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第256章 新战术与舆论(1 / 2)

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“我这套打法是在上一场比赛里摸索出来的...”

陈源在训练室的大屏幕里放出了第二场比赛的录播,他将时间快转到了乌兹来到中路吃兵推塔的时间点。

“这套打法只有乌兹和Karsa在的时候才能打出来,其实跟我们去年的打法有点类似,首先我们这里肯定是主打下路的,而且从BP的时候就要开始布局。”

“首先中路这里一定是要有线权的,BP也要尽量围绕着这个点来做,中路的输出能力无所谓,线权第一重要,至于为什么中路不需要输出,后面你们就知道了。”

“中路推完线以后,第一件事就是先去包一波下路,给予对面下路足够的压力,能包到最好,但如果包不到,也得保证下路能压刀和吃镀层。”

“十分钟,两层镀层。”陈源在白板上写下这两个数据,“这是一定要有的,然后等先锋出生,小明这里直接提前开始做准备,来中路帮我推线,力求十分钟准时拿先锋,越快越好!”

十分钟要求下路吃两层镀层,并且准时拿到先锋。

这无论是对中野的节奏能力,还是下路的对线能力,都是一个极大的挑战。

“但那这样小龙就拿不到了,”风哥在一旁说道,“不过这样也行,现在先锋是比小龙重要的。”

“没错!这里我们甚至可以诱导对面去进行一个交换。”陈源缓缓说道:“主动与对面去换资源,对面拿小龙,我们拿先锋,这样下路就可以不用过来打团了。”

“紧接着,拿到先锋以后,打野,或者是辅助,带着先锋第一时间来到下路,十一分钟破掉下路一塔,还剩三层镀层,先锋是可以直接破塔的。”

“此时,距离镀层消失还剩三分钟。”陈源用笔在地图上画了几条线,将三狼F6红BUFF和河道蟹连在一起。

说到这里,所有人都明白了陈源的意思。

十一分钟利用先锋吃掉下路的五层镀层加一血塔的钱,ADC直接来到中路,兵线,野怪,中路镀层,全收。

在这种快节奏运营下,ADC甚至连一个人头都不需要,就可以在十四分钟轻松达成2K+的对位经济领先!

这就是上一局比赛的翻版,但节奏更为紧凑,需要极强的执行力。

上局12分钟才拆掉一塔,来到中路吃兵线的动作也不够迅速,但经济依旧足够超前!

这种打法虽然比起去年动不动十五分钟拆三座外塔的节奏要慢许多,但是赢面却是更大。

有了这种经济领先,再配合上乌兹超强的带队Carry能力,拆掉对面所有外塔只是迟早的事,而且经济绝对会更高。

随着经济的雪球越滚越大,赢下比赛也只是时间问题。

这里也就印证了刚才陈源为什么说中路不重要了。

中路虽然是这个战术的重要执行者,包下,拿先锋,都少不了他的参与。

但只要下路一塔被先锋撞掉,中路就可以直接退出舞台了,资源全部让给ADC。

这样一来的话,中路选一个加里奥,塞恩,卡牌这种不吃经济的推线游走英雄是最优解。

“这套打法,有点四保一的味啊?”小虎摩挲着下巴,他虽然对于这套打法还是有些质疑,但他不否认,确实是有可取之处。

“没错,就是四保一,但不是以前的BP四保一,而是运营方面的四保一。”陈源也点了点头。

“GALA和Wei都缺少经验,而且与我们之间配合也不够,所以我说这套打法只有Karsa和Uzi在的时候才能玩。”

“我把这套打法称为:乌兹三步走。”

(这个称呼出自一个B站UP主:圆某人和四某人,他在视频中分析RNG时将RNG的打法给了这样一个称呼。)

“第一步,中野帮下,帮助下路拿到优势,两层镀层。”

“第二步,下路获得优势后反哺队伍,拿到峡谷先锋,并且破掉下路一塔。”

“第三部,ADC来到中路开始吃经济,兵线野区镀层全吃,从而获得超越时间线的装备,然后带队拔塔,控大龙。”

“那你中路的发育怎么办?”风哥忽然问道,“这么玩的话,那你中路不是吃不到经济了吗?”

这套打法无疑就是对中路的一种牺牲,前十分钟疯狂带节奏,将局势盘活,结果带完节奏就直接退居幕后,这其实是很不公平的。

如果把先锋放在中路,陈源其实也一样能C。

“问题不大!”陈源相当洒脱,“能赢就行,这是胜率最高的打法。”

四周的RNG队员连连点头,他们去年的打法就与这个类似,如果真的执行起来的话,应该是轻车熟路。

乌兹也露出若有所思的神情。

风哥这边也不禁感到惊叹,这套打法他也找不到什么漏洞,“如果大家都没什么问题的话,那我们回去就继续用这个思路来练习!自豪这边接下来的训练任务可能会重一些。”

乌兹点了点头,他现在已经能够接受一些轻度的训练了,问题不大。

“我还没说完。”陈源忽然说道。

此时队员们又纷纷转头过来,不知道陈源在赣神魔。

“我只是讲了Karsa和Uzi上场的打法,还没讲GALA和Wei上场的打法。”

两名新人也是同时眼前一亮,他们本来都以为自己以后没多少上场机会了,但这样一看,似乎没这么简单。

“这里我就要提一下小虎的特点了。”陈源笑道,“小虎的上单,虽然对线能力很弱,但团战水平还不错,而且自己起来以后,反馈队友的能力很强。”

销户一听陈源说自己对线弱,顿时就把头抬了起来,刚想BB两句来着,然后又找不到什么反驳的理由...

因为这句话没说错,小虎这个人,虽然对线容易被爆杀,但他一旦起来了,游戏都会很好赢,无论是单带还是团战,他都是一个合格的顶级上单。

而对线弱这个缺点,是最容易被弥补的,因为LOL是个团队游戏,对线打不过就摇人呗,难道你还能一打二一打四?

哦,牛宝的刀妹除外。

“这时候我们就不玩单核了,玩双核。”陈源说道,“Wei喜欢打节奏,让他去玩野核是玩不了的,所以这里就是我们的第二套打法,打野带节奏主打上中野,然后AD兜底,凑出一个上中下三核体系。”

三核是LOL诞生以来最经典的打法,从S3一直到S6,这四年的冠军一直都是使用的这套打法。(虽然这四年的冠军SKT占了三个...另外,S8的IG,S10的DWG也是这套打法。)

“核心还是先锋。”陈源再度给峡谷先锋画了个圈,“先锋解放小虎,然后小虎反哺队友,应该不难理解。”

简短的会议结束,此时战队里的每个人的脑海里都已经渐渐的形成了一个打法雏形。

乌兹和Karsa在,就打下,GALA和Wei在,就打上。

RNG的下一场比赛在七天后的三月一号,所以他们获得了很长的一段训练期。

在这段时间里RNG疯狂的约训练赛,各大队伍都被他们打了个遍。

但好在结果依旧喜人,Karsa和乌兹这边是不必说,战术执行力极强,在训练赛里近乎是不败。

Wei和GALA这边则是略微有些坎坷,GALA这边倒是没啥问题,他在战术里就是一个放养的位置,Wei这边问题则是略大,难以在节奏和控图之间抓住那个平衡。

3月1日。

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