监视目标未必要依靠瞪大的眼睛牢牢死盯,很多事情都可以通过智能程序来解放人力。就比如可以将这个任务下达有一定分析能力的智脑,然后就可以将目标对象的行动区域限定在一定范围内了。
四娘等人若是要正常活动胳膊腿还没问题,可一旦超出限定的阈值就会引发程序报警。届时不仅会发出刺耳的鸣笛响声,并且还会将监视对象的可疑身形在屏幕上显示出来。
若只是想逃离就会配以加粗的白边,而若是携带武器逃离就会配上是危险的红边,那么之后是抓还是射杀就全看监视者及主官的心情了。
“咚咚!”
只听那两个担负监视任务的哨兵将机甲跺出沉重的脚步声,随即就毫不客气地挡住了这群逃跑者的去路。之后还以明确的手势要求四娘等人返回原处,并且等待他们在向上级汇报后做出进一步指示。
减震防噪的设计是一定会有的,无论是为了驾驶体验还是为了发动突袭都很必要。可若能跺出声音就说明要么是机甲减震部分出了故障,要么就是他们刻意制造出声音以做威吓。
大概是认为这不过是一些手无寸铁的平民,应该不会对身处机甲中的自己造成危险。稍微吓唬一下就可以了,若是做出过激举动才会让他们感到丢人呢。
当然也说不定还有看在潜在财富的份上,哪怕就算宿敌即将到来也还能耐得下性子。粗暴对待的举动可没法留下好印象,万一这些土着在寻宝的时候不配合可就不好了。
四娘等人会在被注视的时候态度顺服,而在自认为不被注意的时候就策划逃跑,这就说明他们始终都有着消极抵抗的态度。这种人才不会在力量悬殊的时候积极抵抗呢,那样的成功可能实在是太低了,很有可能会将自己也搭进去。
两个守卫也大概知道这些人对己方是个什么态度,所以便也不骂不打地示意受监管对象重回原地。
只是在这个时候又发生了一件事情,并且引得所有看到的四目族士兵都微微惊呼出声。
在远方突然发出了笔直的亮光,经过分析能发现是由地面射向天空的光束武器。这东西通常用于太空战斗,主要用于照射敌人的精密观瞄设备,其次便是对试图靠近做攻击的小型敌军舰只作攻击。
大部分星舰战斗所爆发的距离通常相隔较远,所以就在发射的能量规模就有着惊人的上限。而同时大部分的突袭都是借助小行星或隐身功能靠近的,所以对于索敌和跟踪照射能力上也有着足够的灵敏度。
虽然大气圈内有着相当多的空气,而且由天空降下的尘霾会造成相当程度的散射,但强大的能量经得起那点微不足道的损耗,所以仅就云层到达地面的小小距离便可以被忽视了。
这点距离在以往的战斗中都算是短兵相接,正适合这种武器发挥效果。
于是敌人的登陆舰船就不出意外地悲剧了,被捕捉到的倒霉鬼便开始在大功率照射下开始燃烧。或是由于高温导致燃料罐炸裂,或是由于材料变形导致受到的空气力量失衡,于是那玩意还在半空中时就开始翻转破碎,然后以非常高的速度散成了一团垂向地面的漂亮烟花。