在影子状态下里面也一样可以听到声音的,虽然不知道更新之前的版本是怎么样的,但现在这个技能状态看上去也挺不错的。
让李云飞在影子状态下听到了巨大的声响,就立刻去观察周围地形的一些变化,毕竟李云飞获得更加高的感应状态,隔着周围怪物的身影,能够清楚知道更远处的地形变化,只要是前面出现了特殊的情况,李云飞就会绕着前面的地形离开,避免被对方的战斗波及到。
虽然李云飞在这状态下有着减少伤害的效果,再加上他的斗篷有增加阴影隐藏效果,克鲁斯式影奔上次将他隐藏在影子里面,只不过他的这一个技能是用来移动的,而不是用来潜行的技能,而且消耗的情况比起其他隐身技能大很多,正常玩家都不会用这个技能来隐身,否则没几下就能注定他们的结局。
也就李云飞的消耗能跟得上技能,甚至能够使用其他技能配合,毕竟移动护罩的法力消耗也是一大问题,虽然比不上百分比消耗的克鲁斯式影奔,但两者加起来的消耗量真的是能够轻易冲垮任何一个玩家。
正常玩家就像是使用回法力值药物,也不可能持续的多长的时间,甚至一场战斗下来消耗都会破产的那种,并不是玩家想要看到的情况,至少还没有弄清楚对方到底还有多少底牌到什么情况下,没人想做这个领头羊。
在战斗的过程之中,总有一些攻击物品是李云飞无法察觉到,哪怕他已经极力的观察周围的情况,尽量的避免进入怪物的战斗区域,特别是对地形变化特别大的地方,但一些突如其来的远程攻击,就不是李云飞能够轻松躲避的。
其实李云飞就算是使用电流活性强化和劫缘匕首的暴发,也会被突如其来的攻击所命中到,毕竟千算万算也算不到意外的到来,特别是加速度只是自身操作难度增加,但周围的敌人却不会因此而改变控制难度,李云飞对于意外带来的远程攻击,自然不会说些什么,毕竟李云飞的那种高速移动怎么看都是在碰瓷一般,毕竟穿墙这种类型的技能用在碰瓷上是最好的,明明是自己以后穿越到前面,却强词夺理的说是对方的错,真的很容易迷惑到其他人。
虽然李云飞身上也有着随缘步伐这种系统随机的增加移动距离技能,但在这样的战场上十分难以控制,绝对会基本上每走一小步就会撞到一个障碍物。
如果撞击的过程中,产生了让李云飞后退的情况,那李云飞之前走的路也算是白走,右边现在多走了一段距离,这样移动起来反而更加麻烦,还不如不使用这样的技能.
因为周围的怪物跟玩家的战场没法相比,怪物的体型大小根本不一致,玩家的战场上,玩家的大小基本上是相同的,往往玩家战斗的时候遇到的边缘位置都是差不多能够连成一直线,在这样的情况下进行随缘步伐的话,李云飞撞到人停下来的情况非常少,根本不是周围怪物造成的几率可比的。
当然就算是李云飞再怎么麻烦也好,也比有着一群在旁边唠叨的家伙要好得多,他如果真的遇到什么麻烦的话,甚至还有可能要拉他下水,到时候是无论帮还是不帮,都是一个麻烦。
并不是说李云飞完全不合群,才会有这样的想法,而是对方那种斤斤计较的情况,看上去是有一些大局观,好像是很在意所有玩家的状态,但在李云飞眼中那些都是假象,怎么看都像是在嘲讽李云飞。
而且出现这样的情况,要不就是李云飞的另一个人格,不喜欢他们,要不就是李云飞的,直接再让李云飞离开他们,总之李云飞跟他们就是八字不合的情况,根本没法待在一起。
“我独自走在黑夜林中
抬头仰望半月的天空
不懂我的人视我为狼
未露牙齿已显霸气凶光
我傲我狂但我有着侠骨柔肠
每当危险来临,我第一个冲向战场
人在……”
在此情此景之下,李云飞哼起了一首很应景的古老歌曲,既然在这战场上也有着其他玩家在战斗,对方打斗的声音,李云飞也能听得见,但是李云飞哼出来的歌声,他们却听不见,毕竟李云飞的状态算是一个影子,影子怎么可能会发出声音呢?
而且李云飞本身就是在做着运输任务,任职务任务最重要的就是保证自己运输的物品安全,再加上现在队伍只剩下他一个人了,这种情况下,李云飞还去做英雄主义般的救人,那就代表着李云飞的智商欠费了。
而且他现在是处于游戏世界之中,玩家再怎么折腾也不可能真正的死亡,就算是眼睁睁的看着对方死亡,也不会有人露出太过伤心的表情,毕竟在游戏里面人死多了就会麻木了,不会怎么在意对方的死亡情况。
但游戏本身并不是为了培育杀手,这种让玩家产生对于生命的漠视情况,游戏的系统也做出了相应的调节,就是玩家每隔一段时间死亡一次,玩觉的痛觉就会提升,刚开始提升的幅度不怎么夸张,但死亡次数一旦多了起来,很容易就会到达痛觉设置的上限。
所以游戏里面也会因此而出现一些圣母表,整天热心肠的去拯救他人,要是李云飞原本的队伍里面有这样的家伙,处理起来也是一件头痛的事情。
所以李云飞现在一个人心动起来,反而更加安心随意。