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第一百〇二章 虚拟技术的瓶颈(1 / 2)

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赵缺日和汉武大帝在环球虚拟公司里,因为有了虚拟秘境的开发,两人因而对于另一个可能性也想尝试继续开发。既然目前开发的修行虚拟秘境能倍增修士的修炼时间和提升修为,那就意味着虚拟网上还能开发更多类似的秘境,例如意境秘境、炼器秘境、炼丹秘境、炼符秘境、炼阵秘境等等等等之类的秘境。

赵缺日亲自和技术部的研发团队们一起,对于将要开发的秘境进行了分类,这里面难度最高的要数意境秘境,其他的修真四艺秘境难度比较小。修真四艺的秘境应为这个世界有了修真的土壤,技术部对于四艺的理解很全面,在虚拟网上模拟出现实炼丹、炼器等场景难度不大,难度大的地方在于时间和效率的变更状态下还有最贴合现实的准确率,提高倍率和准确率就是目前不好解决的问题,这是目前虚拟技术的瓶颈之一。

参与攻关的小组成员们回顾和总结修行虚拟秘境的研发时发现,修行虚拟秘境的成功,有赖于修士在进入虚拟秘境之后,倍率提高真元使用效率和消耗,这个倍率的提高就是实现1天等于一年的基础核心关键。那这个关键核心能不能同样的应用在其他秘境开发的过程中呢,理论上是可以的,但是这里有一个与修行虚拟秘境差异的问题。

这个差异是修行虚拟秘境并没有对修士在秘境里的真元使用准确度有所限定,简言之就是修士在修行虚拟秘境后,不管真元使用是否高度与现实重合,只管消耗完真元后、回复、再使用、再回复就能达到了倍率提高修行的效果。

这个原理细节在炼器、炼丹方面有着巨大的不同,如果炼器、炼丹不管贴合现实的准确率,仅仅是增加熟练度的话,那就会导致修士在虚拟秘境修行修真四艺后回到现实会有极大的错差。

如要顾忌这个错差并且避免,那又要牺牲虚拟秘境的倍率效果,面对两难境地,技术部目前正在解决这一难关,奈何急切之间暂时没有良好的办法。

另一方面,意境秘境如果按照赵缺日目前掌握的推断理论,那就意味着虚拟网上需要实现多维度技术,而目前所涉及到的意境种类有10系,分别是金木水火土、风雷阴阳和混沌这十种。

这个对于目前的环球虚拟公司的技术储备而言,基本上处于起步阶段,不仅仅是意境的理论难以对比现实和虚拟的差异,就对于维度的理论,也完全是空白。这是目前虚拟技术的又一大瓶颈,不解决这个难题,虚拟网实现不了打造意境秘境的计划。

玉芒星的修士认知世界的不同维度完全是经验型的感性理论,而且还没有系统化,这就造成了要实现意境秘境需要先从理论着手,这恰好也是赵缺日需要完整掌握的,集众人之智建设世界多维度理论,只能从头开始。

赵缺日只好又当了一回老师,把另一个世界里关于多维度推论的系统化知识讲解给技术部的人,另一个世界的理论又涉及到其他学科的方方面面,无论是物理、天文、数学方面,玉芒星的基础和地球完全不一样。

玉芒星的高端知识的认知是基于修士的体悟和理解,没有过所谓的实验实证,当然也就没有概括性描述某些理论和现象的公式表达方式。发现这个问题的赵缺日郁闷了,要完全融合两个世界的科研文明,这个工程太浩大了,大到了赵缺日先在想一想都觉得困难无比。这需要起码3代人以上,且需要从涉及到的基础学科开始,从教育到实验完整的进行培养才有可能逐步完成文明融合,或者说玉芒星才能弥补另一个世界视角的系统化理论。

万事再难也要迎难而上不是,赵缺日贡献出的另一个世界的视角和成果,先在小范围的环球虚拟公司技术部开始培训,可是赵缺日发现这个效率太差了,最好是教学加实验再加理论书籍的完整才是最好。

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