战斗机实现垂直起降不包括特别用途的重型机甲。那么应对直升机的时候,可以选择在地面灵活闪避,并用制导导弹和机炮反击,或者干脆直接升空和直升机缠斗,装甲、火力、灵活都是不逊色甚至超越直升机的。机甲如果能采用正确的战术,可以与武直相抗衡。

这时候最好呼唤高速战斗机支援,直接对抗不占优势,如被迫发生战斗,这时候可以考虑配备地对空导弹,但受限于机甲运载能力,可能由机甲编队中负责防空的成员专门携带比较好。以现有的科技,机甲没法飞上高空对抗战斗机,除非引擎科技有突破性发展。

各型现有战舰、潜艇,这个对机甲来说太好对付了,在友军配合下,直接“跳”到敌舰甲板上大开杀戒不失为一种极端的作战行为,如机动战士高达SEED DESTINY中第12集真·飞鸟用MMI-710镭射对舰刀“圣剑”将半数地球军舰艇击沉。这些只是动画片中的理想形象。近未来中机甲要对抗海军战舰,可参考舰载机和小型潜艇的使用方法。

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