波斯就会做出相应的攻击,经过李云飞的高额输出之后,钢铁鼠虎分裂成两个部分进行战斗,杀伤力更为的勇猛,让玩家的生存时间缩短了很多。
在战场上玩家的攻击次数,能够达到三次以上的,已经算是运气比较好的人,能够在一直输出的玩家,恐怕就只有那些顶级异能玩家,还有运气超神的玩家,正常玩家在战场上甚至会出现刚刚入场就被秒杀的情况。
钢铁鼠虎那无尾鼠虎的部分,不停的跳跃拍击,让原本固定的战场没法固定起来,周围的怪物也在跟着疯狂的冲击玩家所在的位置,就好像原本钢铁鼠虎的安全区域已经消失了一样,让玩家的压力剧增。
而尾巴变成蛇的部分,不停如同长鞭一般的扫荡周围的玩家,偶尔还会喷出毒物,放出一些小毒蛇出来,玩家的死亡率大大增加。
就算是如此战争情况,也没有见到钢铁鼠虎使用他最开始的那招大范围秒杀技能,就好像他现在没法使用了一般。
虽然不知道他那一招技能的条件是什么,但玩家都有一个了解,那就是任何技能都有它的CD时间,只要在那个技能CD结束之前,成功将对方击杀掉,或者提前做出防备,那这个技能再怎么强都没有问题。
所以向着钢铁鼠虎冲击的玩家,看见钢铁鼠虎到现在还没有释放技能,他们的信心更加的充足起来,至少对方释放一次之后,他们有着更长的时间可以进行战斗,然后再好好的思考一下,施放技能的时候有什么提前预知的警告。
因为在以往的boss战里面,一些都是四方技能,都会有一个提前准备施放技能动作,玩家能够按照该动作做相应的准备。
就算是没有准备动作,能够察觉到相应的技能条件,比如每隔一段固定的时间,或者是达到一定数值的伤害时,波斯就会做出相应的攻击,让玩家能够从中发现问题,从而做出相应的应对。
不过这种应对方式在《众神》里面,似乎应对的不怎么好,技能的释放并不怎么准确,那些怪物的攻击都更为精准,经常去抛弃可爱的守卫职业,专门去击杀可怜的法者、学者、猎手、牧师、术士的玩家,以往防御系职业死亡率最高的说法,在《众神》里面只有面对小怪的时候才会出现,Boss战别说是死亡率难说了,就是有些计谋都难以实现,正常boss会找一个危险的时候逃跑吗?这些boss就会,而且还跑得最精准的,将玩家击杀的差不多的时候,就会抱着仅剩的一些血量离开玩家。
玩家不是没有做过应对的措施,如在各处设置陷阱,或者是在外围埋伏大量的限制人员,使用各种限制技能来脱离怪物的逃走,但能够起到效果的只有少数,大部分boss都能够轻松逃脱玩家的追杀。
好在守护boss跟野外boss不一样,玩家玩家击杀守护boss的难度要轻松很多,至少对方不会逃跑出一定范围,最多只是在宝箱被盗的时候狂暴。
守护boss更加像是传统的野外boss,现在这《众神》里面的野外boss,等一下是新式的加强版boss,强度完全不是一个等级。
现在的二转玩家去对付那些20级的野外过去,只要稍微一不留神一点的话,都可能会被对方轻松逃脱,智能处理能力完全就是压展人类。
利用场景中的各处障碍物,还有一些玩家不了解的地形,往往都能够将玩家耍得团团转,再从容的离开玩家的追击。
钢铁鼠虎虽然是副本里面出现的boss,和守护boss一样无法离开副本,但谁也没有将他当做是守护boss一样对待,毕竟对方成功冲破城市的守护,就能够安全的进入到正常地图,成为正常地图里面的野外boss。
就算不是野外boss级别的怪物,也是怪物城市的小队长级别怪物,或者是中队长级别怪物,对玩家来说就是一个噩耗。
这种级别的怪物绝对会有很高的智能,李云飞他们这些副本里面的玩家,如果不能够在副本结束之前将其击杀,很可能会影响到之后的副战,甚至正常玩家的系统城市又将会少了一座,米国区域的游戏大陆将会向着邪恶阵营迈进一步,到时候他们将要面临整个世界玩家的挑战。
经过这样一想之后,李云飞都在思考着要不要去击杀这个boss了。
“钢铁鼠虎这个怪物如果是由你召唤出来的话,那就注定不会出现在下一个副本中,任由它们击杀这里面的玩家也没有问题,哈斯威尔城没了以后也算是另类的打击,虽然不指望他能够对以后的战役影响多大,但也通过他们的击杀大量的玩家,就已经算是这次的最大收获了,没必要和他们一起出手,就算你一起出手,也不会让你的生活轻松起来,那些玩家也不会看出什么问题来,所以还是去找一些小怪来提升自己,对于boss战袖手旁观吧!”
考虑到上次所给出的任务,李云飞还是将这一次的事情跟两个合作者商量一下,青莲流影却提议他不要去参与boss战,要那些玩家去送死就好了。
钢铁鼠虎也能够勉强算是李云飞召唤出来的,李云飞对他造成的伤害倒是真的非常巨大,那就没必要帮着米国玩家进行输出了。
“我觉得你应该努力的去输出,钢铁鼠虎不会因为你的不攻击就不会击杀玩家,而且那些副本在里面的玩家,也因为你的攻击,加快了钢铁鼠虎节奏,而变得更加的兴奋,送死的节奏更加的欢快,至于钢铁鼠虎会不会在副本站里面再次出现?这个问题对于你来说根本不需要考虑的,如果玩家能够成功将钢铁鼠虎给击杀了,那么系统会根据玩家的实力需求来增加这个boss也说不定,就算以后不会出现这个boss,不是还有邪恶阵营的玩家嘛!”
而秋风见自我发表了不同的意见,觉得李云飞就应该去争取输出,让钢铁鼠虎战斗形态出现变化,好让那些玩家能够产生兴奋的兴趣,加快他们送死的节奏,那样也算是并没有完成任务方式。
虽然任由boss去击杀这些玩家,也能够取到大量杀死玩家的效果,给米国玩家造成一定的损失,但那样会慢慢的冷却玩家的送死心态,这样的送死效果差了很多,能不能够获得国家给予的奖励都还是两说。
国家给他们的任务是要在米国区域捣乱,最好是多和这里的玩家进行交流接触,只是表现平平的送死,根本引起不了国家的重视。
“而且对于boss造成伤害,也可以在boss死亡后获得奖励,对我们来说根本就是无本买卖,不管最后有没有成功击杀这个boss,我们都能够成功拿到一部分的奖励,所以这根本不需要考虑那么多,直接干就行了。”