这一次是通过走廊、通风管道及各个非密闭空间传递,大量的空气从各个能够通过的缝隙、孔洞和通道被推向了船身的另一边,于是就在姗姗来迟的同时还带上了更暴躁的脾气。
因为它们不但包含了巨响带来的波动和震荡,还充斥有空气的急速膨胀和受挤压空气的转移。这些无形无状的东西平时看似无害,但当身不由己下也会表现出惊人的破坏力。
平时的那些舱门会不停地为来人打开又关上,这些看似繁琐的设备就是为了保护内部人员不受到伤害。无论是阻止高速流通的破坏性气流还是封闭受损部位都很有用,而今它们都被本舰的指挥室统一打开,以至于丧失了原本该发挥的作用。
于是平时不起眼的空气就可以异常嚣张,哪怕传播速度再是比固体中的缓慢也很可怕。因为它们还是要比常规所见的正常移动快上太多,所经之处便会将遇到的任何细碎物品都带上,并且不断将它们裹挟至与气流相近的程度。
以肉眼看去就能见到物体都出现了明显抖动,其中有部分是因为空气密度变化引发的透镜效应。
而且又快又密集的空气移动本身就自带能量,最先跌落的小号零件身处其中也没法反抗。它们就在骤然间反向飞射,就是被高速空气推倒的各类机械设备也不能幸免,无论跌倒还是被击中都会溅落出更多的碎片。
而这些小东西很容易就被加速到足够快,它们立刻就能变成非常危险的物品。打在坚固的金属上就会迸出火花,打在或死或生的肉体上则会相当危险,很容易就能制造出不小的血洞。
只有提前缩到了侧边中的怪物才不受影响,它甚至还能自己变成受风力更小的形态。由此可见它刚才的作为是知道有眼下这一波,所以才提前找好了避风之处。
爆发过后便将院内走廊弄得一塌糊涂,倘若有人暴露在其中就肯定会受到内伤,严重的就是当场被震碎也不奇怪。至于那引发一系列严重状况的家伙也不会一直做躲避,等狂暴的逆风消失后就再次移动了起来。
只不过这次的奔跑还要应付不断震颤的船体,身处舰内就仿佛要应对一场可怕的大地震。这是因为剧烈撞击令两艘舰船都在同时开始下沉,而撞击带来的严重结构变形又更加剧了震动状况。
要在这样的环境中奔跑就得多少应付许多的不可知,所以就连那怪物再是敏捷也得变得跌跌撞撞。只是它由于身体足够坚韧才不会受伤,这也是其熬过后续若干次爆炸和大震动的主要依仗。
然而随着向前方移动就会进入愈加危险的区域,撞击会让数百吨重的板材扭曲成麻花,又会让原本畅通的道路陷入燃烧的火海。以这怪物要在其中行走应当不是问题,只是时刻都在变化的险情有可能将其炸飞出去。