上午决出八强之后,所有赛事全部完成,中午休息了两个小时之后,下午一点整,在皇城大竞技场内我们八个成功晋级的抽签接着干。
哥们儿的运气真不是一般的强悍,抽签抽了个二号,结果第一个就得出场,匆匆看了一眼对手,发现对方竟然是个六十九级的盗贼,哥们儿无奈之下又去商店里弄了照明弹,命中『药』剂和狂暴『药』水。
八进四的比赛我的对手是个叫橘『色』飘风的女贼,长相姑且不论,身材倒是蛮『性』感的(实际上是人家带着盗贼专用口罩哥们儿看不见)。刚一进场,那妞就摆弄着手里两把明晃晃的匕首直勾勾的盯着我看,那双绽放着精光的大眼睛瞅的哥们儿是浑身都不自在,如果不是她右手中转的飞快的小匕首上散发出的寒光太刺眼的话,哥们儿甚至怀疑这妞是不是想要跟俺发生什么超友谊的关系,俺心说暗恋我没啥,不过这这么多人的面表现出现就太不应该了吧。。。哥们儿是清白的,希望群众的眼光是雪亮的。。。
橘『色』飘风的比赛我看过,她给人留下最大的印象就在于超快的速度和那只银白『色』状如幽灵一般的宠物精灵。
其实在盗贼当中,我比较厌烦的是用锤的贼,预赛时在那个锤专精盗贼身上吃的亏至今仍让我记忆犹新,对于锤专精盗贼的高攻和高控制能力我是相当佩服的,而对于匕首贼,老实说我倒是没那么多的估计,极品敏匕首贼我遇得多了也就不觉得他们有啥可牛b的了,不过当我看了这个盗贼的攻击效果之后,我觉得自己不得不慎重对待这场比赛了。
橘『色』飘风其实单纯从速度上来看,她也未必能比溜溜或是老黑快到哪去,不过这妞儿有个技能用完之后攻击速度在十秒内提高差不多一倍却『操』蛋的很,再加上她独特的输出方式就使我不得不严肃对待了。(这妞儿与一般贼靠暴击的输出方式不一样,她的输出和彻夜无眠有些类似,都是走的猥亵的buff路子,但和彻夜无眠不同的是这妞的攻速超级的快,往往两三秒钟的时间就能给对手加五六个debuff,进而在很短是时间内要了对手的命)
光是速度快还不足以致命,事实上她速度快哥们儿的速度也不慢,不过速度快在配上那该死的宠物精灵就让人非常郁闷了。
进了国家赛决赛圈之后,几乎每个选手都带着宠物精灵。虽然说那玩意现在还属于比较稀有的物种,但到我们这个级别的玩家身边没个宠物精灵帮衬出去组野队只怕人家都不要。尽管哥们说这话有点夸大的嫌疑,但这也算是反映了宠物精灵对高级玩家的重要『性』,像盗贼现在比较流行带的宠物精灵是东科尔布妖精森林出品的旋风妖,那玩意儿属于辅助系宠物精灵,会一个加被动加暴击跟移动速度的辅助技能,而且在主人隐身的时候它也能跟着隐身,很受盗贼的喜爱,当然了,同为辅助系宝宝,那玩意儿跟哥们儿的疾风兽一比就差得远了去了。
橘『色』飘风带的可不是什么旋风妖。
厄运兽,六十级地图诅咒荒野上二十四小时才刷一个的稀有boss诅咒之王出品,据说暴率“高达”千分之五。
这也是哥们儿在今天刚见识到的稀有宠物精灵,这玩意应该是介于攻击和控制两个类型之间的一种稀有宠物精灵。在玩家启用了厄运兽的厄运状态之后,这倒霉玩意儿每两秒钟会给控制距离范围内的指定目标随机加一个debuff,之所以说是随机加一个debuff是因为这家伙可以算得上的debuff大师了,好的buff它一个不会,可debuff几乎没有它不会的,只要被这小东西锁定住,那从辅助系的眩晕昏睡致盲恐惧到攻击型的酸和毒甚至是元素系的冰冻和麻痹效果就都有机会尝试到了,而且,这玩意儿的有效控制距离虽说达不到百米,但五六十米的样子总是有的。我就曾经欣赏过一场颇为惊心动魄的盗贼内战,那场战役中与橘『色』飘风打对手戏的那个盗贼没等近身就被这厄运兽的debuff削去了接近一半的气血,最后落得个惨死的下场。
哥们儿不想跟那盗贼落得一个下场,因此俺直接把疾风兽弄了出来,它不是能加debuff么,疾风兽也能解debuff,它们哥俩凑一起慢慢玩去吧。
疾风兽还是第一次在公众场合亮相,见我招出了外表相当卡的宠物精灵,那女贼的眼睛便开始刷刷电,当然了她现在电的目标已经转移了,不知道疾风兽的抗电能力如何,过一会儿会不会跟俺一样变得外焦里嫩。
下午的比赛上座率比上午高出好几倍,看样子大家对国人单挑的最高水平还是相当有兴趣的,在外围观众们的一片叫骂声中npc妹妹完成了自己的说辞,比赛开始!
