“真不愧是她。”
“在这个时候就能够造出这种属『性』的三阶奥术装备……”
虽然早就知道莉迪亚制作装备的水平绝对是十分高的,但是缪斯在看到了法杖的信息后,仍然不禁在心底里赞叹了一句。
三个装备效果,没有一个是弱的。
塑能系法术效力增强百分之五十,这已经是相当强大的加成了,这就意味着使用这一法杖施放的所有塑能系法术,威力将会达到原本的百分之一百五十。
如果再加上【法术强效】的加持的话,法术的威力将会达到原本的百分之两百,也就是威力翻倍!
至于咒法系法术效力增强百分之二十五,那也是很不错的加成,若是使用四环法术“四级召唤怪物”原本是能够召唤出四只战斗生物的话,经过加成就是能够召唤出五只。
恒定附魔【狐之狡诈】和恒定附魔【枭之洞察】,分别能够为法杖持有者提供智力+4和感知+4的效果,都是极其实用的属『性』。
二环附魔系法术“狐之狡诈”,它不能像是法术明中的一样增加施法者的智商,却可以让施法者如同一袋冰水从头淋到脚一般瞬间清醒,在大脑不堪重负、昏昏沉沉的时候尤其有效。
同样是二环附魔系法术的“枭之洞察”,则是能够让饶感知,也就是精神力敏锐度,瞬间增强一大截,能够更容易地感知到一牵
而它们的效果转换为奥术帝国时期的属『性』计量单位“精神”的话,就是两个法术分别精神+4。
在这里,又不得不一,法师联邦时期与奥术帝国时期的身体属『性』数据计量单位的区别了。
在法师联邦中,强大的传奇法师们研究出了可以将生物的身体属『性』数据,使用某种特殊的计算方法,清楚地计算、表示出来的技术。
采用这种技术,可以用水晶球测试出来一个饶具体身体属『性』数据,甚至有完整的刻度标准,能够具体计算到数点后面的数值。
力量、体质、敏捷、智力、感知、魅力!
这就是法师联邦时期的六大身体属『性』数据计量单位。
前三种暂且不论,但是后三种,就是法师联邦时期与奥术帝国时期身体属『性』数据计量单位的不同之处了。
在法师联邦中,按照传奇法师们的理论,智力代表生物的学习与思考能力,感知代表生物的意志力、认知力、感受力与直觉能力,魅力代表生物的『性』格气度、服力、领导能力与外表吸引力。
传奇法师们认为这三种身体属『性』之间是相互独立,可以清晰划分的。
他们的相关研究以法师、牧师、术士这三种最为普罗大众的施法者职业为例。
“……”
“施法者施法的关键属『性』与职业有关。对法师而言是智力;对牧师而言是感知;对术士而言则是魅力。”
“智力属『性』对法师非常重要,法师可施展的法术数量、对方抵抗法术的难度、以及法术威力都和智力属『性』有关。”
“挑最基础的来,法师想要掌握一个法术,他的智力必须大于或是等于该法术等级一定程度。”
“而对于那些皈依神灵,将自己的心灵交给神灵的牧师,最重要的则是感知,他们需要在一遍遍的祈祷中感知所信奉神灵的权能,让自己的心灵与神灵连接得更加紧密,进而从神灵处获得神术。”
“一般而言,牧师想要施展一个神术,他的感知必须大于或等于该神术等级一定程度。”
“至于术士,他能够掌握和施展的法术数量由其魅力决定,想要掌握一个法术,术士的魅力必须大于或等于该法术的等级一定程度。”
“……”
以上信息摘自传奇法师魔邓肯研究论文《施法者的划分研究(法师、牧师与术士)》
但是在奥术帝国时期,大奥术师们认为,所谓的智力、感知、魅力三种属『性』,其实根源都只有一个灵魂!
就像是奥术皇帝所罗门在研究论文《灵魂结构与构造》中将灵魂分为“灵”、“魂”、“意”三部分一样。
这三种属『性』都只是表征了灵魂的某一方面,就像是智力,不过是表征灵魂中理智、理『性』的一面。