扑克K先生清了清喉咙,说:“好了。言归正传。如你们所见,这个场地上有两座木塔,届时你们当中将各自派出一人,站在木塔上,作为‘柱’。注意,一旦被选上当‘柱’,是无法再进行任何行动的,只有当前方的‘攻’淘汰之后,‘柱’才能行动。我这样说,你们可以明白吗?”
4名玩家没有想到,这排位赛的规则居然不按套路出牌。
按理来说,这种2V2的排位赛,应该是2名玩家同时上场,和对方的2名玩家一起战斗。但如此一来,2V2的比赛就会变成轮流制,也就是轮流上场的模式。只有当第一名的“攻”失败之后,“柱”才能上场。
扑克K先生继续说:“场地上还有一些被特意画出来的区域,一旦双方的选手因特殊原因进入这些区域,将接受不同的Debuff。至于这些Debuff是什么,容我卖个关子,你们自己去体会吧。当然了,现在我要来介绍最重要的比赛规则了。”
“这场排位赛将采取一种与众不同的比赛方式,即为‘走棋模式’。‘攻’将出生于中线位置,也就是我脚下的这条裂缝处,目标为对方的木塔。对于‘攻’来说,其实游戏很简单,想尽一切办法,将敌人无法动弹的‘柱’拉下木塔,就成功了。”
乐莘摇了摇头,说:“不可能那么简单,否则这场比赛比速度就可以了。”
诚然,如果真的按照扑克K先生所说的取胜模式,只要一方的‘攻’速度够快,在对方抓不到的速度下,及时触碰到‘柱’,并将毫无招架之力的‘柱’拉下来,比赛就此结束了。而且这种取胜的模式,显然和扑克K先生之前说的‘柱’无法在‘攻’淘汰前移动的说法相互违背,一旦自己方的‘攻’淘汰了,那无论如何,‘柱’肯定会行动,可离开了木塔,就会输掉比赛,这还玩什么?
“咳咳……这位选手的思路很清晰。没错,”扑克K先生摇了摇自己的2D手指,说:“比赛规则当然不是那么简单。我之前说了,比赛将采取‘走棋模式’,所以,‘攻’是无法自主移动的,除非得到行走的步数。”
按照扑克K先生的解释,这场比赛的规则其实如下:
一、双方分为‘攻’和‘柱’两个角色,各需1名玩家扮演。
二、‘攻’所要做的,是最快的时间里,抵达对方的‘柱’之前,将其落下木塔。而‘柱’要做的,则简单很多,就是站在木塔上。
三、‘攻’的行进模式是通过一种攻击来获取的。在比赛开始之后,每名‘攻’获得20次行动机会,可以选择前进,也可以选择攻击对方。
四、‘攻’的前进路线也是随机的。
五、如‘攻’的20次机会全部用尽,还未获得胜利,那‘攻’将被淘汰,直接由双方的‘柱’进行战斗,以战斗胜利者为排位赛赢者。
扑克K先生转过身,说:“我能告诉你们的,就只有那么多,至于这个游戏要怎么玩,我想对于你们来说,身临其境地体验,才是最宝贵的,不是吗?那么,比赛开始吧!你们有十秒钟的时间选择双方的角色扮演。现在计时开始。”
其实,对于他们两个队伍来说,谁来当‘攻’,谁来当‘柱’,早已经是注定的事情。
根据比赛规则,‘攻’承担着队伍里最主要的地位,而‘柱’呢,双方暂时都不知道‘柱’存在着于这个比赛中的原因,更像是一位观众,只在最后有可以战斗的机会。所以,毫无意义的,乐莘和似虎分别承担着队伍里‘柱’的角色,而乐天派和如狼两个主要精通于战斗的玩家,则扮演‘攻’。
“倒计时时间到,那么,现在将进入场地。”
随即眼前被白光笼罩之后,乐莘已经被传送到了“摇摇欲坠”的木塔之上。