得到了完整的飞雷神之术,以及历代忍者的修行心得之后,弥生对修成此术的把握大了很多。
飞雷神之术属于高难度的时空间忍术,除了术式本身的难度以外,还有对于修习者天赋的硬性要求。
例如,对于空间的感知能力,对空间转移的耐受力等。
对于时空间转移,弥生其实并不陌生。
在大蛇丸的帮助下,他就曾经体验过逆通灵术的空间转移。
从那次时空间忍术的体验上来看,他对于空间转移的耐受力还是很高的。唯一的疑虑,就在对于空间的感知天赋上。
……
半个月后,第44号演习场,死亡森林中。
一个红发的人影突然从空气中出现,惊起了一片休憩在林间的飞鸟,正是在修习着飞雷神术式的漩涡弥生。
这是他第一次尝试长距离的时空间转移,至于飞雷神本身,他在三天前就已经初步掌握了。
然而,时空间转移刚一完成,弥生就察觉到了些许偏差。
在转移之前,他是正常站立在地面上的。
转移之后,他的位置却离地足足有一米半,身体甚至是倒过来的。
“嗯?!”
眼看自己就要一头扎进泥土地里。
幸好弥生反应够快。
须臾之间,他单手撑地,及时地将自己的身体翻转过来,避免了摔个倒栽葱的尴尬场面。
在空中翻了半个跟头后,弥生稳定了身形,平稳落地,半蹲在泥土地面上。
在他的右手边,就是一只被打上了飞雷神标记的苦无。
这次的长距离飞雷神空间转移,成功了!
虽然过程略有瑕疵,但总体效果还算是令弥生相当满意的。
弥生是从木叶忍者村的南边发动的飞雷神术式,直接将自己转移到了二三十公里以外死亡森林中。
单从跨越的距离来说,还是相当给力的。
只不过,比起千手扉间以及波风水门的飞雷神,弥生的飞雷神有一个相当大的缺点,那就是‘施法前摇’,或者说读条时间。
本着研究者的严谨,每一次发动术式的时候,他都要花费不少时间,才能完成从感知坐标术式,到发动转移术式,再到校正调整,最后才能转移完成。
尤其是发动转移术式和校正调整的过程,前后需要花费3秒左右的延迟。
波风水门的飞雷神似乎就没有这个前摇时间。
……
两天前,趁着水门短暂的回村机会,弥生曾经向他讨教过这个问题。
弥生依然还记得水门当时与自己交流时的场景。
当自己问出这个问题的时候,水门这家伙是一副十分诧异的表情。
‘这么简单的事,我都没有思考过诶?!’
这家伙如此地说道。
‘……’弥生心中一堵,血压见涨。
‘那我换一种方式问吧:你是怎么发动飞雷神的呢?’
面对弥生不依不饶的追问,水门苦思冥想了许久。
最终,他挠了挠头,露出了一个柱间同款的傻笑,半是无奈半是认真地试着解释道: