“切,不还是没把握吗!”
菲欧娜嘴上反问着,手中却已经拿好了弓。京子见状喊道。
“大人,她也准备好了。”
“好!那我准备开团了,你们看我技能!”
“准备——火弹!”
陆明的声音有节奏地响起,伴随他的声音,火弹在他的指尖凝聚,并射入受“魔影斗篷”影响的无边黑暗。
火光突破黑暗,像是一道利剑刺破屏障。
骷髅大军的身影在陆明的火弹下清晰起来。
菲欧娜和京子的羽箭也紧随其后,将火弹附近的骷髅射杀!
“太好了!这样下去,我们打得赢!”
菲欧娜有些兴奋起来。
这种距离的射击对她而言不是难事,在稳定了心态的时候,菲欧娜的命中率也越来越稳定。
尽管河岸边还在不断从河底钻出刚刚复生的骷髅,但菲欧娜确信,以她们现在的这种杀敌效率,这些敌人绝没有机会接近她们的哨塔。
因为以前她和克劳蒂亚也是这样阻击骷髅或其他低等黑暗魔物进击的,在哨塔
陆明左手拿弓,右手对黑暗伸出,他凭借骷髅们的咔哒声音,大概地对准了最靠近他们的地方。
“火弹!”
一发明亮的火弹从陆明的指尖凝聚,射出!
在这伸手不见五指的漆黑之中,虽然照明术不可用了,但火弹的火光却不受影响!
火弹像是这个无边黑夜中的小小太阳,在黑暗中划着一道耀眼的轨迹,射向地面。
这些都还不是游戏里最坑的点。让这技能真正成为鸡肋的,是这个技能的内置cd并不与游戏内其他公共cd的技能共享冷却时间。
它是自己内置冷却时间的,而它的冷却时间非但不会因为升级而缩短,反而会因升级而提高。
因为设定是,当玩家拥有魔影斗篷带来的增益效果时,无法再次释放魔影斗篷这个技能。
这也就意味着,玩家如果要是用这个技能,就会面临“要效果还是要次数”的选择。
如果加高技能,提升技能效果,20级时可以提升67%的防御属性,也能降低敌人72%的防御。
陆明感受到她还有微弱的呼吸,借助系统,他也能看到克劳蒂亚虽然残血,但还没有阵亡。
结合此前她的状态,陆明猜测很有可能河对面的堕落罗格最开始的一箭就射伤了克劳蒂亚。
但克劳蒂亚为了让菲欧娜有机会发射信号弹,强忍伤势掩护菲欧娜,却又被射中一箭。
这一箭刺穿了克劳蒂亚的前胸,才是让她重伤昏厥的一击。
如果要是以现实的角度分析,看样子应该没有伤到心脏,但应该贯穿了肺部。
陆明也不知道这世界的“重伤”要如何医治,是不是喝了生命药剂,多重的伤势都会按照生命药剂的数值瞬间恢复。
但是这两支长长的羽箭可是都还插在她的身体中,就算是喝了药,羽箭能自己脱落吗?