潜行!
盗贼pk在开局方面是没有任何新鲜『性』可言的,面对远程职业除非是不想要先手,否则的话基本上第一个步骤都是先潜行。不过橘『色』飘风潜行之后让我感到有些意外的是她身后的厄运兽竟然也跟着消失了!这个是我们之前所不知道的,在以前的比赛中尽管一开始这妞也是直接潜行,但她身后那个厄运兽往往是靠着自己不俗的气血和躲闪直接冲向对手的,看样子橘『色』飘飘在之前的比赛中也是保留了一部分实力啊。
照明弹!
对手潜行我毫不犹豫的就将手中的照明弹扔了过去。照明弹属于远程物品,功效是照明其发『射』轨迹周围的所有隐形目标,并在落地之后五秒钟内不熄灭,对周围十米范围内产生反隐形效果。
如果是换做以前在野外和盗贼pk,照明弹我是肯定要留到贼强隐的时候再使用的,但是现在有了怒气推冲,在对手强隐的时候就没必要用照明弹了,于是哥们儿就琢磨是不是可以利用照明弹的反隐效果抢个先手?要是能一下子把对手给晃出来的话,说不准我就可以利用自己非常强势的远程攻击能力直接在远距离将对手击杀。
俺自我感觉这个利用照明弹抢先手的主意是相当不错的,决赛的规则不是预赛的时候所能比的,如果是预赛的时候手中有照明弹,俺倒是很愿意先退几步,然后利用盗贼隐身限制的时间差把对手给『逼』出来,但是决赛的时候盗贼的潜行时限高达三十秒呢,而且一但是因为对手故意躲避战斗迫使双方不得不随机传送的话,盗贼的隐身技能会全部恢复cd,这种状态下再逃跑找时间差不过是自取其辱罢了,我这才决定要用照明弹抢先手的,然而。。。这个照明弹打出去之后我心里就是咯噔一下。
“这妞儿够有耐『性』的!”一般盗贼在强隐之后多半都会直奔目标而来,只有那些足够小心谨慎的盗贼才会选择迂回战术『迷』『惑』对手,看样子哥们儿这个先手是白扯了。
浓雾陷阱!
虽然俺心里也明白现阶段的浓雾陷阱对以一个手持两把匕首的超级敏贼来说发挥不出什么太大的作用,我和溜溜pk的时候有时候被砍十次都不出一个miss,但哪怕是有百分之一的几率咱也得试试啊,真要是在对手连续的控制中出现这么一次难得机会的话,说不定俺就能直接锁定胜局。
对付这样一个以buff见长的敏贼,我原本是计划放完浓雾陷阱直接隐匿,让对手首先去偷袭小白,我再伺机待发对其发动攻击的。小白在对付盗贼的时候由于缺乏有效的反控制技能,往往发挥不出太大的作用,如此一来我决定用小白换个先手。
闷棍!
