第410章怨灵后续
纯白的房间中,袁婧与仇回两人相对而立,面面相觑。
“这就算任务完成了?”袁婧有点不敢相信。
仇回倒是适应良好,长舒一口气,直接往后一倒,就在具现出的躺椅上躺下了。
“怎么?你任务还没做过瘾?”他笑道。
“不是!”袁婧没好气地瞪他一眼,“我就不信你不好奇后面的事!”
最后看到的那个画面,根本就是“未完待续”啊!
之后事情到底是怎么进展的才被判定为任务完成的啊!
她不算是好奇心重的人,但是亲身经历还费心机去完成的事情,就这么不清不楚地戛然而止,哪能不惦记。
可她觉得理所当然,仇回听了却脸色忽地一变。
“任务完成了就是彻底结束了,任务里的事情你最好尽快忘掉!”他看着她,神色冷淡得近乎冰冷,“不然,迟早你会后悔的。”
袁婧一脸不赞同。
她现在有的很多手段和经验,可都是在任务里学来的!做完一个任务就丢到脑后,那她还怎么吸取经验进步啊!
仇回看她的样子就知道她是怎么想的。
“不是让你彻底忘了,而是让你……”他想了想,用了一个词,“出戏!”
把任务比作演戏其实是很不恰当的,挑战者做的事情要比演戏复杂又困难得多,但“出戏”这个过程却是很相似的,都是从身临其境转变到置身事外和事不关己。
挑战者毕竟是人不是机器,经历了事情,情绪甚至是性格或多或少都会受到影响。
演员入戏太深,出不了戏都会影响到正常的生活,更别说,挑战者不是表演虚构出来的剧本,而是真正地去经历一切。
短期一两个任务内也许看不出来,但若是放任这些影响积累下去,自己承受不了变得精分在任务里破人设都是轻的,严重的会出现认知混淆,在关键时候作出错误判断从而导致任务失败。
随着等级提高,任务越做越多难度越来越大,要做到彻底“出戏”的难度也越来越大。等级越高的挑战者越能深刻地体会到“出不了戏”的严重性。
这时,便是考验各人心性和意志力的时候了。
心性坚韧强大的,熬过去了,就能成为挑战者中的佼佼者,否则,便是陨落。
但并不是说强就代表着一定能熬过去。
心性足够强大却一样“出不了戏”而陨落的例子,他见过的不要太少。
袁婧有成为强者的潜质,出于惜才,也因为难得找到一个不错的合作者,他不希望太快失去,仇回可以说是破天荒头一遭地费了半天口舌来解释和劝说。
可惜,袁婧没当回事,心里暗暗嘀咕:她不过就是想知道任务后续,才不是出不了戏!每个任务都不一样,她才不会弄混!
显然,她心性的强大,也体现在了她的固执上。
不过,虽然不以为意,仇回的好意她还是心领了,一边听一边乖乖地点头。
仇回看在眼里,也没挑破。
有些东西,别人说的再多,不如自己经历一回。
“看下任务奖励吧。”他淡然地转移了话题。
两人各自打开面板查看。
因为是组队任务,记录里也有对方的奖励信息。
任务完成度竟然是完美。
袁婧用了海纳球,经验值奖励了多少她不关注,但属性点,竟然一人得了20点!
怪不得说竞争任务难度再大都有人抢着去做!