光之源笑了笑,“面对现实吧,我想您比我更清楚答案。”
“唉!”明月夜同志长叹一口气,“真他妈丧气,遇到这么个狗东西。兄弟们,没辙了,慢慢杀吧,把输出都给我降下来,越低越好。”
“团长。”某位手持两把破匕首的无耻盗贼搓着那双黑漆漆的手开始卖乖,“这dps加大的话我倒是有招儿,可这降。。。咋降啊?”听了黑手的话我终于知道什么叫彻头彻尾的装b了,全团除了t和治疗之外,输出最低的就要属这厮了,boss的防御超高,他那两把破匕首捅上去的效果简直就是惨不忍睹。
“找『毛』病是不?”领导眼珠子一瞪,“需要我告诉你怎么降输出么?”
“算。。。算了。”黑手讪讪一笑,“嘿嘿,我不就想着缓和一下紧张的气氛么。”
“他们说的什么玩意啊?”终于。。。俺忍不住了,冒着被人说成小白的危险,小声问叶子,“部分抵消仇恨是啥意思啊?”冲锋仇恨清零这个我懂,很早以前的游戏就有这样的情况,但部分抵消仇恨俺却很是糊涂。
“那应该算是boss自身的一种隐藏属『性』吧。”叶子想了一下说,“那东西就类似于抗『性』。。。不!应该说是免疫,只不过正常说的免疫是对伤害的豁免,而他说的是对仇恨豁免。”
游戏中玩家拉仇恨的途径无外乎就是仇恨技能和伤害两种,而光之源所说的部分抵消仇恨就是指boss对这两种途径其中一种的抵消(注:『插』件只记录玩家的技能与伤害对怪能造成多少仇恨,而被怪抵消的仇恨则无法被统计在内)。
如果boss抵消的是伤害造成的那部分仇恨,那恭喜你随便输出吧,想怎么杀就怎么杀,绝对不会出现ot的问题。
可boss要是抵消了技能生成的那部分仇恨,对不起,那将是无尽折磨的代名词,现阶段能当t使唤的职业无外乎就是防战和防骑两种,但不管是防战还是防骑输出都不是他们的强项,拉仇恨最主要靠的还是技能,把t的技能仇恨抵消掉就意味着t拉仇恨的主要手段变成了伤害,换句话说一个dps的龟速时代降临了!
“如果不想死人的话就只能让镜子姐慢慢砍,增加仇恨喽,而且部分抵消仇恨就相当于把仇恨『插』件彻底废了,该多大的输出完全靠自己估么着来了。”叶子无奈的怂了下肩膀。
“不对啊。”我琢磨了一下不解的问叶子,“要你那么说小白的攻击不比镜子强多了,那现在镜子怎么还能把仇恨抢回去啊?”
“部分抵消仇恨只是类似免疫,并达不到免疫的效果。”叶子轻轻摇了摇头,“怎么说呢,那应该理解成技能所生成的仇恨慢慢流逝的效果,不停的使用技能的话应该也可以积累一定的仇恨,但效果非常非常的差。”
来不及让俺琢磨明白非常差的概念,那边领导突然发话了,“小弟,你宝宝呢?”
“收起来了啊,不是你说要减dps么?”
“放出来,放出来,它减个屁输出,boss还能真把它秒了啊,给你宝宝换上好装备,让它全力输出当t使唤。”
“哦。”俺招出小白,大力感叹领导干部的反复无常。
尽管我们家领导现在像个喜怒无常的老男人,但公平点儿说他的决策还是明智的,抗这种部分抵消仇恨的boss,小白确实是最佳人选。