“好快的速度!”现实跟我想象的似乎有些出入,原本我是觉得百米的距离对于一个潜了行又没走寻常路的盗贼来说应该不是那么快能跑完才对,因此我才敢于在放了照明弹之后施展浓雾陷阱的。可是现在俺发现自己的预估大错特错了!这个妞儿潜行之后的移动速度简直变态到了极点,短短四五秒的时间她竟然就从百米之外跑到了我的近前,在我刚放完浓雾陷阱还没来得及隐匿之前一个闷棍就重重的拍在了我的脑袋上!这丫头的路子太野了!我碰见的所有敏贼就没有一个能在潜行之后有如此快移动速度的!
恶魔恐吓!
对手的强隐还没用,马上用掉徽章非常不符合俺的利益标准,于是我在自己不能动的前提之前也顾不得用疾风兽解debuff了,直接就控制小白用出了恶魔恐吓。之所以用出恶魔恐吓而没直接发起冲锋我是有两个打算的,一是考虑到对手还带着个宠物精灵,单纯冲锋一个的话只怕会顾此失彼,另一方面则是想用恐惧骗掉对手的徽章,如果对手直接陷入恐惧状态的话,那至少可以迫使对方使用一次反控制手段,等她从恐惧中解脱出来的时候,我再对她发起冲锋『逼』她强隐,那样一来哥们儿可就算是彻底占得先机了。具体对付她的路子我都想好了,只要那妞一被撞晕哪怕疾风兽的自然复苏没出解除debuff效果哥们儿也用徽章解,到时候你不强隐我就和小白玩儿夹击,你强隐我就用怒气推冲把你拍出来,反正强隐那零点五秒的无敌时间顶多就够对手控制一下小白的呗,只要把狂暴『药』水一喝,没了强隐哥们倒是想看看对方凭什么跟我俩拼!
其实俺这一套理论是相当严谨也是相当符合实际的,不过这有一个大前提,那就是小白的恶魔恐吓确实能将对手控制住,而实际上。。。我不知道是运气太背还是对手开了隐身的效果,我这一个恶魔恐吓吼出去人家主仆两个竟然跟没事儿人一样纹丝不动!
这下糟了!两个都没控制住,现在的局势对我来说可是要多被动就有多被动了,眼看着反控制技能骗不成了,我慌忙控制着小白想对其发动冲锋,只可惜还没等我用出来呢,那边儿厄运兽突然给小白上了个定身效果,紧接着那妞儿如一阵狂风般就朝小白刮了过去下一秒就把深度昏『迷』给小白套上了。
“您的宠物精灵对您使用了自然复苏,并成功解除掉您身上的闷棍效果!”看样子老天对俺还是蛮照顾的嘛,关键时候疾风兽发威竟然一击而中成功解除掉了闷棍使俺重新恢复自由!
冲锋!
我没有丝毫犹豫的将冲锋献给了对手并成功使之陷入眩晕状态,不过随后跟上的连击似乎就没有那么好运了,只有第一下在对手身上打出了一个四千出头的伤害效果之后,紧随其后的两下全部放了空炮!
摔绊!
真他妈的『操』蛋!用出的摔绊又被对手躲了过去,哥们儿的命中并不算低,犹豫怕命中出问题,在开战之前我就提前把命中『药』剂喝上了,可喝完的效果依旧是这德行。。。看样子对方是直接开影身了,而且敏捷也不是一般的高啊!
我一击不中,从眩晕中解脱出来的盗贼直接进入了强隐状态,而此时那个倒霉的厄运兽十分及时的给刚打算逃跑的俺身上弄上了个麻痹效果!
“这畜生!”俺越看那死厄运兽越觉得不爽,进而有些后悔自己刚才的莽撞,心想要是哥们儿刚才不白去打盗贼而是直奔厄运兽用三连『射』将之直接解决了该有多好。。。这可惜这世上并没有后悔『药』可买,而且亡羊补牢也未必都是未为迟也,等我跑不动了再想弯弓搭箭『射』掉厄运兽的时候,橘『色』飘风的眩晕击已经拍在了我脑袋上。
情况不妙啊!我连忙控制着疾风兽锁定了自己,把它的自然复苏技能由手动改成了自动释放。
瘟疫一击!