星合一微微一笑,自然也不会客气,抡起拳头,对准两人就是一顿乱揍。
“我去你大爷的!”
在赚了两百多的经验和剩下的几个金币,星合一又回到了这个熟悉的登陆空间里。
这一次他确认了,这个游戏还真没有平常游戏有的声望系统,也就是说那些什么善良邪恶之类的阵容也是不复存在的,玩家就是玩家,无论他们是好人也好还是暴君也好,在玩家头衔上,大家都是一样的。
时间上才不过一个多小时,凭借自己有着飞行背包的优势,星合一很快就来到通往沙城星的传送门,一个圆形两米高如同镜子的门,暗色漩涡在不停流动,这个直接跳进去,等个两秒钟缓冲就来到沙城星的沙漠边缘地带。
像前两次那样杀死小怪,在差不多到三国城的时候星合一已经升到了四级,不出所料的是,下一级需要升级的经验值翻倍了,高达(0800)。
在这里杀一个一级小怪也就是十点经验,也就是说想要升到下一级的话就要杀八十个。
先不说杀怪效率,就单单刷怪时间,真要在这里慢慢刷级的话,睡眠模式下六个小时的游戏时间估计最多也就能升个两三级。
以这个游戏的尿性,这显然是不可能让玩家这么枯燥的练级,因此进入三国城是必然的,跟里面的npc交易或者交接什么任务,升级和金钱就应该快了。
但现在星合一想到一个更大的问题:为什么这个“腾讯”游戏升级没有角色属性加点和技能分配?
游戏再怎么自由化,不给武器就算了,好歹给两个基础技能打下怪吧?就算是内测服也不可能总是打一级怪,到时候也肯定会有更高级,甚至是boos怪,没有武器没有技能,怎么打?
再看回三国城,星合一断定了这个沙城绝对是给玩家补足资源的地方,武器、技能应该就是通过金币或者任务去获取。
但……难道就没有其他地方可以去了吗?除了接任务打怪才能获取武器和技能?
如果是这样的话,那么这个游戏跟其他游戏也没什么区别。
但星合一不希望会是这个结果,所以他决定了,逆向思维行动,不去资源第一补充基地,反其道而行之,往外面的世界跑!
就算其他地带会很危险,说不定会遇上能秒杀自己的怪,平白无故损失百分之八十的金币,但星合一并不在乎。
他现在穷得只剩下钱了!