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这边,教授们玩游戏的方法和普通人玩游戏的方法果然与众不同,正常人关注的应该是游戏里的风景有多美啊,又或者是里面的人物有多浪漫?
而这种带着科学研究性进入游戏的人相当满脑子都是这里的光照辐射是多少地表层覆水圆面积是多少等等等等。
就是这么具有科学性,又让人无处安放。
当玩家满经过类似于这样的群体时,都会对着他们投来异样的目光,他们觉得这样子的人进入游戏,玩游戏就是有病啊。
玩游戏自然是体验体会爽感,所有事情都一点一点的去纠结,过去那么玩什么游戏呢,直接去做计算机建模,不好吗?工作什么的认真点,不比玩游戏爽快吗?
当然,玩家们的咒骂声并不会阻止教授和助理们提取游戏里的数据,他们实在参不透这些数据的建模究竟是来自于什么样的资料。
又是什么样的人才能创造出如此今天动地的游戏,这个游戏的内涵简直无法让人深挖。
深挖的话,就是细思极恐才是。
“教授,我们就是只顾着提取数据,不去做一些任务吗?我看抽奖的一些奖励很丰厚,说不定我们现在找不到线索,到时候抽奖抽到了就找到线索了呢。”
一个比较喜欢抽奖游戏的研究员,有些信誓旦旦的说道,“反正这东西我们都没研究透,奖品获得下来说不定就有希望了呢。”
教授看了他一眼,没有说同意,也没有说不同意,只是简言少语的说:“继续做研究,这种情况更考验你们的心境和受到外界的影响力。”
研究研的有些沮丧的研究员微微的叹了口气。,继续投入采集数据,他的沮丧情绪仅仅只持续了一会儿,就是做数据完全消失了。
哪有什么比科研更重要呢?
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