跑。
是林枫和阿铄两个人的第一反应。
说时迟那时快,阴风已经从他们背后席卷而来。
原本飞船内部可谓是十分宽阔,但由于坠毁时发生了变形,导致驾驶室已经被各种断掉的金属压缩成了一个不足10平米的空间。异形的这一击,可谓是得到了地形的得天独厚的帮助。
一刹间,林枫以为自己已经躲不过去了,八成会死在这里的时候,他身体像是被某种高速飞行的物体撞击到了一般,只觉得眼前一黑,下一秒,当他重新获得了意识之后,已经和阿铄两个人站在了飞船的外面。
“技能,技能而已……”阿铄不好意思地耸了耸肩膀。
“我又没问你!快跑!”林枫开始往森林里跑。
“技能名称:残影移动术
装备要求:男女皆可
释放消耗:体力值300
释放要求:冷却时间5小时,在一个剧本当中使用多次的话,每次使用需要的体力值将递增
技能效果:在一个不超过100米的地方留下一个仅供自己可见的残影,在半个小时之内再次发动技能,可以瞬间移动到残影的位置。
备注:带着你的朋友,来一次神仙的旅行吧!”
也许有人会奇怪,为什么一个主要关于外星人、高科技、未来时代的游戏当中,还存在这种类似于古代武侠、神仙般的技能?其实到目前为止,出现的技能不过是为了让玩家适应剧本的内容,同时让玩家学会如何在正确的时候释放而被设计出来的“过渡型”技能。它们简单、易懂、又方便操作,而且最主要的是实用。
比方说之前林枫所学的“一枪命中”这个技能,虽然描述十分简单,但实则技能效果实属逆天。打个比方,你手里拿着一把连瞄准器都没有的突击步枪,而周围的环境十分恶劣,想要在这种条件下命中远处的敌人,就算是训练有素的特种兵来,都不一定可以。但装备了这个技能之后,就算是你没有使用突击步枪的经验,照着前面随意按动扳机,照样可以逆天地让子弹贯穿敌人的身体。
再比如说如今阿铄使出的“残影移动术”,妥妥的一个保命技能。
当然了,就目前阶段来说,让新进入游戏的玩家有玩下去的欲望,这些技能也是合情合理的。一旦当游戏进入了第一个资料片的时候,技能的逆天性就会得到修正,到时候考验的就不仅是玩家的装备和技能水准,更多的则是临场应变能力和对整个大局的把控力了。
这是后话。
再看此时。
异形的出现,让林枫和阿铄可谓是措手不及。
这就不仅仅是系统更改剧本内容那么简单了。从刚才的观察来判断,现场有两点值得注意。
第一,是出现在飞船上的第三位铁血战士,这和原剧情有着出入。
第二,飞船上有原种异形的痕迹(墙壁上到处都是留下来的深绿色液体),而且根据痕迹的方向,它们都已经出了飞船。但为什么还有一头异形“等候”在那里?
但目前留给他们不是思考的时间,而是被异形追逐的危险……