艾维在林中移动着,到达视野的极限处。同时控制自己移动的声音,仔细勘察地形,如果敌人具有地利,现在就让这种差距缩小。反之,则自己获得地利。
然后,他停留下一棵树后休息……当然,这是一种分段休息,在很多树后,他都会这么做,不能在一个地方停留过久,这是在多次惨痛的教训之后得出来的经验。
很快,一道鲜红的人影出现在朦胧的视野外。但因为在这黑暗的世界中,黑色是绝对主色,白色偶尔才有,至于红色,那真鲜艳的仿佛黑夜中的烛火。对,这种红是发出光艳的红,在灵魂看上去,它是格外的鲜明。
警戒色吗?让这个黑暗的世界的存在,有更多机会存在下去,才不得不作出的“和谐”之举,也算是一种力量的削弱了吧?就比如说给猫带上铃铛。
另一种可能就是,敌人太多,为了避免无休止的争斗,才用这种颜色告诫所有的敌人:我不好惹。
当然还有几种可能,红色是她的级别,红色是她的喜好,红色是她死时的样子,红色是随机的,红色是……
仅仅看到这抹红红的影子后,艾维悄悄向后移动,避免发出声响,同时让她保持在自己“视力”的极限。
可是,艾维就见这道红色的影子,略一迟疑,沿着自己的行动路线,向自己的位置摸过来。
这个家伙,看得见我?艾维的心猛地一沉。
不对,如果它见到了自己,直接过来就好了,在这个还算正常的世界观的城堡中,也是两点之间直线最短的吧?
从它的行动路线来讲,所以……我明白了,它嗅到了自己的气味儿?
该死的。这并没有让艾维的心情好上一点儿。
不过,他也庆幸,如果刚刚躲在棺材里,或者埋在坑里,或者藏在十字架上,已经避无可避,必须进行最终的决战了吧?
对于自己不了解的地方,需要更多的信息,这才是自己当年游戏时通关副本的经验。
艾维继续小心的移动,如果露出声音,那这家伙就不是循着味道追踪自己了,所以他的最优策略就是稍稍苟一点儿。
而且最棒的是,以往实战中solo的经验,让他在这里占到了一个小的优势。刚刚他一直在移动、测试、估算各种可能的情况,一刻都没有停留,这让他的移动距离曲线拉得好长,估计这家伙需要好好找一找。
当然,现在他的速度是低于对方的,如果按照双方的速度对比,最终必然会被追上,但这不重要。这样的安全距离,做各种测试的机会都很充足。
艾维一面慢慢移动,一面估算时间,并计算时间节点,然后他停下来,进行陷阱的制作。
陷阱制作是需要一点儿时间的,这就导致追击的时间进一步缩短了,这不重要,艾维已经设计好了决战,因此上一个又一个的测试,尽量多的了解对手的能力和底牌,才能保证战斗的胜利。
这是对未知的基本敬畏。