事实上,作为对手的叶青不得不承认,他们的这个选择十分的明智。
要知道,叶青很早就预判到了FPX可能会对上路动手,毕竟梦魇的这个屏蔽对手,然后自己开着大招绕后TP这个套路在前中期实在是有点无敌的。
只要是FPX这边一想要动,无论是动中,还是动下路,梦魇都会在第一时间参战。
这导致了FPX平常在前中期的小规模团战可以凭借支援速度实现的以多打少现在不仅实现不了,反倒还会被对手以多打少。
要破解这个套路其实也很简单,不就跟破解中单卡牌的支援体系一样吗?
当时是怎么破解中单卡牌的支援体系的?
不就是直接抓卡牌吗?
既然打别的路会多一个卡牌出来,那么就直接在中路打架,去针对这个没有位移的卡牌动手,那么卡牌的优势就体现不出来了,反倒是卡牌伤害不足的问题可能会体现出来。
面对单人线的梦魇也是这样,梦魇强是强在关灯之后可以屏蔽传送效果,然后还可以隐藏自己传送的位置,以此来实现对手完全意料不到的终极绕后,同时有大招的梦魇在前中期的战斗力也非常之生猛,最起码是要比卡牌来的强的!
这导致FPX想动其他路的时候,RNG很有可能会创造一个短时间内的以少打多的情况,这也是FPX最开始那波进攻为什么会被RNG给轻松化解,还丢掉了下路双人组的人头和一条小龙的原因。
既然梦魇在支援别的路的时候战斗力如此之变态,那么FPX要做的也非常之简单:
去上路针对梦魇不就好了?
这个逻辑顺序很正常,也非常的简单,被叶青猜出来是一件可以被人预料到的事情。
Doinb知道自己如果要越上的计划可能会被叶青所知道,他也知道Letme的抗压能力非常之强,所以他并没有选择强行去动Letme。
他选择了更加稳妥的打法,就只是逼着Letme别吃兵和塔,以此来限制Letme的发挥。
他知道,梦魇这个英雄打那种5v5的大团其实是很孱弱的,尤其是发育不够好的梦魇,很可能大招冲进去就死了,除了关灯的效果以外,发育不够好的梦魇是在团战中发挥不出什么作用来的。
这局Doinb和上一局不一样了,他是把更大的重心放在了自己队伍团战的胜利上,第一局为什么输?
不就是因为拖到后期团战打不过,所以才想着要在前中期拿到足够大的优势嘛?
也正是因为过于急切的想要在前中期拿到优势,FPX露出了破绽,给了叶青的阿卡丽偷偷摸摸发育起来的机会,然后利用了叶青早早的出的那本杀人书将比赛的节奏放慢了,导致了FPX这边不得不和RNG拼后期团战的实力,最后也是没有丝毫意外的输掉了比赛。
究其原因,主要就是因为FPX后期的团战打不过,这才导致了如此的情况,所以在这一局FPX大大的注重了一下自己后期团战的战斗力。
无论是AOE伤害拉满的船长,还是后期手非常长的小炮都是后期团战的一把好手,再配上输出装的泰坦对于RNG后排的威慑力,FPX的后期团战实力其实是不弱的,尤其是FPX后期团战的隐形Carry点——小天和刘青松。
在绝大多数观众看来,无论是锤石还是盲僧,这两个英雄的后期能力看起来还是蛮一般的,但问题是小天的盲僧和刘青松的锤石就长的不一样了啊!
这两个英雄在他们的手中对于传统后排的威慑力实在是太大了!配上Doinb的泰坦,可以说RNG这局要是搞一手比较传统的后排英雄,那么这些所谓的后排就其实非常难以存活下来
这也是他们在赛前就商量要强调的自家后期团战的战斗力。
不仅仅是在赛前的战略上,在比赛中也可以看出他们对于中后期团战的强调,其中抓梦魇就是非常重要的一个点,事实上他们不仅仅是被梦魇大招逼的被迫要抓梦魇的,他们本身也是挺想要抓梦魇的,毕竟谁也不知道一个单人线上的梦魇在后期团战到底会不会像打野梦魇那么弱。
万一要是单人线上的梦魇因为发育程度等问题,在后期拥有FPX未曾想象到的统治力,那么问题不就大了吗?
这也正是他们为什么要去针对梦魇的原因!
毕竟是有单人线盲僧和野核剑圣的例子存在的,一个大家都认为会是个什么特质的英雄,这个英雄往往会因为发育程度的不同而呈现出另外一种特质。
Doinb很懂这个道理,所以他完全没有低估单人梦魇的后期团战实力,当他发现最需要针对的下路针对不了的时候,他就直接开始指挥队友们开始针对上路了。
然后针对的力度把控的还特别好,不仅仅是把限制了严君泽的发育程度,同时也还规避掉了来自叶青和香锅的反蹲,浪费掉了叶青和香锅的不少时间。