设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。
总之任金海需要做到别人能想到的,自己必须能想到;别人想不到的,自己也尽可能的想到。
所以,这里很要求任金海多方面知识的积累。常用软件的使用能力。
任金海清华大学计算机学的正好符合这一切。
除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件游戏策划师也应该有个清楚的了解和掌握。
任金海没有经历从执行策划,策划组长,主策划,制作人,资深制作人,研发总监这一个过程。
路垚直接提拔他作为游戏主策划。
而路垚则省略了游戏主策划,游戏系统策划,游戏数值策划,游戏关卡策划,游戏剧情策划,游戏脚本策划,等职业,全部重任落在任金海一个人的身上。
任金海同光具备这很强的能录,不然如何能够担任这一个大任习技能,程序相关语言,美术相关软件,高等软件掌握能力,懂游戏引擎和关卡设计,游戏数值平衡设计与可玩性分析,这些任金海都是精通,他之前在大学的期间就已经把一个策划师应该考虑的全部考虑在内。
之前呢来到路垚的公司就是想要应聘一个程序员,普普通通的程序员,但是他没想到自己做游戏的梦想会在这里实现。
虽然现在比较累,一个人兼了多个职位,甚至就连自己都没有想到自己能够做到这个地步。
不过这个游戏总策划师,并不是那么好当的,虽然说他一直在努力着,但是这也并不代表会有成效,但是至少有收获。
任金海忙忙碌碌,整天忙的焦头烂额,不仅仅是他,现在每一个人都在忙,而且每一个人都职位都是不可或缺的。
但是他们团队,现在还是缺少人,一个游戏团队所需要的人多少,这可不是随随便便就能够决定的。
他们团队现在加上洪蝴蝶才十个人,洪蝴蝶现在的作用也慢慢凸显出来了,不过还是整天吊儿郎当的,想干就干不想干就不干。
大小姐脾气还是在他的身上展示的一览无余。
九个人,分工明确。
现在工作了这么长的时间,工作了这么久,他们的进度却很小,前期所需要做的工作实在是太多了。
光靠一两个人是完全不够了,现在路垚正在着急招人,现在紧缺的是一个美术总监,关于游戏的美工那同样不用说,自然是重中之重。
如果没有美工来完成一些工作,光靠游戏策划师,策划的再好又有什么用呢!
依然只是理论,没有实践。
所以团队现在紧缺的就是美工,美术设计师。