单纯凭借着寻常的兵刃,显然也根本就没有破除的可能。
然而如今的精灵大军,却毕竟早就有着完备的准备,被无数战士环绕推进的破城撞车,无疑也正是为了破城而准备。
破城撞车的主体,乃是由教皇国所提供的炼金巨柱,能够大量的汇聚周遭所有人的精炁,最终成为一道裹挟滚滚炁能的暴虐之器。
而破城撞车的独特造型,又决定用来操控撞车进攻的精灵战士们,至少也将是数十名之多。
于是将数十道炁能汇聚到一处的沉重撞车,边和轰然冲击向了最外侧的包铁木门之上,毫不留情的撕开了木门的铁皮,也令其中的木屑四散纷飞。
单单之上破城撞车的第一次冲击,便已经彻底的撕裂了那道巨大的城门,赫然露出了其后的道道金属栅栏。
虽然在漆黑的夜色下,浩瀚而来的精灵大军,其实也根本看不清楚金属栅栏之后究竟有着怎样的危险。
但战争的本质,本就是危险于危险的对撞。
所以下一刻,参与破城的精灵战士们,也根本没有丝毫的犹豫,已经再度推动着沉重的破城撞车,又一次冲击着要塞的大门。
破城撞车的第二次冲击,已经彻底的令木质大门所崩摧,也令其后的金属栅栏发出了刺耳的悲鸣。
然而毫无疑问的却是,这样的结果也仍旧不是精灵大军们想要的结果。
而故而第三次、第四次……乃至第无数次的撞击,也都纷纷而至。
要塞的巨大木门,如今已彻底的破碎为漫天的木茬和流屑,虽然成功挡住了金属栅栏之后的景象,却也终究彻底的失去了原本的作用。
并且随着一次次的不断冲击,虽然数道粗壮的金属栅栏,并不会如此轻易的被撕开,但用来固定金属栅栏的城墙连接处,却已经发生着致命的松动。
很显然,破城组对于破城撞车的操控,也的确拥有着极为细致的考虑。
他们总是以固定的频率,不断的冲击着本就已经松动的金属栅栏,让金属栅栏和城墙墙体的连接,已经愈发的孱弱不堪。
终于,不知道究竟进行了多少次冲击之后。
随着一声轰然倒下的巨响,随着破城撞车的回撤蓄力,数道几乎已经纠缠在了一起的金属栅栏,便也沉重的倒向了精灵大军的方向。
至此为止,无论是要塞的城门本身,还是那一道道沉重的金属栅栏,都全部成为了被废弃的过去。
要塞城门的防御……似乎已经被彻底的打破!
然而也就在此时,就在数道金属栅栏轰然倒塌的瞬间,兀然越过破城撞车刺向门洞深处的精灵战士们,却是不但没有成功的刺入要塞内部,反而仅仅在金属栅栏其后数步的位置上,便再度被彻底的挡住了去路。
那是一道冰冷又坚硬的石壁,是一道完全和要塞连城了整体的墙体。
并且在大军赶来后的火把光芒之下,墙体中清晰可见的纵横钢条,更是无比清晰的向所有人说明着……这里甚至比要塞本身还要坚固。
作为要塞指挥者的卡兹,他竟然在苏牧对阵返回之后,直接便下令堵塞住了要塞唯一的深渊方向出口。
虽然彻底放弃骑兵冲击的那份可能,但却也彻底堵死了破门而入的任何希望。
而这……便也正是要塞指挥者卡兹的判断与决绝!