商量优币、优豆的获得方法和使用渠道还算简单的。
难的是定价。
这么多网站和游戏,优豆和优币的“购买力”应该怎么核算?
按照1块钱能兑换100优币来算,1优币是1分钱,这好算。
1优币可以兑换100优豆,1优豆的购买力可不好确定,因为有那么多免费获得的方法呢!
要是全体用户每天获得的优豆远超花优豆的速度,这系统不就不平衡了么,更关键的是,还有人花钱充值么?
所以这事情,拍脑门定不下来。
问题被反馈到了韩风这里。
韩风的办法很简单,直接叫来了龚鹏。
龚鹏是浙大数学系的天才,这货币体系建模,还得靠数学。
“龚鹏,这个定量的问题你有没有信心完成?”韩风也不客气,直接问道。
“韩总,可以是可以,不过我需要两个公司的数据全部对我开放。而且,我也不能保证做出来的体系以后不需要修改,这些定价肯定是需要随着用户习惯的变化调整的。”龚鹏有信心,但也没有托大。
“行,我给你最高数据查询权限,注意不要泄漏。”韩风大手一挥,同意下来。
“王部长,这事情是大大的好事啊,我觉得可以大力支持!”
文化部一间宽敞的办公室里,陈副司长神色恭敬的对着一位气度不凡的60岁男子陈说道。
60多岁男子,是文化部的王姓副部长,是比较有实权的副部长之一。
“好事是好事,不过要是找到了信息产业部的头上,主办权恐怕落不到优酷游戏公司身上。”王副部长好似万年木雕,说话间只见嘴唇微动,脸上其他地方纹丝不动,看不出任何情绪来。
内心里,王副部长对陈副司长递交的文件十分感兴趣。
别看部里的高层都是五六十岁的老头子,并非全都是泥古不化之人。就是再对新兴事务不感兴趣,谁家没几个年轻的儿子孙子的?
多多少少对网络游戏是了解的。
去年,WCG举办之后其巨大的影响力,让文化部也有所震动。
所以,今年WCG主办方找来的时候,文化部艺术服务中心就联合民营公司十分果断的拿下了WCG中国赛区预选赛的主办权
就这,还被艺术服务中心的领导号称和时代接轨,和年轻人零距离接触呢。
给韩国人捧臭脚,哪有自己组织一场快意?
不过,姜还是老的辣。
王副部长考虑的比陈副司长深。
这项赛事,重心到底是宣传网络游戏呢还是电子产业呢?
要是后者的话,信息产业部就可以找一家电子产业领域的明星企业来办,再挂个承办的名头,文化部的功劳就小了。
要是前者的话,出大力的就是文化部了。组织上万观众去看比赛,可不是选几个玩家出国打比赛,影响力太大了。
以现在这个舆论环境,少不得被广大家长们骂一句助涨游戏公司气焰,毒害青少年。
这恶名值不值得担?
“小陈,你先下去吧,这事情要上会讨论。”最后,王副部长还是决定把方案拿到部里班子上一起商量商量。
几天后,部里商量的结果出来了。
为了稳妥起见,这事拉上信息产业部、广电总局一起推进。
上面欣喜的话,大家都有功;上面不喜的话,挨板子的事大家分一分,也就不那么重了。
于是,部里让陈副司长出面,跑了跑信息产业部,果然对方非常感兴趣,推广国产电脑和配套电子设备的好机会啊。