这些都说明此地对于物质的获取和利用还算凑合,勉强可以通过一定程度的规划来完善街道和市政设施的建设。不过勉强摸索出的科技应该还处于较为低级的范围,光是连抵消一般污染的能力都做不到。
或许他们的力量足以笑傲周边的所有邻居,但一定还没来得及将自身力量扩散到整个星球之上,在一些边缘地带或许还依然存在着野蛮蒙昧的群落。再加上空气中并不存在任何人造的电波传递,街道上也不存在通过缆线传递信息的模式,天空中暂时还未发现飞行器的迹象……
以这些观察现象便能说明此地的信息传递和移动方式都相当缓慢,对于后勤线极短、而且有明确目标的一方就相当于略有点防护的海胆。在水平上大概也就比河青城所处的文明阶段略高两个台阶,应该是够资格提供一些基础物资了。
建筑物的材质只能说是勉强堪用,从出入口到街道的限制也能在较短的时间内快速拓宽。所以一切都还处于可以控制的范围之内,只要能忍着带来不适的环境困难便能进行快速下刀。
只要下定了决心就能给当地进行意想不到的快速突击,对方到时候就只会来得及感受到一阵阵的痛苦而已。相信希望吃到美味的劫掠者们一定会掀起新的盛宴,而受害者即便是在事后也恐怕来不及做出多少反应。
河青人和草原人都希望能找到各种各样的食物、器皿和布帛,如果合适的话还不妨多弄来一些当地奴隶。或许也会对可能存在的金银首饰感兴趣,但这些关注点也足以说明他们对于财富的认识真是相当有限。
格鲁古人对于这里的评估便是虽然不具备太大价值,但是如果动一动的话也能聊胜于无。他们的临时管理会希望能获得各种各样的材料,当然其中有相当部分是为了回应各位技术人员提出的要求。
虽然在应用上还可能存在许许多多的问题,但只要是元素周期表上那些数量较少的便没有什么忌口。缺乏大量物资的他们基本不会太过挑嘴,唯一的要求就是最好已经经受过了初步的开采、运输、提炼或浓缩就行。
金属最好做为单质被铸造成了一块块的锭,煤块最好在被炼成为了焦炭后等待他们接收,原油最好已经经受过了多重蒸馏后静静地盛放在油罐中,总之最好能轻松获得许多节省产业链投资和时间耗费的东西。
虽然在追求的东西上有所不同,但究其本质依旧是意图掠夺资源,只不过在口味偏好上要精细了许多。