2v2的随机对决很好理解。
就是随机选队友然后干架。
按照旗木朔茂的解释,这么做是为了展现各自的战力,同时培养一下默契。
所以,对战就顺利展开了。
旗木朔茂提出,众人没有反对,对战就很顺利的展开了。
而月光神哉的队友,正是千手惠。
……
训练场的树林中,千手惠和月光神哉躲在一起没有贸然行动。
虽然是为了展示个人战斗,同时也是培养默契,但是既然是演练,那月光神哉就不想输。
既然不想输,那么就要理智的全力以赴的对抗敌人。
所以,月光神哉先躲了起来。
目的仅仅是为了拖延时间,好和千手惠交流沟通。
毕竟打牌最重要的事情就是要知道自己手中有什么牌,如果身为队友的两人都相互不了解那么很难有更好的配合。
“长话短说,我们先沟通这段时间的成长,配合的时候也更方便。
如果你信任我的话,战斗的时候就交给我来指挥!”
战斗的时候月光神哉一向当仁不让,觉得自己能指挥那就要站出来指挥,别人和自己的性命不是让你讲究礼貌和谦虚的代价。
这种处理冷静而自信,可惜战场上不是所有人都是那么清醒,能甘心承认别人更强。
幸好,对于月光神哉要过指挥权,千手惠也完全没有意见。
千手惠很相信月光神哉,毕竟,她很清楚这个人看起来清爽帅气实际上是个心黑到脚底流脓,头顶生疮的家伙,也就是说,月光神哉是个合格的战术家。
至少以前练习的许多配合战术都很厉害。
“我最近的成长多半在医疗忍术中,即时战力提升不多。
不过资源储备更多了,各种类型的毒药储备充分量,种类和质量都有所上升。。
而且根据你建议的喜欢抽出配合抗凝血药剂的流血斗术也能勉强使用。
不过止水和早间剑术都很强,估计没太大用处。
此外我掌握了部分c级别土遁,水遁,投掷术也有精进。”
千手惠快速说完自己这段时间的成长。
其实已经算是非常强了。
不过月余时间就有这么多成长。
而且流血斗术也能勉强使用。
要知道,虽然这个东西是月光神哉给千手惠的建议,可实质上是一系列高难度忍术的应用,具体实现起来相当困难。
流血斗术,说白了就是以细患抽出之术为核心的忍术体系。
通过体术,忍具投掷,查克拉手术刀制造细小伤口,再通过细患抽出之术操控对方的体液,基本上是血液。
无论是大量流血,还是逆流甚至是加快伤口毒素的运送都算是应用方向。
是一种通过高难忍术将敌人的小伤口变成重伤甚至致命伤或附加强力负面效果的近距离体术技巧。
这个忍术体系的想法很好,而且可强化的点也很多,很有潜力。
唯一的问题是很难。
本身医疗忍术就是一种相当精细的忍术,即使是作为破坏性忍术使用的时候精细度要求降低,可是还是很难在快速活跃的体术战中使用。
不过对于千手惠这种在医疗忍术上很有天赋的人确实有用。
心中快速的思索千手惠的能力可以用到的地方,月光神哉一边伸手掏出一枚骨之芽孢。
然后注入查克拉,同时施术。
“我最近的战力进步不是很明显。
查克拉量的提升和体质的提升。
尸骨脉的术也只是进行了强化,唯一能快速用到战斗上的也只有这个。”
月光神哉一边说着,手中的骨之芽孢变成一大团白色不明物质的骨细胞在不断的下着蛋。
准确的说,是不断的有骨质苦无从中掉落。