正所谓当局者迷,旁观者清。
身为旁观者的解说自然能第一时间从问题的根源入手找到解决的办法,但作为当局者的葫芦娃战队也能在这么短的时间内想到解决办法也算是素质可嘉了。
只是PG战队不知道是为了稳妥起见还是别的什么,居然没有去堵出口。要知道以他们的这个阵容堵住出口,葫芦娃战队还真的不一定能轻松的过来,指不定要交出一两条命出来。一旦掉人,这一波团战自然无疾而终。
时间在葫芦娃战队鱼贯而出的时候已经往后拉了,只有保全自己的性命才能保证最大的输出。
没什么好说的,在人员到齐后,只有简简单单的四个字“扑他丫的”。
为什么放狗阵容有时候很难应对,有的时候却很好应对。这其中不但取决于防守方对于队友的保护,还取决于进攻方的集火能力。放狗阵容靠的是一波强集火强吃掉一到两个人,形成一个以多打少的局面,然后依靠人数优势逐个击破。
同样放狗阵容的弱点也很明显,第一波接触战打完之后,他们会陷入一小段时间的技能真空期。这个阶段是他们进攻最薄弱的时期,也同时是防守方缓冲的时期,只要缓过来了,那防守方基本上就能利于不败之地。当然整个前提还是建立在没有掉人的情况下,一旦发生掉人,他们将要面对渡过技能真空期的进攻方的第二波强集火,也就是之前所说的以多打少。
所以,对于放狗阵容来说第一波的进攻能不能守住基本上就能决定了这一波团战最后的走向。
PG战队很明显没有应对好,或者说本来已经守下来了,但王萧庞突如其来的“叮叮叮”让PG战队的双辅一下子没有反应过来,禅雅塔的猝死让铃木有了技能刷新的机会。技能刷新的他在人群中来回穿梭,配合着温斯顿吃掉了另一个辅助,战局已经向眼见得着的方向发展了。
反观时间,第一时间远离队友后撤到二楼平台上的他自然有了安全的输出空间,只是他这才打了三枪。铃木的源氏就已经贴身而上了,挂着黄球的他血量渐满。
被源氏贴身化为女兵76的黑百合本来就处于劣势了,偏偏源氏还能凭借着禅雅塔的“谐”球不断的回血,他的结局基本上已经注定了。
主战场上。
因为有了铃木的牵制,黑百合发挥不出丝毫的作用来。不用担心来自于远处的爆发伤害也使得葫芦娃战队进攻更加的大胆了。禅雅塔也不在畏畏缩缩的打五星连珠了,而是光明正大的搓着手里的球。
PG战队的猎空倒是想来击杀禅雅塔,却被保驾护航的栗子接二连三的弹开。到最后不但没能造成击杀,反而是让自己交掉了闪回技能,血量更是骤减不少,赔了夫人又折兵。
整个大战场被划分为三个小战场,以至于打的有些慢,战队死掉的双辅已经复活又重新加入了战斗,只不过却遭到了刚刚结束战斗不久的铃木的中途截杀。说到这里不得不夸一句铃木的反应是真的快,在安娜的脸上神来之笔的开出一个“闪”把安娜的睡眠针给弹了回去。而这个时候他居然没有先去击杀睡在地上的安娜,反而打起了旁边禅雅塔的主意。
禅雅塔苦不堪言,却又独木难支。一边是躺在地上睡的正香的安娜,一边是骑在脸上疯狂输出的源氏。生平第一次他这么迫切的希望这个游戏有队友伤害,他恨不得一脚踹在安娜身上把她踹醒。关键时刻怎么能够掉链子呢!