到了青铜,玩家就会获得千奇百怪的职阶。
在白银阶段职阶,玩家就会开始第一次觉醒,达到条件后成为中级职阶,等到了黄金阶段后又会进行第二次觉醒,成为高级职阶。
一开始职阶的确无法与装备相提并论,但随着等级的提升,职阶对于玩家的重要性似乎也变得越来越明显。
以剑士职阶举例。
最初青铜时,身为剑士的玩家或许仅能获得提升持剑伤害之类的被动天赋,这也是青铜阶普遍的基础天赋。
而到了白银的时候,剑士就会变成中级剑士,获得天赋也会随之变为带有特殊攻击的天赋,或者是带上一些额外的属性,像是天然带BUFF一般。
等到了黄金,中级剑士就会变为高级剑士,这个时候的天赋又会变得有所不同,千奇百怪的高级天赋带来的效果也不一样,更像是一种自身带有超能力。
而英雄玩家的职阶,就完全脱离了这种范畴!
独一无二的英雄职阶,所带来的天赋则变成了更加强大的英雄天赋,带来的影响是反馈在装备上的,足以让装备的技能发生蜕变!
想想看!
一记简简单单的重斩,可以连续劈砍出三四次,一记简简单单的疾风刺,能够吹起一道小型的龙卷风!
一次职阶的突破,相当于让所有装备上的技能都为之进化了一次,这种超凡脱俗的力量,自然不是黄金阶玩家可以与之比肩的!
而英雄玩家的实力究竟如何……
对此美国基金会似乎也没想过隐瞒,毕竟这也算不上什么隐私,干脆就录了一个视频直接传到了网上,顿时让所有玩家组织都炸开了锅!
华夏的龙组,韩国的黑鹰,日本的心脏,印度的真理会,北欧的世界树,俄罗斯的北境誓约,英国的圆桌议会,希腊的奥林匹斯乃至加拿大的猩红战旗……
看到那一拳下去,宛若将整个沙漠投下了一颗小型核弹的景象,铺天盖地的蓝色火焰扩向四周,在沙漠的中心地带形成了宛若小型盆地的大坑。
所有的黄金强者都沉默了。
因为他们做不到。
即便他们现在可以一跃数百米,挥手可以扫断楼宇钢筋,奔跑起来直追超跑,就算是背负火车也可以行动自如,这般强悍的身体让他们足以比肩超人。
但面对如此非人的破坏力,所有人都意识到了自身的渺小。
导弹与步枪相比或许足够强大,但与核武相比,却也只不是一支口径稍大一点的步枪而已……
随着玩家时代的来临,全球玩家的晋升速度都到了一个井喷期,玩家们的实力几乎每一天都日新月异,被汹涌的秘境狂潮裹挟着滚滚向前!
这是最好的时代!
玩家们不必为了资源的稀缺而发愁,更不用为了秘境带来的毁灭而担心,在这种基本趋于平稳的成长期中,有原地滞留许久的老家伙厚积薄发,亦有崛起不久的新人来势汹汹!
但同时,这也是最坏的时代!
强大带来的野望,玩家的出现开始打破长期以来的和平,衰弱者脚踩倾覆的边缘,崛起者妄图将现有的格局颠覆,每个国家都抱着不同的心思。
而英雄玩家的出现则更像是一根导火索,将这些压抑在平静风浪下的一切彻底点燃……
只待时机适合,便轰然炸响!