随着一位哨兵拉动警报,所有营地立刻进入了临战状态,很快警报声接二连三的传来。
翎和云锦登上高塔向四周望去,发现四面八方全都出现了饿鬼的踪迹,从最初的数百只到之后的成千上万只用了不到1分钟,这时候根本不需要多好的视力,只要不瞎的人都知道饿鬼大军来临。
“这还真是壮观啊,要不是轻夜你提前通知,以我们原来那100多人来对抗这些饿鬼大军毫无胜算。”云锦感激地向才过来的轻夜道谢,其他此前对轻夜非议的参赛者也羞愧的低下了脑袋。
轻夜现在并不在乎他们的感激,饿鬼来袭虽然在他的预料之中,可他总感觉有什么地方不对,思索了半天又说不出个123来只好作罢。
“鬼将鬼母级的目前一共23只,如果你们能应付那我就不用出手了。”为了保险起见,轻夜决定保存实力。
翎诧异地看了眼轻夜,对他是怎么知道的很好奇,但没有多问:“23只吗?没有问题。”
翎沉思几秒就在心里做好了安排,叫来传令兵把对策传达给十大军营。
十多分钟后,饿鬼大军与兽人大军初次碰撞,在有准备的情况下饿鬼们死伤惨重,可很快缺口就被后续的饿鬼填补,双方展开了近距离鏖战。
各军营指挥官按照之前的训练,根据现场的实际情况迅速查漏补缺,指挥着士卒们组成阵型。
“以复合圆阵御敌,各阵中最前排的兄弟半个小时一轮换,不要盲目追求击杀,能杀则杀,杀不了的就交给其他兄弟。”
圆阵是敌众我寡时最好用的防御阵列,既有效又不复杂,复合圆阵则是在战灵的基础上进行的变种,每一处军营1W人分为10个小型圆阵,以九星拱卫一珠形成战阵。
位于中间的小圆阵平均战力最高,也更偏向远程,指挥官就在这里面,在这种量级的大战中,除非实力达到王级形成质变,不然个人实力永远比不上团队效率。
周围的9个小圆阵一边进行着自转,轮流抵抗着外围最猛烈的冲击,一边以匀速围绕着中央进行公转,把从阵法缝隙中突入的饿鬼进行绞杀。
而10大军营又拱卫着位于最中间的参赛者营地,此时参赛者营地内参赛者加上翎所带领的军队共只有500多人,500多人除了轻夜在划水摸鱼,其余人都蓄势待发。
普通的城卫军实力按照尸魂界对比还不到席官水平,只有其中少数精锐勉强达到席官级,所以他们的作战方式和王属特务类似。
而中央营地里参赛者包括翎带领的精锐最低都有席官水平,他们负责对付那些冲破关卡的强敌。
半个小时后城卫军开始有了死伤,不是疏忽大意,而是因为灵力的消耗,在饿鬼潮中灵力消耗特别快,一个顶在最前排的城卫军士兵在向后轮换的时候被饿鬼抓住机会拖出了军阵。
虽然饿鬼很快被旁边的队友击杀,但那位城卫军也被饿鬼分食干净。
同队的队友红着眼睛咬牙后撤,尽管他们很想继续坚持在最外围直到耗尽最后一丝力气,但不能,他们必须为其他队友的生命负责,一旦最外围奔溃整个军营的阵势都会被瓦解,1W人没有几个能活下来。
而这也是高级饿鬼们对付兽人军队最常用的办法,鬼海战术!
此刻23位高等饿鬼已经增加到了25位,于四方伫立在饿鬼潮中,眼睛贪婪地盯着最中央的营地却并不冲动,而是继续支配着低级饿鬼进攻。
灵力的消耗使得军阵击杀饿鬼的效率开始降低,越来越多的饿鬼开始突破防线直奔中央营地而来,而等到中央营地内众人灵力被消耗得差不多之后,高等饿鬼才会张开巨口前来享受盛宴。
第二波冲击开始,营地内的部分近战参赛者在翎的示意下开始了自己的杀戮,实力强大的他们在中央营地和十大军阵之间来回冲撞,如一辆辆列车在黑色的饿鬼潮中开辟出一条条匹练,匹练来回曲折但并不接近军阵。
这是翎在前几天里对他们的训练,只要不被饿鬼大军黏上,自身的灵力消耗就不会受影响,出击的参赛者们专挑不堪一击的低级饿鬼击杀,绝不在同一处停留,灵力消耗到一半的时候又回到营地。
而那些需要两下以上才能击杀的,就交给营地内的远程战灵,等到近战战灵回到营地恢复的时候,以元素型战灵为代表的群攻战灵又开始清场。
就这样反复交替下,兽人这方虽然也有不小伤亡,但始终保持着阵型,战争一直持续了数个小时,饿鬼数量变得稀薄,兽人一方灵子也大量消耗后,鬼将鬼母们终于正式登场。
可惜并没有什么用,翎用弓箭引导着高级饿鬼的分配,最终10座军阵拖住了19位高级饿鬼,中央营地内翎的手下对付1位,云锦等参赛者联手对付5位。
高级饿鬼虽然可怕,但在众人的精密配合下,很快就陷入绝境,除了最狡猾的一只用同伴的死争取到机会跑掉,其余的全部被歼灭,而其中最强的轻夜和翎尚未出手。