他刚刚无意中看了眼销量。
对于制作人来说,差不多算是肌肉记忆动作。
那是一个近乎不可能的数字——六万两千八百四十一。
上午看过的时候还是五万八千,仅仅过了几个小时,这个数字就增加了四千。
这合理吗?
谷歌上投放的广告以前效果也没这么好啊……
“奇怪……不可能啊……这么多差评怎么销量涨的这么快。”
阿源见他自言自语,也凑过来看手机,想知道到底是怎么一回事。
可惜她看不太懂,罗马数字对她来说和天书没什么区别。
“秀一,怎么了吗?是什么好事吗?”
“是好事没错……就是……搞不懂……怎么可能增长这么……”
他搜索一番后,最后在YouTube上找到了答案。
有个叫味噌青鱼的大油管主发了一个视频,这个人玩过《白色相簿》,夸奖游戏脚本的同时,敏锐的注意到了发售以后的大规模不正常差评。
视频的标题就直指差评这件事,并且在视频里通过第三方数据软件做出了统计,简单易懂,只要读过幼儿园都能看出差评有多邪门。
这还不算,味噌青鱼还在视频末尾做出了几个听起来很可信的推测,莉娜的笔名赫然在列,只不过嫌疑最大的并不是她,而是另一家会社。
总之,整个视频做的很有戏剧性,看起来好像在看什么探案剧,扑朔迷离,环环相扣。
这个制作精良的视频播放量惊人,周日凌晨发布后六个小时播放量就达到了十二万。
视频评论区里还有人在他的基础上做出更进一步的分析,许许多多的人为《白色相簿》鸣不平。
秀一在搜索引擎里填入《白色相簿》搜索,一时间排名前列的网页全部都是这件事相关的新闻。
类似独立游戏遭到不明攻击,steam好评骤降的新闻到处都是。
游戏相关的法米通和电击都有发新闻,
连朝日新闻和读卖新闻下属的网络媒体都有转载。
打开推特,甚至有人在这件事基础上创作了同人图,点赞还不少。
出于暴风眼中心的莉娜的推特甚至有人兴师问罪,最近一条推的评论已经刷到了六百条。
现在,销量短时间暴增有了答案。
《白色相簿》成为了一个值得大媒体转载的新闻。
尽管不是游戏本身素质出色到这种程度,可热度就是热度,不打折扣。
现在不知道有几十万人看了这些新闻,得知了世界上还有一个叫《白色相簿》的游戏。
他抓住机会,打了稻叶小姐的电话。
那边也在午休中发现了这件事,正准备通知他。
双方商议发公告来炒热这事件,尽可能延长新闻的寿命。
回到steam的统计页面,销量短短十几分钟竟然冲到了六万三千。
也就是在这十几分钟里,销量又增加了几百份。
石川忍不住感叹,三a游戏里有一大半都是宣传的说法真不为过,没有广告,再好的游戏也卖不出去。
销量数字在眼前持续不断跳跃,
+1、+1、+1、+1、+1……
粗略估计,到日落前就有可能达到七万。
记得莉娜是说要答应获胜的一方任何事,不知道让她做什么比较好。
……
……
……
当天晚上九点钟,小早川青雪发来了一条line:
【AOI:恭喜恭喜,销量突破七万!我看到新闻了!(*^▽^*)!!!】
很有她的风格,石川也很高兴。